Comment identifier et exorciser toutes les entités dans le démonologue

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Image via les jeux de l’assistant d’horloge

Le dernier né de l’hémisphère Ghost Hunting est arrivé par les mêmes développeurs de Haunt Chaser, Clock Wizard Games. Experts dans le domaine du jeu d’horreur coopératif, Clock Wizards a publié un jeu de chasse aux fantômes à accès anticipé intitulé Demonologist. Agissant de manière similaire au populaire Phasmophobie, jouez en solo ou avec un maximum de 3 autres joueurs et rejoignez le combat pour bannir les mauvais esprits du monde. Mais sans savoir ce qui se cache dans l’obscurité, votre travail est divisé en deux objectifs : identifier l’entité et l’exorciser de ce monde vers son lieu d’origine. La façon dont ils sont arrivés ici n’a pas d’importance, tout ce qui compte, c’est que vous exorcisez le mal au sein de Demonologist. Ceci est notre guide sur la façon de le faire.

Comment identifier les entités dans le démonologue

L’identification des entités est la première étape que vous devez accomplir lorsque vous entrez dans la correspondance. Vous aurez des outils que vous pourrez emporter avec vous pour obtenir un avantage sur l’entité ou pour trouver des indices spécifiques sur le type d’entité qui hante l’emplacement. Le jeu s’est concentré sur l’écoute de votre micro, cela peut soit alerter et irriter l’esprit, soit ouvrir des zones secrètes à l’intérieur de la carte. Soyez prudent lorsque vous faites cela, car plus vous passez de temps à l’intérieur des murs hantés, plus votre santé mentale risque de s’épuiser.

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Cependant, afin d’identifier d’abord l’entité, les joueurs peuvent utiliser leurs outils. C’est la forme la plus basique de chasse aux fantômes dans un jeu d’horreur et celle à laquelle ceux qui ont joué à Phasmophobia seront habitués. Cependant, une différence clé réside dans le démonologue et peut être consultée dans le pré-rapport sur l’intelligence métaphysique. Ici, on vous donne une énigme Keyman qui offre des informations sur le type d’esprit auquel vous avez affaire. Cela peut être vu à votre point d’apparition de départ dans le jeu, avant de vous lancer dans la chasse.

Communiquer avec l’entité est crucial pour déterminer le type d’entité avec laquelle vous traitez. Vous communiquerez via la Spirit Box (ressemble à un talkie-walkie antique). Lorsque l’entité communique avec vous, le petit démon dans le coin supérieur droit de la Spirit Box s’allume en rouge.

Identification par la collecte de preuves

Utilisez les outils correspondants pour collecter des preuves du typage de l’entité. Les preuves que vous pouvez collecter à l’intérieur d’un match sont :

  • CEM niveau 5
  • Empreintes
  • Chevalet Toile Dessin
  • Température de congélation
  • Réaction fantôme ESG
  • Taches d’ectoplasme
  • Réponse de la boîte à esprits

Une fois que vous avez obtenu des preuves via une réponse via l’un des éléments énumérés ci-dessus, vous devez ensuite ouvrir le tableau des preuves pour cocher ce que vous avez enregistré. Une fois coché, le jeu grisera le type d’entité qu’il ne peut pas être à partir des preuves collectées. Ceux qui restent en surbrillance sont peut-être des options pour l’entité que vous rencontrez. Cependant, un seul élément de preuve ne suffit pas. Par conséquent, vous devrez utiliser d’autres outils pour effectuer plus de recherches et obtenir une réponse de l’entité. Chaque fois que vous trouvez un élément de preuve, vous devrez vous diriger vers le tableau des preuves et cocher la case correspondante à ce que vous venez de voir de l’entité elle-même.

Lorsque vous testez des outils pour mener vos expériences, vous pouvez également barrer les preuves afin de ne pas perdre de temps à mener deux fois la même expérience. Par exemple, si vous avez vérifié la température de congélation dans chaque pièce et que vous n’avez constaté aucune baisse distincte de la température, vous devez rayer cet élément du tableau des preuves.

Comment exorciser des entités après identification

Une fois l’entité identifiée, deux options s’offrent à vous : quitter les lieux ou remplir les nouveaux objectifs fixés par le Rapport pour exorciser l’esprit. Mais vous devez acquérir la capacité d’exorciser et c’est en remplissant un ensemble d’objectifs. Ceux-ci sont:

  • Demandez au Fantôme de souffler la Bougie.
  • Prenez une photo solide du fantôme.
  • Trouvez une silhouette humaine assise à l’aide du verre Ectoplasma.

Tout d’abord, vous devez acheter une bougie et un appareil photo dans la boutique. Ceux-ci doivent ensuite être ajoutés à la liste d’outils de votre chargement afin que vous puissiez les utiliser dans le jeu. Vous ne pourrez probablement pas exorciser l’entité lors de votre première partie en raison du coût de ces objets. Mais en obtenant au moins deux identités d’entité correctes, vous gagnerez suffisamment d’argent pour acheter ces outils. En atteignant avec succès ces 3 objectifs ci-dessus, vous pourrez exorciser l’entité. Ce n’est pas non plus une tâche simple, car les joueurs devront atteindre l’objectif final, lié à l’exécution d’un rituel afin de réussir à exorciser l’entité.


Nous espérons que ce guide d’introduction à l’identification et à l’exorcisation des entités dans Demonologist a été utile. Nous avons plus de contenu sur le jeu d’horreur facilement disponible à lire à votre guise chez jeu-bayrou.com.

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