Comment tuer le fabricant de bombes pour un mouvement délicat et aucune mission de trappeur dans Warzone 2.0 DMZ

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Les opérateurs seront bien versés dans la lutte contre la zone de rayonnement au sein d’Al Mazrah afin d’abattre The Chemist. Mais avec la nouvelle carte, Ashika Island, qui présente aux joueurs une forteresse rapide et bourrée d’action, le château de Tsuki, un nouveau boss à l’intérieur est le plus difficile à battre. Pour cette raison, de nouvelles missions au sein de la Crown Faction ont été ajoutées dans le cadre de la saison 2 de DMZ, à la recherche des joueurs les plus courageux pour vaincre The Bombmaker. Si vous êtes prêt à relever le défi, voici notre guide sur la façon de tuer avec succès The Bombmaker au château de Tsuki pour les missions de la faction de la Couronne, “Mouvement délicat” et “Pas de traque vers le trappeur”.

Comment terminer les missions Crown Tier 3 Bombmaker

Les deux missions Bombmaker se trouvent au niveau 3 de Crown Faction. Bien sûr, ces missions ne sont disponibles que pour ceux qui ont acheté Modern Warfare 2. Ces deux missions de niveau 3 exigent que les joueurs battent le Bombmaker dans des conditions très spécifiques. “Delicate Movement” demande aux joueurs de tuer le Bombmaker sans déclencher un seul piège. Comme vous le savez, la route à l’intérieur du château de Tsuki est une zone mortelle remplie de pièges. Des mines aux sentinelles qui vous attendent pour gâcher. Entrer furtivement dans ces murs est une tâche difficile à réaliser seul sans vous demander d’éviter tous les pièges.

“Delicate Movement” et “No Traipsing to Trapper” peuvent être terminés en même temps à partir de la sortie de la saison 2 le 15 février 2023. Que cela change ou non dépend entièrement d’Activision, mais pour l’instant, vous pouvez battre deux missions de la Couronne en un en tuant le Bombmaker dans des conditions spécifiques. La deuxième mission “No Traipsing to Trapper” vous oblige à tuer le Bombmaker dans les 60 secondes suivant l’entrée dans la cour du château de Tsuki. Vous devez absolument viser à éliminer les deux missions en un seul déploiement, car l’option est là pour le faire.

Préparez-vous pour le combat

Avant de vous rendre au château de Tsuki, vous devez préparer votre équipement. Les deux pièces d’équipement les plus importantes que vous devriez emporter avec vous sont les caisses de munitions et les charges de forage. Vous en avez besoin d’un grand nombre (environ 6 à 10) à emporter avec vous car vous attaquerez le deuxième étage du château depuis les toits du château. En attaquant de l’extérieur, vous limiterez la quantité de dégâts subis par l’IA et pourrez tuer The Bombmaker sans être vu.

Lors de la configuration, vous devez apporter tout votre équipement du côté sud du château de Tsuki, comme indiqué dans la capture d’écran ci-dessous. C’est votre principal point d’attaque. Bien que vous puissiez utiliser des grenades instantanées pour voir la position des ennemis à l’étage supérieur du château, il n’est pas essentiel de terminer cette mission. Mais cet équipement est plus utile que les autres tactiques pour ces missions Bombmaker.

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Vous pouvez également utiliser la tour UAV comme moyen de localiser la direction générale des déplacements des ennemis dans le château. Assurez-vous que vous n’êtes pas vu à la périphérie de l’emplacement nommé. Vous n’êtes pas obligé d’entrer à l’intérieur du château pour accomplir ces deux missions de la Couronne.

Comment vaincre le fabricant de bombes

Lorsque vous entrez dans le parc du château, vous devez entrer par le côté sud et monter au sommet de la colline qui se dresse à côté du château. De là, vous voudrez sauter et tirer votre chute qui vous permettra de tomber sur les toits du château. Il y a des fenêtres couvertes à votre gauche qui seront votre principal centre d’attention lors de l’attaque. Si vous optez pour Snapshot Nades, utilisez-les pour indiquer où se trouvent initialement les ennemis. Dès que vous faites cela, ils prendront conscience de votre position et se rassembleront autour de la fenêtre. Maintenant, utilisez vos charges de forage pour éliminer les systèmes de trophées à l’intérieur, puis pour attaquer l’IA qui a généralement des boucliers anti-émeute.

Comme vous remarquerez que les systèmes de trophées sont détruits et qu’ils infligent des dégâts à l’IA à travers les murs, The Bombmaker devrait apparaître. Cependant, vous ne saurez pas s’il est là au moment de votre attaque initiale. Donc, ce que vous devez faire, c’est continuer à tirer à travers la fenêtre, en restant du côté sud des toits. C’est pourquoi les boîtes de munitions sont si importantes car vous devrez reconstituer vos munitions lorsque vous viderez vos chargeurs dans les fenêtres. Vous saurez que vous tirez sur The Bombmaker lorsque sa santé s’estompe avec le visuel du réticule se connectant lorsque les dégâts surviennent. Tirez à mi-hauteur de la fenêtre pour augmenter vos chances d’obtenir des tirs à la tête contre l’IA ennemie. Le Bombmaker apparaîtra toujours à l’étage supérieur du château de Tsuki.


N’oubliez pas que vous n’avez pas besoin d’entrer dans le château pour vaincre The Bombmaker. Par conséquent, la partie principale de la mission sur laquelle vous devez vous concentrer est de vaincre ce boss dans un délai de 60 secondes. Merci d’avoir lu, nous espérons que ce guide vous a été utile. Pour plus de contenu DMZ, consultez notre site Web pour divers guides de mission.