Guide d’Amanda l’aventurière – Trucs et astuces pour débutants

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Image via les jeux MANGLEDmaw

Amanda l’aventurière est un jeu hypnotique. Il vous gardera éveillé la nuit en pensant à sa signification, à ce qui est arrivé à ses personnages et à ce qui pourrait arriver ensuite. Pour les débuts de MANGLEDmaw Games, ils ont fait un début fantastique avec le jeu d’horreur, Amanda l’aventurière. Étant la version maudite de Dory l’exploratrice, plongez profondément dans l’émission de télévision oubliée, étant un mélange de The Ring et Welcome Home, Amanda l’aventurière est un jeu complexe, trippant et dérangeant qui vous laissera envoûté et déconcerté. Où sont passés Kate et Sam ? Qu’est-il arrivé à Rebecca ? Qui sont Amanda et Wooly ? Que fait Hameln avec ces enfants disparus ? Tant de questions et de théories à suivre, pouvez-vous battre Amanda et détruire la bande avant qu’elle n’ait une emprise mortelle sur vous ? Voici le guide Amanda l’aventurier de Vincent sur la façon de battre ce jeu pour les débutants.

Amanda l’aventurière Guide du débutant

L’objectif principal d’Amanda l’aventurière est de résoudre des énigmes pour accéder au prochain épisode de la série télévisée. L’ensemble du jeu se déroule dans un grenier et ce que nous devons vous dire, c’est que beaucoup de vos objets environnants se déplaceront et changeront autour de vous. Ne vous inquiétez pas, ceci est utile pour la bande que vous avez insérée dans le téléviseur. Si vous jouez à ce jeu sans aucun indice ou si vous êtes aveugle et que vous cherchez des conseils sur la façon de terminer Amanda l’aventurière, nous avons ce qu’il vous faut. Ce guide vous expliquera comment démarrer votre enquête sur l’émission télévisée Amanda l’aventurière.

Prenez TOUT sur les bandes

Notre première recommandation GJ est importante, vous devoir regardez chaque partie des bandes. Vous avez la possibilité de revoir les bandes quand vous le souhaitez, alors ne vous inquiétez pas si vous manquez des informations clés. Mais il y a des codes et des secrets importants à l’intérieur de chaque bande que vous insérez. Vous pourrez obtenir une fonction Pause dans le jeu plus tard, mais ce sera probablement lors de votre deuxième partie. Ensuite, vous devrez jouer à ce jeu plusieurs fois afin de tout voir et d’obtenir les 5 fins d’Amanda l’aventurière. de retour sur le point que vous devez regarder tout ce que la bande a à offrir, vous devriez vous concentrer sur le décor/l’environnement où Amanda et Wooly jouent.

Si vous essayez simplement d’obtenir plus de bandes, vous n’avez pas besoin de prêter attention aux lignes de dialogue spécifiques d’Amanda et Wooly, vous devez plutôt vous référer à l’arrière-plan pour obtenir des informations clés qui seront utiles pour les énigmes autour du grenier. Dans chaque bande, vous trouverez au moins un code/secret à l’intérieur, en particulier lorsque vous trouvez les versions alternatives des bandes. Regardez les affiches, les panneaux de construction et tout ce qui comporte des chiffres au début du jeu, ceux-ci seront cruciaux pour terminer le puzzle du piano et le puzzle de l’horloge. Si et quand Amanda souligne un détail spécifique qui semble plus important que d’autres parties du dialogue, c’est très probablement le cas. Par exemple, quand Amanda dit qu’il est 3 h 45 lorsque Wooly se blesse au genou, vous devez noter cette heure.

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Dans cet esprit, vous devriez soit avoir votre téléphone, soit un morceau de papier avec un stylo, pour prendre des notes lorsque des chiffres, des codes ou d’autres éléments déplacés commencent à apparaître à l’écran. Par exemple, notez la mise en majuscules des lettres spécifiques pour les magasins dans la bande ‘In Your Neighbourhood’. Tout ce qui semble déplacé sera lié à un puzzle à l’intérieur du grenier. Tout doit être mémorisé pour que vous puissiez soit le traduire dans le piano, soit le saisir sous forme de nombres via l’un des conteneurs verrouillés à l’intérieur du grenier.

Toutes les réponses peuvent être trouvées dans les bandes

Lorsque vous essayez de résoudre les énigmes dans le grenier, tout ce dont vous avez besoin pour les combinaisons se trouve à l’intérieur des bandes. Gardez à l’esprit que vous devrez également résoudre plusieurs puzzles pour le même élément, par exemple, il y a un total de 3 codes de piano dont vous avez besoin pour plusieurs chemins de fin. Lorsque vous complétez un puzzle via la table centrale (connectée aux bandes), toutes les informations dont vous avez besoin se trouvent à l’intérieur des bandes. Vous n’aurez pas besoin de penser en dehors de la boîte ou dans ce cas, les bandes afin de déterminer quelle est la solution du puzzle. Ainsi, lorsque vous complétez des puzzles tels que le livre de coloriage, le puzzle de l’horloge ou que vous effectuez un bulletin météo, vous devez vous souvenir de ce que vous venez de voir/d’expérimenter à partir de la bande que vous venez de jouer.

