Traquez vos ennemis avec habileté.
Lorsque vous recherchez un guerrier furtif parfait dans Origine du Ragnarok il n’y a pas mieux que Rogue/Stalker. Cet escroc secret peut poignarder les ennemis quand ils s’y attendent le moins et même désactiver leurs défenses pour qu’il puisse frapper encore plus mortellement. Lorsque vous associez toutes ces fonctionnalités, vous obtenez une classe PvP incroyable qui peut également bien fonctionner contre les mini-boss et les boss.
Chaque fan de Stalker doit comprendre parfaitement comment se cacher, courir, désactiver et attaquer au mieux avec des armes de mêlée et à distance. Lisez la suite pour en savoir plus sur la meilleure compétence Stalker dans Ragnarok Origin.
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Arbre de compétences pour Stalker dans Ragnarok Origin
Avant de nous lancer dans la construction de compétences de Stalker, nous devrions parler de la façon dont vous devriez distribuer les statistiques à cette sous-classe. Concentrez vos points de statistiques sur DEX, STR et AGI avec une légère augmentation de VIT. Nous vous conseillons d’essayer d’équilibrer les trois statistiques principales tout en maintenant le VIT à 25% de tout ce que vous avez investi en eux.
N’oubliez pas que pour accéder au Stalker, vous devez jouer à la classe Thief et choisir Rogue lors de la première mise à niveau. Cela vous mettra sur la voie du Stalker clandestin lorsque vous atteindrez le niveau 70.
Arbre de compétences de voleur (1er emploi)
- Double attaque (niveau 10) – En nivelant la double attaque au maximum, vous obtenez 55% de chances de toucher à nouveau votre ennemi (ne peut pas être critique) et si vous avez un katar équipé, les dégâts de votre arme secondaire sont augmentés de 20%. Cet effet ne se déclenchera que si vous avez une arme de type couteau équipée et les chances que Double Attack se déclenche sont calculées séparément pour chaque main. Donc, si vous utilisez deux couteaux au lieu d’un couteau et d’une arbalète, vous aurez plus de chances d’activer cette attaque passive.
- Bouclier Esquive (niveau 5) – Lorsque vous activez cette compétence, vous obtenez 10% de chances d’éviter les attaques ennemies et une augmentation de 60 à Dodge pendant 5 secondes. Peut être un grand atout lorsque vous êtes entouré de nombreux ennemis.
- Contrôle des astuces (niveau 4) – Une excellente compétence de dégâts AoE car elle inflige 180% + 200 dégâts physiques neutres à 10 monstres à votre portée. Utilisez-le pour éliminer les vagues d’ennemis faibles qui s’accumulent autour de vous.
- Désintoxiquer (pas de niveau) – Vous n’avez pas besoin de dépenser un point de compétence pour cette compétence car vous l’obtiendrez automatiquement. Detoxify est un sort de debuff classique qui supprime les effets de poison sur vous et vos coéquipiers qui vous entourent.
- Augmenter l’esquive (niveau 10) – Une compétence passive qui augmentera de façon permanente votre FUITE de 30 et vous donnera un bonus de vitesse de déplacement de 5 %.
- Cache (niveau 10) – Entrez dans la cachette pendant laquelle aucun ennemi ne peut vous repérer. Vous ne subirez aucune pénalité de déplacement et cette compétence vous coûtera 10 SP + 1 SP pour chaque 17 secondes où vous êtes dans la cachette.
- Récidiver (niveau 1) – Un seul point dans Backslike vous permet de vous désengager rapidement et de reculer tout en gagnant un bonus de vitesse de déplacement de 15% pendant 10 secondes. Idéal pour réinitialiser dans un combat qui ne va pas en votre faveur.
Arbre de compétences Rogue (2ème emploi)
- Attaque sournoise / Tir de raid (niveau 10) – Il s’agit d’une capacité double, ce qui signifie qu’elle s’affichera différemment selon que vous utilisez une arme de mêlée ou à distance avec elle. Lorsque vous utilisez un poignard, vous touchez la cible pour 450 % + 350 dégâts physiques neutres avec 15 % de chances d’obtenir 100 pièces Eden. Si vous utilisez cette compétence avec une arbalète, elle aura les mêmes effets, mais ils ne seront appliqués qu’à travers un projectile.
- Maîtrise de la lame d’arbalète (niveau 10) – Une compétence passive qui vous donnera +30 ATK lorsque vous utilisez Crossbow Blade and Knife. Ce combo d’armes est au cœur de cette construction, il est donc essentiel que vous augmentiez le niveau de cette compétence passive.
- Retirer le casque (niveau 3) – Vous avez 5 % de chances de retirer le casque de la cible. Vos chances sont augmentées si vous avez des attributs DEX et LUK élevés.
- Furtif (niveau 5) – Une compétence passive qui est activée après avoir utilisé la compétence Dissimulation. Il vous donne un bonus de vitesse de déplacement de 25% pendant 15 secondes.
- Raid puissant (niveau 5) – Cette compétence passive donne à vos attaques de base 10% de chances de déclencher une attaque sournoise ou un tir de raid (selon l’arme que vous utilisez).
- Supprimer le manteau (niveau 3) – Vous avez 5 % de chances de retirer la cape de la cible. Ces chances sont encore augmentées par DEX et LUK.
- Contraindre (niveau 5) – Lorsque vous utilisez cette compétence, vous gèlerez une cible pendant 2 secondes et la tirerez vers vous. C’est parfait pour un combo d’armes de mêlée.
Arbre de compétences de harceleur (3ème emploi)
- Contre-instinct (niveau 5) – Une double compétence qui fonctionnera à la fois avec les armes de mêlée et à distance. Il vous donne une chance de parade physique de 60% pendant 5 secondes.
- Supprimer l’armure (niveau 3) – Vous avez 5 % de chances de retirer l’armure de la cible pendant 15 secondes. Les chances sont augmentées lorsque vous avez un DEX et un LUK élevés.
- Chercheur d’Ombre (niveau 5) – Entrez dans un état d’ombre où vous restez caché même après avoir attaqué. Cet état dure 17 secondes.
- Attaque embuscade (niveau 5) – Cette compétence passive inflige 10% de dégâts de compétence supplémentaires lorsqu’elle est utilisée avec une mêlée ou 15% de dégâts de compétence supplémentaires avec une arbalète.
- Supprimer l’arme (niveau 3) – Utilisez cette compétence pour obtenir un taux de réussite de 5% pour retirer l’arme de l’ennemi. Vos chances sont d’autant plus élevées que votre DEX et votre LUK sont élevés.
- Ruse (niveau 5) – Compétence passive qui donne des bonus doubles, selon la forme que vous utilisez. Lorsque vous utilisez cette compétence sous forme de poignard, vous obtenez 15 % de dégâts critiques supplémentaires lorsqu’il y a plus d’un ennemi autour de vous. Si vous l’utilisez sous forme d’arbalète, cela augmente vos dégâts physiques de 10 % + 1 % pour chaque allié proche de vous.
- Copie (niveau 3) – Lorsque vous utilisez cette compétence, vous pouvez voler une capacité à l’ennemi. Au niveau 3, vous pouvez même voler des compétences MVP.
Nous espérons que vous avez apprécié notre guide. Pour plus de guides sur Ragnarok Origin, consultez nos articles Best Ragnarok Origin Wizard Build – Skill Tree et Best Hunter Skill Build in Ragnarok Origin. Suivez-nous sur Facebook et recevez chaque jour les dernières nouvelles et guides des jeux tendance.