C’est ça Gardiens. Après trois autres rencontres, en sautant autour de la pyramide et en faisant face à la lumière et aux ténèbres, vous êtes arrivé à Nezarec. Et honnêtement, le consensus est qu’ils ne sont pas si mauvais. Malgré toutes les histoires effrayantes et effrayantes que nous avons entendues à propos de Nezarec, le disciple qui a dirigé le premier effondrement, il est en quelque sorte un jeu d’enfant. Avec lui ressemblant plus à Larry le homard qu’à quelque chose d’horrifiant ou d’effrayant. Cela ne signifie pas que vous pouvez terminer cette rencontre les yeux fermés. Mais si vous êtes arrivé jusqu’ici, il y a de fortes chances que vous et votre escouade soyez prêts à relever le défi. Ce guide couvrira Destiny 2: comment terminer la rencontre avec Nezarec, vous montrant comment gérer efficacement le Dieu final de la douleur et comment enfin les mettre au repos.
Destiny 2: Comment terminer la rencontre avec Nezarec – Guide Root of Nightmares
Cette rencontre finale peut être divisée en trois parties/mécaniques distincteset ce sont : activation des nœuds, retarder le mécanicien d’essuyageet phase de dégâts. L’un de ces mécanismes étant entièrement désactivable, si vous et votre équipe pouvez le faire.
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Destiny 2 : Comment terminer la rencontre avec Nezarec – Activation des nœuds
Après avoir terminé la troisième rencontre, ouvert la “porte” avec les orbes clairs et sombres, et fait un assez long chemin vers la pyramide, vous vous retrouverez dans le arène de la rencontre finale. Les joueurs doivent reconnaître immédiatement ce qu’est l’un des mécanismes, car activation des nœuds a été fréquemment utilisé lors de ce raid. Ici vous pouvez voir un début de l’orbe des ténèbres à droiteet un début de l’orbe de lumière à gauche.
Diviser l’équipe en groupes de 2 sera le moyen le plus simple d’éliminer ce mécanisme. Avoir juste une paire sur des orbes de lumière, une paire sur les orbes d’obscuritéet une paire sur le babysitting Nezarec (j’expliquerai plus tard) et ajouter-clair. Les personnes sur les orbes de lumière et d’obscurité seront reliant leur nœud de départ à tous les autres nœuds menant verticalement à travers l’arène. Pour ce faire, ayez une personne tire sur le nœud de départ en se tenant dessousqui vous donne un buff, trouvez le nœud suivant à activer, courez vers lui et tirez dessus en vous tenant sous. Une fois que la première personne a connecté son nœud au nœud d’origine, l’autre personne doit se tenir sous le nœud d’origine et être prête à tirer dessus.
Garde en tête que les nœuds que vous devez activer sont aléatoires et changez chaque fois que vous essuyez et devez réessayer. Quoi de plus, à mesure que vous avancez pour compléter votre côté respectif, le nœud qui vous donne le buff passera à un autre nœud que vous avez activé, alors sachez quel nœud avait l’aura de bouclier autour de lui. Au fur et à mesure que vous terminez les nœuds de lumière et d’obscurité, certains joueurs obtiendront le Débuff de la haine de Nezarec. Les personnes affectées sont projetées en l’air, interrompant ce qu’elles font. C’est ici que un joueur de l’équipe d’ajout devra tirer sur Nezarec dans la poitrineles obligeant à concentrer les dégâts sur cette personne et à se débarrasser de l’affaiblissement.
Destiny 2: Comment terminer la rencontre avec Nezarec – Mécanique d’effacement différé
Dans le cadre de votre équipe, vous activez les nœuds des deux côtés tandis que les autres s’occupent d’autres ennemis et des grands méchants eux-mêmes, vous serez sur une minuterie. Il n’est pas du tout affiché à l’écran, mais si vous ne terminez pas les nœuds de lumière et d’obscurité dans un délai suffisant, Nezarec enverra une vague d’énergie et anéantira toute l’équipe. Pour éviter que cela ne se produise, il existe deux options. Vous pouvez essayer d’utiliser le mécanisme de retard que nous sommes sur le point de décrire, ou vous pouvez terminer les nœuds rapidement.
