Les joueurs qui réexplorent Hyrule dans Tears of the Kingdom remarqueront que la carte sur laquelle vous avez minutieusement passé le premier jeu à scanner chaque recoin est à nouveau vide. Cela est dû en partie au fait qu’il y a maintenant 3 cartes qui se chevauchent. Et commencer un jeu avec tout ce qui vous est donné ne serait pas vraiment une aventure. Dans la suite de Breath of the Wild, parcourir la carte ne vous obligera pas à grimper au sommet d’une grande tour. Au lieu de cela, vous pouvez normalement simplement marcher jusqu’à ces grandes structures de tour, scanner votre bloc Purah, et vous serez projeté vers le ciel pour scanner la terre d’en haut. Cependant, en atteignant certaines tours, les joueurs ont constaté qu’elles ne sont pas toutes aussi simples. Vous ne pouvez pas activer une tour dans Zelda Tears of the Kingdom ? Voici ce qu’il faut faire lorsque vous rencontrez une tour qui ne fonctionne pas.
Les premières zones d’Hyrule que vous rencontrerez n’auront aucun défi ou exigence pour scanner la région. Mais à mesure que vous progressez dans le royaume, parties cassées, climat, et plus entraveront vos recherches topographiques. Bien qu’il n’y ait pas de fonction panacée pour chaque tour inutilisable, il y a quelques points à garder à l’esprit si vous rencontrez des difficultés pour activer une tour.
Impossible d’activer une tour dans Zelda Tears of the Kingdom ? Voici quoi faire
Premièrement, scanner l’extérieur de la tour pour s’assurer qu’il n’y a pas obstructions. Parfois, le sommet où vous tirez vers le haut peut être bloqué par des objets vous devrez vous déplacer. Cela pourrait aussi prendre la forme de ronce hérissée bloquant l’entrée à une tour. Facile à entretenir avec un petit feu, et s’il pleut, vous pouvez toujours fabriquer un auvent. Deuxièmement, les tours pourraient avoir quelques parties cassées qui doivent être réparés. Normalement, le gars envoyé pour les réparer se prend bloqué dans toutes sortes de situations. Alors si tu vois un puits au hasard ou une tour désactivée dans laquelle vous pouvez entrer mais pas activer, garder un œil sur quelqu’un qui a besoin d’aide.
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Enfin, il pourrait y avoir quelques tours qui sont situées dans des régions avec climats intenses. Par exemple, vous rencontrerez une tour dont l’entrée est enfermée dans une énorme couche de neige. D’autres tours pourraient être recouvertes d’une étrange substance visqueuse. Certains d’entre eux peuvent être activés simplement en en utilisant la substance opposée pour éliminer l’obstruction (c.-à-d. eau pour goo, feu pour ronce, etc.). D’autres, comme celui dans la neige, peuvent nécessiter que vous remplissiez certains objectifs principaux dans ces domaines. Alors, familiarisez-vous avec les zones sans carte, car vous rencontrerez ces sanctuaires avant trop longtemps.
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