Lorsque vous jouez un mage dans Origine du Ragnarok vous voulez être le plus fort possible. Nous parlons d’un sorcier qui a la force de Gandalf et de Dumbledore, qui peut tenir bon devant n’importe quel ennemi et les faire tous exploser quand il en a envie.
Pour créer un sorcier comme celui-là, vous auriez besoin de passer par quelques étapes pour choisir les bonnes compétences, ce qui vous conduirait finalement à en contrôler un tout-puissant. Hop dans notre article et découvrez comment configurer votre arbre de compétences Wizard dans Ragnarok Origin.
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Arbre de compétences Build for Wizard in Ragnarok Origin
L’accès à l’assistant tout-puissant est un processus en plusieurs étapes. Mais ne vous inquiétez pas. Nous avons élaboré un guide détaillé ci-dessous expliquant tout ce que vous devez faire pour créer le meilleur Assistant.
La version que nous allons présenter ici est une version qui, selon nous, est l’une des plus solides du jeu et qui se concentre sur Meteor Storm et Fire Magical Damage. Cependant, vous n’êtes pas obligé de l’imiter complètement. Vous pouvez improviser et vous adapter à votre style de jeu, mais une règle principale que vous devez toujours garder à l’esprit est que vous ne devez pas disperser vos points de compétence pour avoir tous les sorts de votre arbre de compétences. Au lieu de cela, concentrez-vous sur la construction d’un plus petit nombre de sorts entièrement boostés qui peuvent faire des ravages sur les ennemis.
Note: Certains sorts nécessitent que vous ayez un certain niveau d’un des sorts précédents appris. C’est pourquoi nous vous recommandons, si vous souhaitez modifier cette version, de prêter d’abord attention à ces exigences.
Arbre de compétences de mage (1er emploi)
- Éclair de feu / Éclair froid / Éclair (tous de niveau 10) – Chaque boulon règne avec 1000% + 800 types de dégâts uniques lorsque vous l’utilisez. Ainsi, Fire Bolt ajoute 800 dégâts magiques de feu, Cold Bolt ajoute 800 dégâts magiques d’eau et Lightning Bolt ajoute 800 dégâts magiques de vent. Maximiser tout cela vous donne l’opportunité d’être un sorcier très polyvalent qui peut faire face à différents types d’ennemis.
- Coeur zen (niveau 7) – Zen Heart est la clé pour tout type de lanceur de sorts, qu’il soit sorcier ou prêtre. Il vous offre une augmentation permanente passive de votre récupération de SP (21 + 14% x SP Max) et augmente les effets de restauration des objets de récupération de 135%.
- Pare-feu (niveau 3) – Sort utile pour arrêter les ennemis lorsque vous sentez que vous pouvez être dépassé. Crée un mur de feu qui inflige 80 % + 30 dégâts de feu pendant 9 secondes et arrête 9 tentatives de passage.
Arbre de compétences de magicien (2ème emploi)
- Pilier de feu (niveau 5) – Ce sort est un excellent donneur de dégâts avec 200 + MATK x 140% de dégâts magiques jusqu’à 10 monstres. Chacun sera touché par un combo dévastateur de 5 coups.
- Vue (niveau 1) – Une créature pratique de l’élément Feu qui vous suit et révèle des unités invisibles. Si votre groupe n’a pas d’autre moyen de découvrir des unités invisibles, celui-ci est très pratique.
- Sightrasher (niveau 3) – Lorsque vous êtes dans une situation d’embrayage Sightrasher est extrêmement utile. Il tire 8 boules de feu dans différentes directions autour de vous, infligeant 170% + 30 dégâts magiques de feu aux ennemis tout en les repoussant simultanément.
- Tempête de météores (niveau 10) – Lorsque vous détestez vraiment quelqu’un, vous appelez une tempête de météores sur lui. Ce sort dévastateur fait tomber 9 météores, chacun infligeant 550% + 154 dégâts magiques de feu dans une zone. Pour le rendre encore plus amusant, chaque météore a 30 % de chances d’étourdir la cible. Du fait que ce sort est vraiment OP, nous vous conseillons de l’utiliser comme l’un des principaux sorts de votre arsenal.
- Mur de sécurité (niveau 10) – Barrière défensive classique que vous pouvez créer pour vous défendre contre un ennemi plus nombreux. Il dure 50 secondes, peut contenir jusqu’à 10 coups et donne un énorme coup de pouce à la défense qui réduit de 100% tous les dégâts physiques de mêlée (pour la durée du mur) pour la première personne qui monte au mur.
- Pointe de Terre (niveau 5) – Lorsque vous utilisez ce sort, vous créez 5 tremblements de terre sous votre cible qui infligeront 1000% + 800 dégâts magiques de la Terre au total. Il s’ajoute parfaitement à votre livre de sorts polyvalent puisqu’il déverrouille les dégâts magiques de la Terre pour votre personnage.
- Bourbier (niveau 6) – Un excellent sort de désactivation qui crée un marais dans une zone qui ralentit la vitesse de déplacement des créatures ennemies prises dedans de 25% tout en réduisant en même temps leur AGI et DEX de 30. Dure 30 secondes.
Construction de statistiques élevées de magicien dans Ragnarok Origin
En ce qui concerne les statistiques, le magicien de Ragnarok Origin sera un peu différent de ses homologues des autres jeux. Même si INT et DEX sont les principaux attributs dans lesquels vous devriez investir, l’accent est mis sur DEX. DEX vous donne un temps d’incantation plus rapide, donc en perspective, lorsque vous augmentez DEX, vous pourrez réduire considérablement le temps d’incantation de tous vos sorts, ce qui aide dans les environnements PvE et PvP.
Vous devriez prendre ces statistiques approximativement dans un rapport de 2:1. Ainsi, par exemple, si vous avez 20 DEX, vous devriez avoir 10 INT, si vous avez 50 DEX, vous devriez avoir 25 INT, etc. Ce n’est pas une règle stricte bien sûr, mais plutôt une norme générale à suivre lors de la construction de votre assistant. .
Nous espérons que vous avez trouvé notre guide utile. Découvrez plus de contenu Ragnarok Origin dans nos articles expliquant comment invoquer Homunculus et comment se rendre à Labyrinth Forest. Suivez jeu-bayrou.com sur Facebook et obtenez chaque jour des guides et des nouvelles passionnantes.