Il a été constaté que la majorité des équipes se rendant à ce combat en « mode concours », sans parler du mode normal, jamais eu à utiliser le mécanisme d’effacement différé, et connectaient simplement les nœuds assez rapidement. Mais nous allons continuer et vous donner un aperçu de ce mécanisme, au cas où vous l’exécuteriez avec des joueurs moins expérimentés, ou juste moins de joueurs en général.
Afin de retarder le mécanisme d’essuyage lors de la rencontre avec Nezarec, un joueur devra tirer sur Nezarec dans l’épaule alors que l’équipe se rapproche de l’essuyage. Cela libérera d’eux une explosion d’énergie brillante, et la couleur de cette explosion est très importante. Si la le souffle est une lumière blanche brillanteun le joueur de l’équipe des orbes des ténèbres devra saisir son buffont tout le monde se précipite vers l’un des orbes de lumière terminés et le tirer. Si l’explosion est d’une couleur orangée foncée, alors vous voudrez faire la même chose que celle mentionnée, juste l’inverse.
Peu importe la couleur affichée, les joueurs devront s’assurer que l’orbe sous lequel tout le monde se tient n’est pas l’orbe rougeoyant principal. Mais si cela est fait correctement, lorsque Nezarec utilise leur vague d’énergie, votre équipe survivra et vous pourrez recommencer à connecter les orbes.
Destiny 2: Comment terminer la rencontre avec Nezarec – Phase de dégâts
Maintenant, une fois que la lumière et les ténèbres auront terminé leurs nœuds de part et d’autre, de grands faisceaux de lumière brilleront sur tous les nœuds, et sur Nezarec eux-mêmes. Cela signifie le début de la phase de dégâts de la rencontre. Une fois que cela s’est produit, les joueurs veulent se regrouper, de préférence sur l’une des plates-formes centrales qui contient un orbe lumineux et commencer à exploser. En raison du fait que ces plates-formes sont surélevées par rapport au sol sur lequel Nezarec se tient, elles semblent avoir un peu de mal à faire une tonne de dégâts à votre équipe et permettent à tout le monde de faire pleuvoir toutes les munitions lourdes et énergétiques dont vous disposez. Vous n’aurez pas un temps infini pour infliger des dégâts, alors assurez-vous de vous concentrer correctement.
Au bout d’un certain temps, ils disparaîtront et réapparaîtront jusqu’à la plate-forme au milieu de la pièce. Cela va alors réinitialiser les nœuds de lumière et d’obscuritéet votre équipe devra répéter le processus d’activation du nœud.
Vous pouvez répéter ce processus tant que votre équipe peut survivre, mais une fois que vous arrivez à une petite section à la fin de la barre de santé de Nezarec, les choses peuvent devenir assez risquées. Ils seront immunitaire pendant quelques secondes, faites quelques magies vfx, puis réapparaître en mode enragé. Le mode enragé peut être un tueur de course absolu si votre équipe n’en connaît pas les spécificités. Mais fondamentalement, une fois qu’ils sont dans un état de rage, votre équipe disposera d’un temps limité pour achever la santé de Nezarec avant le mécanisme d’essuyage, recommençant l’équipe depuis le début. Ce n’est pas une quantité exorbitante de santé, mais cela nécessite toujours une quantité décente de dégâts, et certainement tout le monde devrait se concentrer dessus. Si votre équipe a essuyé plusieurs fois à enrager et / ou ne fait pas assez de dégâts pendant l’enragement, pensez à ne pas pousser Nezarec à enrager, à attendre que les nœuds se réinitialisent et à cultiver d’autres ennemis pour obtenir des munitions ou de la super énergie.
Cela peut certainement allonger un peu la rencontre, et selon la durabilité de votre équipe, vous ne pourrez peut-être pas faire une autre vague d’ennemis, mais l’option est là si la méthode principale ne fonctionne pas pour vous. Et une fois que tout est terminé, un grand bravo à vous et à votre escouade ! Vous avez maintenant vaincu Nezarec avec succès et êtes sur le point de trouver The Witness. Nous devons juste espérer les trouver avant qu’il ne soit trop tard.
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