Escape From The Red Planet review – Un jeu parfaitement moyen et parfaitement ciblé

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échapper à la fonction planète rouge (1)
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Escape From The Red Planet est-il un jeu parfait ? Non. Est-ce que Escape From The Red Planet est même un super jeu ? Aussi non. Escape From The Red Planet est-il un jeu moyen ? Oui, et il y excelle. Pour un petit jeu avec des fonctionnalités limitées et des mécanismes simples, cela m’a ouvert les yeux sur l’expérience du “juste assez”. De nombreuses fonctionnalités AAA peuvent enlever quelque chose à ce jeu Tower Defense sans prétention.

La prémisse et comment Escape From The Red Planet le cloue

Évadez-vous de la planète rouge est un petit jeu, avec l’intention de vous offrir un moment de plaisir facile à apprendre. Avec une prémisse simple, un atterrissage en catastrophe sur Mars et une invasion de martiens inexplicablement hostiles, le jeu peut vous lancer rapidement dans l’action. Heureusement, l’histoire est aussi superficielle que la prémisse. Il n’y a pas de grand arc d’histoire ou de motivations complexes. Vous vous êtes écrasé sur Mars et battez les martiens en attendant les secours.

essaim s'échappe de la planète rouge
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Jouer à Escape From The Red Planet m’a fourni une expérience rafraîchissante qui m’a ramené à l’époque des jeux flash. Où vous avez sauté pour le mécanisme du jeu et vous l’avez joué jusqu’à ce que vous ayez votre dose. Je ne m’attendais pas vraiment à une énorme intrigue ou à une grande histoire, mais l’absence d’une m’a interpellé. J’ai toujours dit que les récits sont ce que j’aime le plus dans les jeux, au-dessus des graphismes et au-dessus des problèmes mineurs. Mais Escape From The Red Planet vous permet simplement de profiter de l’art de la tour de défense sans vous enliser avec une prémisse trop complexe.

Escape From The Red Planet maîtrise l’art du “ça suffit”

Si vous avez prêté ne serait-ce qu’un minimum d’attention à la scène du jeu ces dernières années, vous verrez que les développeurs de jeux ont pour mission d’ajouter autant de contenu que possible. Vous pouvez le voir avec d’énormes titres qui ont des quantités sans fin de contenu pour les joueurs, car Dieu leur interdit de s’ennuyer ou de manquer de choses à faire.

Non seulement les développeurs, mais les joueurs exigent même de plus en plus de contenu des jeux existants, tels que Minecraft, où les mises à jour de contenu sont à peine importantes ou assez excitantes. En produisant constamment du contenu, la scène du jeu en redemande toujours. Escape From The Red Planet effectue un 180 complet sur ce concept de “plus de contenu = mieux”.

échapper au géniteur de la planète rouge
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L’intention des développeurs était de construire une tour de défense simple pour le plaisir des joueurs, et ils se sont arrêtés dès qu’ils l’ont fait. Il n’y a pas de nouveau jeu +, ni de déblocages, ni de missions secondaires ou de défis. Il n’y a que 25 niveaux de gameplay. Avec retenue, Escape From The Red Planet met le jeu de base en premier.

Bien sûr, il existe un mode infini et un mode FPS, mais ils sont minimes et n’ont rien de trop excitant. Si vous aimez les jeux de tower defense, alors c’est exactement ce que vous obtenez ici. 25 niveaux de difficulté croissante avec un tableau ou des tours et des martiens est ce que vous obtenez. Une expérience pure et simple qui ne vous laisse pas vous sentir gonflé ou affamé pour plus.

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A peine un voyage spirituel, mais un solide

Escape From The Red Planet a une prémisse simple et vous lance un solide jeu de tower defense. Mais cela n’en fait pas nécessairement un grand jeu. Jouer à ce jeu était agréable, stimulant et amusant, mais ce n’était rien de spécial. J’ai parcouru l’histoire, atteignant la fin assez rapidement. il n’y a eu qu’une seule mission où j’ai échoué quelques fois, mais finalement la gestion des ressources et la défense de la tour ne sont pas trop difficiles.

barricade dans Escape From The Red Planet
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Le jeu n’a rien de spécial, mais ce n’est pas une mauvaise chose. Le jeu est bien poli et rythmé décemment. J’ai apprécié la seule bande-son du jeu et j’avais hâte de débloquer de nouvelles tours et de nouveaux types d’ennemis. Avant que je ne m’en rende compte, cependant, le jeu était terminé et il ne me restait plus rien à faire. A peine avais-je déverrouillé toutes les tours, j’étais arrivé à la toute dernière mission.

Escape From The Red Planet n’est pas un jeu qui a transformé ma vie, mais il m’a fourni un jeu de tower defense amusant et modérément unique sur lequel travailler. Cela ressemblait à un rappel de la taille d’une bouchée entre mes jeux plus importants.

En toute honnêteté, je n’ai pas vraiment apprécié le jeu autant que j’ai apprécié la perspective et la nouveauté de la simplicité. Plutôt facile et direct, le jeu ne m’a pas laissé d’impression. Il n’y avait ni hauts ni bas, juste une expérience moyenne.

Faut-il s’embêter avec Escape From The Red Planet ?

Si vous avez envie d’un jeu de défense de tour qui va droit au but, alors Escape From The Red Planet vaut la peine d’être essayé. Pour seulement 5 £, cela pourrait valoir la peine de prendre le temps de le récupérer. Vous serez présenté avec environ 5 heures de jeu solide avant de vous en lasser ou de le terminer.

Rassurez-vous, les ennemis et les tours sont suffisamment variés pour vous obliger à adopter différentes stratégies, et pour une fois, vous pouvez réellement vous lancer dans l’action. Si ce sont des mécanismes attrayants, alors ce jeu peut valoir le petit coût. Si vous aimez vraiment le jeu, vous apprécierez peut-être plus que moi les modes infini et dernier combat, et vous pourrez alors vraiment continuer à changer de stratégie pour voir jusqu’où vous pouvez aller.

Il y a aussi quelques agréables surprises tout au long du voyage qui peuvent amplifier votre expérience.


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