Comment survivre en démonologue – Trucs et astuces pour débutants

Meilleurs objets et gadgets à utiliser dans le démonologue
Image via les jeux de l’assistant d’horloge

Chasseurs, apportez vos torches, vos planches Ouija et soyez prêts pour la peur de votre ascenseur car le dernier jeu d’horreur Ghost Hunting est arrivé. Ce qui s’appelait auparavant et à juste titre, The Shivers by Developers, Clock Wizard Games, a sorti son jeu d’horreur à accès anticipé, Demonologist. Ici, vous devrez travailler dans une équipe de quatre joueurs maximum ou braver vous-même les hantises en tant que démonologue. Votre travail consiste à vous aventurer dans le grand inconnu pour répondre si les fantômes sont vraiment réels. Malheureusement, les types de fantômes que vous allez manipuler sont néfastes et hostiles, alors soyez sur vos gardes à tout moment. Que vous soyez un vétéran de la phasmophobie ou quelqu’un qui n’a jamais essayé la chasse aux fantômes auparavant, ce guide du débutant du démonologue vous montrera les trucs et astuces pour jouer et survivre dans les espaces hantés et confinés.

Guide du démonologue pour débutant : comment jouer

Le but de l’objectif est double, les premiers joueurs doivent déterminer le type d’entité via une collection de preuves que vous devez mener vous-même grâce à l’expérimentation. Vous recevez un ensemble d’outils qui sont essentiels pour découvrir quelle entité se trouve dans l’obscurité. L’entité est randomisée, sans modèle clair pour vous permettre de déterminer quel type d’entité apparaîtra chaque fois que vous entrez une correspondance. Cependant, avant d’entrer dans un match, vous devez sélectionner votre équipement. Vous recevez un chargement de base à utiliser, avec un kit comprenant une lampe de poche et les outils de base nécessaires pour collecter des preuves. D’autres outils disponibles à l’achat sont des articles pour votre sécurité et/ou pour exorciser l’entité.

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Une entité ne peut être exorcisée qu’après avoir déterminé son type. Chaque carte a sa façon unique d’exorciser l’esprit maléfique. Par exemple, dans la maison abandonnée, les joueurs doivent localiser 5 doigts pour effectuer le rituel de bannissement. Au fur et à mesure que de nouvelles cartes seront ajoutées au cours du développement, l’objectif bonus de l’exorcisme sera différent. L’exorcisme ne peut cependant pas être atteint tant que vous n’avez pas rempli les objectifs optionnels qui sont :

  • Le Fantôme doit souffler une Bougie (Maison Abandonnée).
  • Vous devez prendre une bonne photo du fantôme (maison abandonnée).
  • Localisez la silhouette d’un humain assis via le verre Ectoplasma (maison abandonnée).
  • Trouvez des pièces d’armes à feu (hôpital).

Cet ensemble d’objectifs vous oblige à acheter la bougie et l’appareil photo, mais vous n’obtenez de l’argent qu’en devinant correctement l’entité en tapant et en atteignant ces objectifs optionnels pour exorciser l’entité. Par conséquent, les joueurs devront deviner correctement le type d’entité à travers plusieurs parties avant de pouvoir exécuter leur premier exorcisme.

Comment utiliser les commandes

Les principaux contrôles que vous devez connaître sont la façon d’utiliser votre journal (J) pour accéder à votre liste de preuves. Comme vous utilisez les outils pour localiser et accéder au type d’entité, vous devrez soit cocher ce dont vous avez été témoin avec succès à l’intérieur du lieu hanté, soit rayer l’élément de la liste s’il n’apparaît pas. Pour ce faire, il vous suffit d’utiliser le bouton gauche de la souris pour cliquer sur la case à cocher ou de double-cliquer sur l’élément pour le barrer. Au fur et à mesure que vous parcourez chaque élément de la liste, les types d’entités sur le côté gauche seront grisés, vous indiquant que ce ne sont pas ce que vous rencontrez actuellement dans le jeu. Une fois que vous pensez avoir le bon type d’entité, double-cliquez sur le nom de l’entité et sélectionnez “Confirmer” sur votre choix. Vous devez être sûr de cela car vous ne pouvez pas changer d’avis une fois que vous avez cliqué sur “Confirmer”.

