Une mission qui ne se déroule pas réellement la nuit
La DMZ de la saison 4 frappe les joueurs avec sa réinitialisation habituelle des niveaux aux missions de faction. Avec un LTE à essayer avant la fin du temps imparti et plus de missions que jamais grâce à l’introduction de la Phalanx Faction, le travail est de retour pour les joueurs de Call of Duty. De plus en plus de missions ont été ajoutées, dédiées à l’extraction d’objets clés, au placement de marchandises dans et hors de Dead Drops et à la recherche du nouveau Boss à vaincre dans la zone Vondel. Avec des changements de carte pour augmenter globalement la qualité du gameplay et offrir quelque chose de nouveau aux joueurs à admirer, il existe de nouvelles façons de découvrir la carte à partir de différents points de vue et de nouveaux sommets. Ceci est le guide de Vincent sur la façon de terminer la mission White Lotus de niveau 2, opération de nuit dans Warzone 2.0 DMZ.
Guide de mission d’opération de nuit – Emplacements des tours
La mission d’opération nocturne demande aux joueurs d’obtenir les deux balises infrarouges nécessaires à la mission via le Al Sharim Pass Dead Drop. La route vers Al Sharim peut être difficile à manœuvrer car le niveau de menace ici est plus élevé que dans d’autres points de repère d’Al Mazrah. Pour cette raison, vous devez entrer sur le site par le côté sud-ouest, prendre un véhicule dans la zone et monter à pied par le côté sud. De là, vous pouvez utiliser la furtivité pour vous rendre au Dead Drop Dumpster et obtenir les deux Beacons. Reportez-vous à la carte ci-dessous pour connaître l’emplacement du Dead Drop (cercle noir). Après avoir ramassé les Beacons, vous devez maintenant les placer au-dessus des tours Al Mazrah appropriées.
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Les tours en question sont situées dans la zone de construction des marais de Mawizeh. Heureusement, il est beaucoup plus facile de naviguer dans cette zone et vous ne devriez avoir affaire qu’à des IA de faible valeur telles que les soldats d’Al Qatala. Dans ce cas, vous voudrez peut-être utiliser un Light Helo pour faire la majorité du travail à votre place. Vous devez vous diriger vers le nord depuis le col d’Al Sharim et dans les marais de Mawizeh. Vous souhaitez rester sur la rive droite de la région, en longeant la rivière. Les deux tours sont situées directement sur le site de construction sablonneux dans la zone située entre le col d’Al Sharim et la ville d’Al Mazrah. Vous pouvez entrer dans les tours depuis sa base et gravir la ligne de rappel intérieure sans avoir à vous soucier de voler et d’essayer de faire atterrir le Helo si vous jouez en solo.
L’entrée des tours depuis le sol est située dans les sphères mises en évidence sur la carte ci-dessous. Il y a un pilier carré à l’intérieur où se trouve la ligne de rappel que vous pouvez utiliser pour gravir les deux tours. Vous devez vous diriger tout en haut des tours, sur la plus grande plate-forme sur laquelle vous pouvez vous tenir debout, plutôt que sur la plus petite plate-forme au sommet de la tour. Gardez à l’esprit que les ennemis peuvent apparaître ici et apparaître sur la tour avec vous. Regardez vers le bas la plate-forme circulaire en béton pour l’invite du bouton pour placer les balises vers le bas. N’oubliez pas que vous devez placer une balise sur chaque tour dans la zone de construction AM d’Al Mazrah.
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