Écoutez le dialogue Quand on vous demande quelque chose par Amanda

Ensuite, assurez-vous d’écouter Amanda chaque fois qu’elle vous demande quelque chose. Lors de votre première partie, vous souhaitez obtenir les bonnes réponses afin d’obtenir le code de sécurité pour la fonction Pause. Bien qu’il puisse être amusant de taquiner Amanda et de tester ses limites en se trompant délibérément dans les réponses, si vous essayez de progresser dans l’histoire, il est préférable de faire attention à ce qu’elle demande. Bien sûr, lorsque vous essayez d’obtenir d’autres fins, réalisations ou essayez de trouver tous les secrets d’Amanda l’aventurière, c’est à ce moment-là que vous pouvez expérimenter ce que vous dites à Amanda lorsque le choix est donné.

Amanda dira beaucoup de choses utiles dans les bandes originales dont vous aurez besoin pour les premières énigmes dans le grenier. Elle vous guide essentiellement sur la façon d’accéder à la bande finale afin qu’elle puisse obtenir ce qu’elle désire, votre amitié.

Lire le babillard

Tout au long du jeu, vous devriez consulter le tableau d’affichage. Cela changera plusieurs fois tout au long de votre lecture, c’est donc quelque chose que vous ne devriez pas marcher en supposant qu’il s’agit simplement d’une partie de l’arrière-plan. Le Conseil a à l’origine beaucoup d’informations importantes sur la trame de fond et sur tante Kate. Il s’agit d’informations extrêmement utiles à conserver au fur et à mesure que vous avancez dans les bandes, car vous devrez parfois vous référer aux informations que vous avez lues pour parcourir une bande ou pour obtenir un succès. Alors ne négligez pas la lecture de quelques infos via le Board.

Les secrets débloquent des bandes colorées

Contrairement aux principaux épisodes de l’émission, il existe des bandes secrètes que vous pouvez trouver en testant différentes options de dialogue ou en résolvant des énigmes qui ne nécessitent pas de combinaisons telles que donner à la poupée rouge son arc dans le grenier. Ces bandes secrètes peuvent être trouvées à l’intérieur des bandes et du grenier. Nous vous recommandons d’essayer de résoudre toutes les énigmes du grenier avant de passer à la fin d’Amanda l’aventurière. Ce sont les puzzles Red Doll et Oven. Bien sûr, si vous avez la fonction Pause dans le jeu (obtenue après la fin horrible), vous pourrez l’utiliser à son plein potentiel, ce qui vous permettra d’obtenir les bandes alternatives.

Pause dès que vous le pouvez

Nous ne voulons pas que cela soit pris au pied de la lettre. Vous ne devez pas vous arrêter sur chaque image du jeu, mais vous devez l’utiliser chaque fois que quelque chose de différent apparaît à l’écran. Vous remarquerez qu’il y a des codes/affiches que vous avez peut-être vus dans les bandes originales mais que vous ne pouviez pas utiliser. C’est parce qu’ils sont nécessaires pour les énigmes ultérieures et dans d’autres parties du jeu si vous y jouez sans aucune aide, c’est-à-dire. Mais après avoir obtenu la fonction Pause, portez une attention particulière à l’environnement et non à Amanda ou Wooly. En effet, la majorité des secrets du jeu peuvent être vus derrière le casting du spectacle, plutôt que par le dialogue ou ce avec quoi les personnages interagissent.

La fonction Pause vous permettra de vous déplacer sur une nouvelle voie du jeu après avoir obtenu la première Bad Ending d’Amanda l’Aventurière. Lorsque vous faites une pause, vous pouvez quitter l’écran du téléviseur et regarder autour du grenier, il y a des choses avec lesquelles vous pouvez facilement interagir car elles sont directement liées à l’épisode que vous regardez. Si vous faites une pause, notez les informations et continuez à jouer jusqu’à la fin pour saisir ensuite les informations que vous venez d’apprendre, vous ne pourrez pas passer à la bande suivante ni terminer les énigmes de cette façon. Donc, si vous voyez quelque chose qui nécessite une pause pour copier ses informations ou si vous voyez le bouton Pause apparaître à l’écran, assurez-vous d’utiliser cette fonction, sortez de l’écran et utilisez ce que vous avez vu à l’intérieur du grenier lui-même.


C’était notre guide complet d’Amanda l’aventurière pour les débutants. Nous espérons que ce guide vous a été utile sans trop gâcher le jeu. Pour plus de guides et de théories GJ sur ce grand jeu d’horreur, assurez-vous de consulter notre site Web. Merci d’avoir lu, nous espérons que vous apprécierez le jeu autant que moi.