J’avoue volontiers que je n’aime pas voyager, même pour les vacances. Je n’ai été à l’extérieur des États-Unis que deux fois dans ma vie, et le simple fait de voyager corrompt une grande partie de l’appréciation que je peux avoir pour les cultures en dehors de la mienne. C’est pourquoi j’aime les histoires comme Au revoir qui peut brosser un tableau des lieux exotiques pour aider à combler la différence perdue à cause de mon aigreur.
Par exemple, je ne connaissais pas grand-chose de l’archipel réel de la Nouvelle-Calédonie avant de jouer à Tchia, mais maintenant que j’y ai joué, je pense que je suis suffisamment intrigué par la culture locale pour que même l’horrible processus de voyage ne gâche pas un voyage là-bas pour moi.
Bienvenue dans l’Archipel
Tchia suit les aventures de, eh bien, Tchia, une jeune fille qui vit sur une petite île au milieu d’un archipel qui n’est pas précisément La Nouvelle-Calédonie mais qui la rappelle beaucoup par sa taille et sa culture locale. Elle vit seule avec son père, mais le jour où elle atteint sa majorité, un homme mystérieux apparaît et le kidnappe. Il s’avère que le ravisseur est un larbin pour Meavora, le dirigeant surnaturel de l’archipel avec un os à cueillir avec Tchia et son père. Pour sauver son père et mettre un terme aux ambitions de Meavora, Tchia doit traverser l’archipel, rencontrer de nouvelles personnes et découvrir ses propres capacités mystérieuses.
Une fête des images et des sons
Dès le départ, je qualifierais le cadre de Tchia de très décontracté. C’est très léger sur le dialogue; vous pouvez compter le nombre de fois que Tchia prononce une phrase complète à deux mains, et pour la plupart, le reste de la distribution est le même. Ce n’est pas nécessairement une mauvaise chose, cependant. Le jeu construit davantage son cadre à travers les visuels et le son. En particulier sonore, compte tenu de la fréquence surprenante des numéros musicaux à la fois modernes et traditionnels. Cela ressemble un peu à l’un de ces courts métrages Pixar qui peuvent raconter toute une histoire grâce à la seule présentation.
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Il y a de l’aventure partout
Après quelques scènes d’initiation et tutoriels, on vous confie un bateau et vous avez plus ou moins carte blanche sur tout l’archipel. Il y a certainement des objectifs à atteindre pour l’histoire, et quelques zones ne révéleront pas tous leurs secrets sans les capacités que vous obtiendrez plus tard, mais pour la plupart, vous pouvez commencer à explorer à votre guise. Si nous devions faire un graphique des jeux d’aventure en bac à sable à grande échelle, je pense que j’appellerais Tchia un point médian entre The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Lil Gator Game. C’est beaucoup plus détendu et de forme libre que le premier, mais aussi un peu plus sérieux et axé sur les objectifs que le second.
Comme on pouvait s’y attendre d’après cette comparaison, le mouvement est un point central de la mécanique d’exploration. Vous avez un planeur que vous pouvez utiliser pour naviguer dans les airs et un bateau pour traverser l’océan, vous pouvez dévaler les montagnes et les collines à grande vitesse, et même vous lancer des arbres pour obtenir un petit coup de pouce aérien. Tout semble très fluide et satisfaisant, bien que la clé de voûte du système soit la capacité caractéristique de Tchia, Soul Jumping.
Une chanson pour l’âme
Tchia a la capacité de sauter dans n’importe quel animal ou objet inanimé dans son périmètre et sa ligne de mire, en le déplaçant et en utilisant toutes les capacités uniques qu’ils peuvent avoir. Ce pouvoir est à la fois pratique, astucieux et hilarant. L’application la plus évidente est de sauter dans un oiseau et de survoler les îles, mais vous pouvez aussi sauter dans un chien et déterrer un trésor, ou même sauter dans un rocher et rouler (ce qui est un moyen de déplacement étonnamment efficace en soi).
En utilisant toutes ces capacités de mouvement, vous pouvez explorer les îles pour trouver toutes sortes de cadeaux, allant des améliorations pratiques de votre endurance ou de la durée de Soul Jump à des tas de produits cosmétiques que vous pouvez utiliser pour personnaliser la tenue et le bateau de Tchia.
Cartographie amateur
Dans un vidéo de présentation publié avant la sortie du jeu, les développeurs ont déclaré qu’ils souhaitaient vraiment que les joueurs explorent l’île par eux-mêmes et découvrent ses trésors. C’est pour cette raison que le jeu utilise un système de carte quelque peu inhabituel. Bien que vous disposiez d’une carte complète de l’archipel, elle ne suit pas votre position à tout moment. Au lieu de cela, Tchia ne peut que faire une supposition éclairée sur sa position à partir de la carte et la réduire davantage par rapport aux points de repère désignés. Cela prend un peu de temps pour s’y habituer, car vous ne pouvez pas vérifier votre position en ouvrant simplement la carte, mais cela vous encourage à mémoriser les points de repère et la topographie et à vraiment vous faire une idée de la disposition de l’archipel. Vous avez une boussole et des waypoints, ainsi que des épingles personnalisées, donc il y a beaucoup pour vous empêcher de vous perdre, vous avez juste besoin d’être un peu plus engagé dans la navigation que dans d’autres jeux.
