Comment compléter les yeux et les oreilles dans Warzone 2.0 DMZ

Comment compléter les yeux et les oreilles dans Warzone 2.0 DMZ
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La mission “Yeux et oreilles” peut être difficile si vous choisissez un itinéraire vers le château de Tsuki qui vous punira rapidement pour avoir tenté d’entrer dans le château en solo et à travers les portes principales. Cependant, pour terminer la mission décrite ci-dessous, vous devez obtenir la clé de la cachette du château de Tsuki afin d’entrer dans le château lui-même à partir du point d’entrée que nous recommandons. Bien que « Yeux et oreilles » puisse être complété de différentes manières, c’est notre recommandation lorsque vous faites face à cette mission de front. Assurez-vous de vous préparer car cette mission peut devenir moche. Ceci est notre guide sur la façon de terminer la mission «Yeux et oreilles» de Black Mous de niveau 4 dans Warzone 2.0 DMZ Saison 2: Reloaded.

Comment terminer la mission “Yeux et oreilles”

Où se procurer un émetteur radio

Mais d’abord, les joueurs devront obtenir l’émetteur radio qui se trouve à l’intérieur du Beach Club Dead Drop. Vous devriez tenter cette mission dès votre apparition dans la DMZ, quel que soit votre point d’apparition, car les joueurs utiliseront ce Dead Drop à la fois pour cette mission et Whistleblower (mission Crown Tier 1). Cependant, ce Dead Drop ne sera pas un point chaud, vous n’aurez donc pas à vous soucier des autres opérateurs à moins qu’ils n’apparaissent le long de la côte. Reportez-vous à la capture d’écran ci-dessous de l’emplacement du Beach Club Dead Drop (icône verte du joueur 1). Il est situé derrière la station-service au nord de l’emplacement nommé Beach Club.

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Comment tuer le fabricant de bombes

Maintenant, si vous ne voulez pas entrer dans les canons du château de Tsuki, en essayant d’éviter les sentinelles et les pièges tout autour du château, nous vous recommandons de tuer le Bombmaker de l’extérieur. Nous expliquons en détail comment procéder à l’adresse suivante : Comment tuer le fabricant de bombes pour un mouvement délicat et éviter les missions de trappeur dans Warzone 2.0 DMZ. Mais en résumé, vous pouvez facilement tuer le Bombmaker à travers les toits, recherchez l’endroit précis où vous devez vous rendre via la capture d’écran ci-dessous.

De là, vous pouvez soit tirer à travers les fenêtres du toit du côté sud-est en utilisant des grenades instantanées pour mettre en évidence le Bombmaker (portant une casquette) où vous pouvez ensuite utiliser un tireur d’élite pour tuer le Boss sans qu’il ne vous voie jamais. Ou vous pouvez utiliser un fusil d’assaut, la tour UAV pour obtenir des informations et simplement tirer à travers la même fenêtre de près et utiliser des charges de forage et des boîtes de munitions pour reconstituer les munitions et l’équipement. Remarque importante : Le Bombmaker est toujours situé à l’étage supérieur du Château. Avec le Bombmaker tué avant que les ennemis n’aient le temps de réagir, vous devez vous diriger vers les tunnels des voies navigables pour continuer la mission.

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Où trouver la clé de la cachette du château de Tsuki

Maintenant que vous avez l’émetteur radio, vous devez obtenir la clé de la cachette du château de Tsuki. Cette clé, tout comme les autres clés spéciales dans DMZ, est obtenue par des gouttes aléatoires. Il peut être trouvé de différentes manières, mais ne vous déployez pas dans une mission en espérant obtenir cette clé immédiatement. Au lieu de cela, les joueurs doivent piller les corps des ennemis de bas niveau et de haut niveau, sur l’île d’Ashika cependant, le simple personnel de la Shadow Company est bon pour concentrer vos balles. Vous pouvez également remplir des contrats HVT et piller la cible car ils ont toujours une clé sur eux ou piller des sacs de sport, des caisses d’approvisionnement orange et vérifier la station d’achat pour une possibilité d’acheter la clé de cachette ici.

Nous ne pouvons pas recommander une manière spécifique d’obtenir la clé de la cachette du château de Tsuki car sa chute est rare et aléatoire. Mais si vous le trouvez, ou si vous l’avez trouvé avant cette mission, assurez-vous de le garder sur vous afin de pouvoir l’emporter lors de votre prochain déploiement pour “Yeux et Oreilles”. Lorsque vous avez la clé, vous devez entrer dans le tunnel des voies navigables, situé du côté ouest du château de Tsuki.

En relation: Comment tuer Velikan dans une mission de puissance de tir dans Warzone 2.0 DMZ – Guide.

Comment entrer dans le château de Tsuki et planter un émetteur radio à l’intérieur

Une fois à l’intérieur du tunnel des voies navigables, assurez-vous d’avoir des flashs et des grenades assourdissantes équipés afin de pouvoir ralentir toute IA ennemie. Nagez le long du tunnel aussi longtemps que vous le pouvez, puis montez du côté droit. À partir de là, vous devrez vous frayer un chemin jusqu’à ce que vous ayez trouvé le sous-marin. Lorsque vous le trouvez, vous devez regarder vers le nord-est pour trouver un petit virage loin du tunnel où se trouve une tyrolienne, vous emmenant dans le parc du château. C’est là que la clé Hideout est nécessaire. Vous pouvez déverrouiller les portes ici (croix blanche marquée de graffitis) et entrer à l’intérieur.

Nous avons mis en évidence l’entrée des voies navigables (flèche crème), où vous trouverez la tyrolienne (point rouge et flèche) pour entrer dans le château et l’emplacement du bureau de sécurité pour planter l’émetteur (étoile noire).

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Comment planter un émetteur radio

Vous devez vous rendre aux étages supérieurs du château, avec le Bombmaker tué plus tôt, vous devriez avoir moins d’ennemis à affronter à l’intérieur. La sécurité centrale se trouve dans la capture d’écran ci-dessus, tout ce que vous avez à faire est de vous rendre au bureau et d’interagir afin de réussir à planter l’émetteur et de terminer l’objectif final. Une fois cela fait, vous devez Exfiler en toute sécurité sinon vous devrez répéter cette Mission. Assurez-vous donc que vous avancez lentement et prudemment, ne vous précipitez surtout pas à l’intérieur du château, sinon vous devrez peut-être réessayer cette mission depuis le début. Assurez-vous d’apporter un kit d’auto-réanimation, surtout si vous essayez ce solo.


Merci beaucoup d’avoir lu, nous espérons que ce guide de mission vous a été utile. Nous avons beaucoup plus de contenu Call of Duty, de correctifs de codes d’erreur et de guides disponibles sur jeu-bayrou.com. Des recommandations d’armes Warzone 2.0 aux guides de mission DMZ, veuillez consulter jeu-bayrou.com si vous souhaitez en savoir plus sur l’équipe.