Comment obtenir King Crimson dans World of Stands

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Dans JoJo’s Bizarre Adventure, le Stand de Diavolo, King Crimson, se classe régulièrement comme l’un des Stands les plus déroutants et les plus abstraits de la série (et c’est en disant quelque chose). Il faudrait un organigramme et plusieurs captures d’écran pour l’expliquer en détail, mais tout ce que vous devez savoir, c’est que King Crimson fonctionne, et cela fonctionne terriblement bien. Voici comment faire entrer King Crimson Monde des stands.

Comment obtenir King Crimson dans World of Stands

Dans World of Stands, King Crimson est un stand de niveau légendaire que vous pouvez obtenir et utiliser pour vous-même, si la fortune vous favorise. Tout comme dans JoJo proprement dit, King Crimson possède un éventail terrifiant de capacités, y compris une force immense et bouleversante, la capacité de voir dans l’avenir et, bien sûr, sa capacité caractéristique à effacer des segments du passage du temps.

En relation: Codes du monde des stands

Tout comme la plupart des stands, la seule façon d’obtenir King Crimson pour vous-même est d’utiliser une flèche de stand et de la recevoir au hasard. Bien sûr, puisqu’il s’agit d’un stand de niveau légendaire, vos chances de l’obtenir à partir d’une flèche de stand sont au mieux faibles, bien que vous puissiez les améliorer en utilisant une flèche légendaire. Pour rappel, vous pouvez gagner des Stand Arrows de qualité variable grâce aux méthodes suivantes :

  • Gouttes de domaine
  • Compléter des quêtes
  • Améliorer votre potentiel
  • Codes
  • Achats Robux

Fondamentalement, continuez à utiliser des flèches de support de la rareté sur laquelle vous pouvez mettre la main et espérons que vous toucherez le jackpot. N’oubliez pas que si vous n’obtenez pas le stand que vous voulez, vous devrez manger un fruit de Locacaca pour réinitialiser votre capacité avant de pouvoir réessayer.

Capacités du roi cramoisi

caractéristique du monde des stands
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King Crimson est un stand exceptionnellement puissant avec à la fois une force brute et des capacités hautement désorientantes. Voici une ventilation rapide de ce dont King Crimson est capable :

  • Mouvement secondaire : Bloody Chop : Hachez les ennemis juste devant vous, infligeant des dégâts et laissant une marque de silhouette rouge (plus à ce sujet dans une seconde)
  • Mouvement secondaire aérien : Stomp : piétine le sol directement en dessous de vous
  • Power Move 1: Almighty Barrage: Un barrage de coups de poing suivi d’un puissant coup de poing renversé
  • Power Move 2: Fist of Fate : un coup de poing qui peut être maintenu pour le recharger, avec des charges plus longues vous propulsant plus loin
  • Power Move 3: Takedown: Sautez sur une courte distance en avant et frappez le sol pour des dégâts AoE. Maintenez enfoncé pour charger et passez à Sinister Slam : s’il se connecte à un ennemi, vous l’enfoncerez dans le sol
  • Coup technique 1 : Effacement du temps : Visez un endroit et sautez du temps pour vous y téléporter. Si un ennemi est marqué lorsque Time Erase est utilisé, vous serez tous les deux renvoyés à la silhouette rouge et leur action actuelle sera annulée.
  • Mouvement technique 2 : Épitaphe : laissez un double de vous-même pendant que vous vous écartez du chemin. Si le doublon est attaqué, l’ennemi sera pris dans une attaque cinématique qui l’endommage et l’étourdit
  • Ultimate : “C’est la capacité de King Crimson !” : Frappez un adversaire pour l’entraîner dans un royaume vide et infligez-lui un furieux beatdown
  • Finisseur : Empereur du destin : lorsqu’il est utilisé sur un ennemi abattu, King Crimson lui inflige un coup mortel au cou

Tant que vous pouvez comprendre le gadget d’effacement du temps (qui, à part les mèmes, n’est pas vraiment ce difficile à comprendre), King Crimson peut efficacement piéger ses adversaires dans une boucle sans fin de quasi-accidents et de relocalisation. Il y a une raison pour laquelle il a fallu un Requiem Stand pour battre ce truc dans la partie 5, vous savez.


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