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Le jeu devient un peu plus créatif avec cet élément dans ses quêtes secondaires, dont certaines vous obligent à extrapoler l’emplacement du trésor à partir de simples indices de carte et de points de repère plutôt qu’à des emplacements précis. Certains d’entre eux peuvent être un peu pénibles en raison de vagues indices, mais je ne peux pas nier que j’ai eu une bonne petite poussée de dopamine chaque fois que j’ai réussi à localiser un emplacement.
Qu’y a-t-il sur l’itinéraire du voyage ?
En parlant de contenu secondaire, comme tout bon jeu de bac à sable, Tchia regorge d’activités secondaires. En plus des numéros musicaux susmentionnés, chacun étant un mini-jeu de rythme, il existe également diverses courses, des défis de cible de fronde, des défis de plongée et des objets de collection. Certaines des activités secondaires les plus cool sont les spots Rock Balancing et les Totem Shrines. Le premier vous fait équilibrer des rochers dans une tour zen, vous récompensant avec des chansons de ukulélé aux effets magiques, à la Wind Waker, tandis que le second vous fait sculpter un totem en bois pour ouvrir un royaume de poche, dans lequel vous trouverez encore plus de défis comme chasse à la cible et feu rouge-feu vert. Ils sont tous là si vous voulez les faire et offrent des récompenses si vous le faites, mais vous êtes également plus que bienvenu pour les ignorer et simplement explorer.
Abandonnez le groupe de touristes
Je pense que si Tchia échoue dans tous les aspects, c’est que son contenu secondaire semble un peu plus engageant que son chemin critique. Un grand nombre des quêtes de l’histoire principale sont soit de la variété “allez-ici-faites-ceci”, soit simplement des quêtes de récupération, toutes deux flanquées du même type de cinématiques discrètes. Même si j’aime l’ambiance décontractée du jeu, cela aspire une partie de la tension de l’histoire, c’est pourquoi cela peut aussi être un peu choquant quand quelque chose de vraiment sombre sort soudainement de nulle part. Vous souvenez-vous de ce dirigeant maléfique surnaturel que j’ai mentionné auparavant ? Oui, la première fois que vous le rencontrez, il mange un bébé. Sans pompe ni circonstance particulière, il fait simplement léviter un bébé hors des bras de sa mère, hors d’une cage, et le laisse tomber dans sa gueule surdimensionnée. Le fait de manger un bébé extrêmement soudainement était si choquant qu’il m’a fait rire, ce qui, je ne suis pas tout à fait sûr, était l’émotion que j’étais censée ressentir à ce moment-là.
Certaines des quêtes sont un peu abandonnées par le système de carte vague. Il y a eu un cas où j’avais besoin de trouver un crabe dans un marais pour une quête de récupération, et j’ai passé environ 30 minutes à tourner en rond dans la boue parce que le point de cheminement de la quête ne mettait en évidence qu’une zone générale plutôt qu’un emplacement précis. Ce sont ces parties de l’histoire qui me font dire “d’accord, finissons-en avec ça pour que je puisse retourner à l’exploration”, ce qui est malheureux. Le jeu s’engage également occasionnellement dans sa propre saveur de combat via des camps de soldats en tissu animés par magie que vous devez brûler, bien que les moyens par lesquels vous pouvez les brûler soient toujours assez évidents. Il est conçu juste assez bien pour ne pas se sentir trop fastidieux, mais pas assez varié pour être particulièrement intéressant, du moins par rapport aux autres activités secondaires.
Oups, l’île s’est écrasée
Je me sens également obligé de mentionner que pendant mon temps avec Tchia, j’ai été harcelé par un bug particulièrement méchant qui plantait le jeu à chaque fois que j’appuyais sur un certain bouton de ma manette ou de mon clavier. Après l’un de ces plantages, le jeu refusait absolument de se recharger jusqu’à ce que je manipule les fichiers à l’arrière. Le bouton maudit particulier n’était pas particulièrement vital pour le gameplay, j’ai donc réussi à éviter de déclencher le crash pour la plupart après l’avoir compris, mais c’est toujours une erreur assez grave pour un jeu à livrer.
Pourquoi devriez-vous acheter Tchia
Tchia est à son meilleur lorsqu’il vous donne les rênes et vous permet d’explorer à votre guise. Grâce à Soul Jumping, voyager est un véritable plaisir, vous offrant toutes sortes d’objets de collection à saisir et des activités à essayer au fur et à mesure. Vous êtes également plus qu’encouragé à vous amuser, qu’il s’agisse de trouver et de caresser tous les animaux du jeu ou simplement de trouver un endroit ombragé pour nouiller sur votre ukulélé. C’est de cette façon, je pense, que vous obtenez le meilleur sens de ce que sont ces belles îles, à la fois topographiquement et culturellement parlant.
Pourquoi vous ne devriez pas acheter Tchia
Si vous êtes le genre de personne qui préfère s’en tenir exclusivement au chemin critique, Tchia peut vous sembler un peu en manque. Les quêtes de l’histoire principale sont quelque peu fades, et bien que l’histoire ait des traditions et des décors sympas, les cinématiques individuelles ne sont pas particulièrement excitantes. Si vous n’êtes là que pour terminer l’histoire et l’appeler un jour, ce ne seront pas des vacances très gratifiantes.
Disponibilité de Tchia et durée du jeu
Tchia est disponible pour jouer sur PlayStation 5, PlayStation 4 et PC via Epic Games Store (une version Steam devrait suivre à une date ultérieure non annoncée).
Sur la base de mon gameplay, vous pouvez effacer l’histoire critique de Tchia en environ 6 heures, mais si vous vous engagez dans du contenu secondaire, vous pouvez facilement l’étendre à 10 heures ou plus.
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