La plupart des outils à votre disposition seront immédiatement utilisés dès que vous les équiperez entre vos mains. Cependant, des objets spécifiques tels que la Spirit Box et le Ecto Glass doivent être apportés à votre protagoniste via le bouton du clic gauche.

Guide du démonologue pour débutant : Trucs et astuces

Il y a actuellement trois cartes disponibles depuis la sortie de Demonologist : Abandoned House, Hospital et Cyclone Street. Cependant, pour accéder à ces cartes, vous devez monter de niveau. Cela se fait en devinant les types d’entités corrects de manière cohérente tout au long de votre partie. Par conséquent, vous devrez deviner avec précision le bon type d’entité à plusieurs reprises pour monter de niveau dans les rangs afin de pouvoir déverrouiller la carte suivante. Par exemple, la carte de l’hôpital est disponible une fois que les joueurs ont atteint le niveau 10. Vous pouvez consulter votre progression via la barre en haut à gauche de votre écran de chargement. Remplir les objectifs principaux et les objectifs bonus dans un match vous donnera également une expérience qui s’ajoutera à votre barre de progression pour passer au niveau supérieur.

Lorsque vous entrez sur la carte, assurez-vous de vous référer à votre barre de santé mentale à l’intérieur du QG afin de toujours savoir à quel point vous êtes proche d’une chasse. Vous devez vous assurer que vous êtes toujours dans des zones bien éclairées pour garder votre santé mentale élevée. Vous devrez trouver la salle des entités afin de commencer votre enquête de manière appropriée. C’est la pièce dans laquelle la majorité de l’activité paranormale apparaît.

La maison abandonnée a deux étages pour que vous puissiez enquêter, tandis que l’hôpital a trois étages dont une morgue comme sous-sol. La maison est plus facile à compléter et à parcourir car vous apprendrez rapidement la conception des niveaux de Maps. Cependant, on ne peut pas en dire autant de l’hôpital, étant une atmosphère beaucoup plus sombre que la maison abandonnée, vous devrez peut-être emporter des objets tels que des bougies afin de garder votre santé mentale intacte pendant que vous explorez. Vous avez beaucoup plus de frayeurs à l’intérieur de l’hôpital que dans la maison abandonnée, alors préparez-vous à cela. Le processus d’enquête au sein de l’hôpital prendra probablement plus de temps que la maison abandonnée en raison de sa plus grande taille.

Comment utiliser les outils pour obtenir des preuves

  • Spirit Box – Pour utiliser la Spirit Box, utilisez le bouton gauche de la souris pour parler à l’entité. Si l’entité peut répondre, la figure d’un démon, en haut à droite de la Box s’allumera en rouge pour indiquer que l’entité communique. Celui-ci doit être utilisé en premier lorsque vous entrez dans les locaux.
  • Détecteur EMF – Le détecteur est parfait pour localiser la salle des entités. Avec son utilisation archaïque d’un cafard où l’appareil détecte la quantité d’activité paranormale qui se passe dans la pièce dans laquelle vous vous trouvez. Avec une jauge de 0 à 5, vous pourrez l’utiliser pour trouver où réside l’entité via une lecture de compteur élevée . Le détecteur peut être placé dans la salle des entités afin que vous puissiez enregistrer vos découvertes via le QG.
  • Lampe de poche UV – Utilisée pour trouver les empreintes digitales sur les surfaces. Les empreintes digitales apparaissent comme des mains, alors faites attention à cela, plutôt que des empreintes digitales séparées qui pourraient être plus difficiles à repérer.
  • Toile de chevalet – Elle doit être placée à l’intérieur de la salle des entités. Certains types interagiront avec la toile et peindront leur chef-d’œuvre directement sur le chevalet, alors assurez-vous de vérifier cela afin de pouvoir l’ajouter à votre preuve.
  • Appareil ESG – Cet appareil est l’un des plus difficiles à utiliser car l’entité peut apparaître et disparaître aussi vite qu’elle est apparue. Vous devrez le placer à l’intérieur de la salle des entités et rechercher une lecture visuelle de l’entité qui sera capturée en un seul plan qui disparaîtra rapidement. Par conséquent, vous devrez soit rester dans la pièce, soit placer une caméra sur trépied pour voir les résultats.
  • Verre Ectoplasma – Ce verre vous oblige à le tenir devant vos yeux (cliquez sur le bouton gauche de la souris) et à rechercher tout signe visuel de l’entité via le plasma blanc. Cela sera généralement laissé sur les murs et ressemblera à des coups de pinceau blanc brillant.

Lorsque vous entrez dans la zone hantée, nous vous recommandons vivement d’utiliser ces outils en premier dans l’ordre suivant : Spirit Box, EMF Detector et Ectoplasma Glass. La Spirit Box supprimera la moitié des saisies de votre liste de preuves si vous entendez une réponse de l’entité. Ensuite, le détecteur EMF vous aidera énormément à trouver la salle des entités, enfin le verre Ectoplasma vous aidera à atteindre deux objectifs, à déterminer le type d’entité et à commencer l’exorcisme. Si vous travaillez avec une équipe, les autres outils tels que l’appareil ESG et la toile de chevalet sont mieux utilisés avec une personne séjournant au QG, tandis qu’un autre a placé ces éléments pour que le joueur à la base enregistre toute preuve.

Un autre outil qu’il est important de noter est le souffle de votre protagoniste. Cela vous indiquera si vous êtes dans une pièce où la température a chuté à zéro. Cela a l’indication visuelle du brouillard dans le souffle du personnage. Cela peut également être utilisé comme un signe de votre entrée dans la salle de l’entité. Vous devez également désigner quelqu’un pour conserver les objets de survie qui vous aident à assurer votre survie et à garder votre santé mentale intacte. Ce sont des lampes de poche, des bougies, des pilules de santé mentale et le crucifix.

Guide du démonologue pour débutant : comment survivre

Au fur et à mesure que vous passez de plus en plus de temps dans la salle de l’entité, en la trouvant à l’aide de vos outils, vous constaterez que plus vous passez de temps avec l’entité elle-même, plus votre santé mentale risque de s’épuiser. Si votre santé mentale atteint zéro, la chasse commencera. C’est alors que l’entité devient violette et vous attaquera. Il y a deux options lorsque cela se produit, vous pouvez soit vous cacher dans le lieu hanté, soit équiper un crucifix (un article qui peut être acheté dans la boutique et ajouté à votre chargement). Cependant, vous devez tenir le crucifix dans votre main lorsque la chasse commence afin que si vous êtes attaqué, vous survivez à la rencontre. Votre principal moyen de survie est cependant de vous cacher de l’entité hostile.

Mais vous ne devriez jamais atteindre votre santé mentale à zéro, jamais. Par conséquent, vous ne devriez pas avoir besoin d’acheter le Crucifix. Cependant, si vous avez besoin du Crucifix, il a un usage unique dans la mesure où si vous survivez à la rencontre grâce à l’objet sauvant votre âme, le Crucifix sera utilisé et vous devrez en acheter un autre. Assurez-vous que vous ne passez pas trop de temps dans la salle Entity. L’entité peut perturber votre environnement, y compris les lumières, c’est pourquoi vous devez soit partir lorsque votre environnement commence à changer, soit utiliser des bougies pour garder votre santé mentale sous contrôle. Dans les cartes telles que Maison abandonnée, assurez-vous d’allumer les lumières autant que possible.

Le but du jeu est de comprendre le typage de l’entité,…