Comment battre l’avant-poste abandonné dans Escape the Backrooms

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Image via des jeux de fantaisie

Obtenez votre casquette de réflexion YouTuber et entrez dans l’avant-poste abandonné. Avec autant de contenu d’exploration de bâtiments abandonnés sur YouTube, vous devriez être plus que prêt à mettre en pratique ce que vous avez appris. Contrairement à ce type de contenu cependant, l’avant-poste abandonné a des horreurs qui sont très mortelles pour notre protagoniste sans coupure. Situé dans une installation MEG abandonnée, le groupe Explorer a laissé toute sa recherche et son développement à toutes les âmes perdues qui ne s’accrochent pas à cette réalité. Avec des niveaux mis en place à l’intérieur d’un système de tunnel, aux côtés d’un centre de recherche et d’une documentation qui décrit ce que chaque niveau vous réserve, l’avant-poste détaille tout ce dont vous aurez besoin et devriez faire pour votre survie. Ceci est le guide de Vincent sur comment battre l’avant-poste abandonné dans Escape the Backrooms.

Évadez-vous du guide des avant-postes abandonnés des arrière-salles

L’avant-poste abandonné commence par une leçon sur la façon de réduire le risque d’un événement de contamination accidentelle. Portez une attention particulière à cette vidéo car elle est pertinente pour votre survie au niveau 0.1 – Avant-poste abandonné. Il note que s’il y a des personnes contaminées, elles doivent être guidées vers les plates-formes d’urgence (indiquées par des empreintes de pas sur le sol) pour les sceller en toute sécurité. Votre objectif est détaillé dans la vidéo, vous devez allumer l’unité de filtrage et utilisez-le sur la personne contaminée que vous avez détenue. Ceci est important car l’entité à l’intérieur de ce niveau possède la carte d’administrateur dont vous avez besoin. S’il vous repère, le jeu recommande la cachette préférée de tout le monde : les casiers.

Il y a une entité dans tout ce niveau, mais ne prenez pas ce gars pour acquis, il est incroyablement rapide et ne peut pas être dépassé. Votre seule option est d’apprendre la disposition de la carte et où se trouvent tous les casiers. Nous ferons de notre mieux pour les décrire clairement dans le guide ci-dessous.

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Trouver les bouteilles de concentré d’amandes pour l’unité de filtrage

Vous devez trouver quatre bouteilles de concentré nécessaires pour l’unité de filtrage. Entrez dans la zone réglementée en prenant à droite puis à gauche. Suivez le couloir jusqu’à ce que vous voyiez une porte automatique MEG sur votre gauche. Vous pouvez vous procurer deux bouteilles de concentré ici. L’un sur la table d’opération au centre, l’autre sur le bureau PC le plus éloigné. Entrez dans l’autre porte MEG sur le côté gauche de cette pièce où les casiers peuvent également être trouvés à l’intérieur de la salle des ordures avec la troisième bouteille de concentré sur la table. Sortez de cette pièce et allez à gauche, au bout du couloir se trouve une autre porte MEG que vous pouvez traverser. Prenez note de cette pièce pour une autre bouteille de concentré et des cachettes. Vous pouvez également récupérer le Crowbar ici qui est nécessaire pour les couvercles de ventilation.

Quittez ce vestiaire et allez à droite, il y a un couvercle de ventilation que vous pouvez renverser avec le Crowbar à la main. De l’autre côté du vide sanitaire de l’évent, entrez dans la porte MEG située sur votre gauche. Vous pouvez vérifier la salle des déchets par la porte MEG à droite dans la pièce à l’extérieur de l’évent car une bouteille de concentré pourrait être ici. Passer par la porte de gauche vous ramènera au couloir principal dans lequel, en marchant à droite, vous ramènera à l’entrée de la zone réglementée que vous avez traversée à l’origine. Le problème est cependant, l’entité vous attendra probablement à l’entrée de la zone car vous devriez avoir les 4 bouteilles de concentré.

Comment échapper à l’entité dans l’avant-poste abandonné

Si l’entité vous attend, vous avez deux options. Courez vers la droite, depuis l’entrée, prenez la première à gauche dans la salle d’opération et encore à gauche dans la salle des poubelles pour les casiers. Sinon, continuez dans le couloir à droite, depuis l’entrée et suivez le couloir jusqu’au bout. Allez dans ce vestiaire pour vous cacher. Comme l’entité est incroyablement rapide, vous ne pouvez pas paniquer ou ralentir à tout moment. Comme vous le savez, les portes mettent un moment à s’ouvrir, alors faites un petit pas en arrière ou poussez-vous dans la porte pour combler instantanément l’espace entre le couloir et la pièce. Une fois que vous êtes en sécurité dans les casiers, attendez et écoutez les pas de l’Entité sur où il va. Il est préférable de porter des écouteurs pour cela afin que vous puissiez obtenir un son directionnel.

A piégé l’entité pour la clé d’administrateur

Une fois que vous savez quel chemin il a emprunté, sortez de la pièce et allez dans la direction opposée, vers l’entrée de la zone réglementée. Retournez dans la première pièce avec l’unité de filtrage et entrez une par une les quatre bouteilles de concentré. Déplacez l’unité de filtrage en position en le poussant vers l’avant jusqu’à ce qu’il ne puisse plus bouger. Vous devez maintenant attirer l’entité vers l’unité. Nous vous recommandons fortement de ne pas courir directement vers lui, mais d’opter pour la marche afin que l’écart entre vous deux ne soit pas si court qu’il puisse vous rattraper. Survolez l’entrée de la zone réglementée car l’entité patrouillera et finira par revenir vers vous. Il est préférable de se pencher aux deux coins à gauche et à droite de l’entrée plutôt que d’essayer de le trouver dans une pièce ou d’attendre à l’entrée elle-même.

Accéder au niveau 10 dans Escape the Backrooms

Quand il est sur toi, retournez dans la salle de filtrage et sautez par-dessus les pas indiquant la plate-forme de secours. L’entité ira directement dans le piège où vous pourrez attrapez les clés d’administrateur après avoir activé le filtre. Revenez par le chemin par lequel vous êtes entré initialement, par le sous-sol de la maison. Sortez par la porte d’entrée de la maison et allez à droite. Il y a des entités ici, alors soyez prêt à courir. Ayez votre lampe de poche à portée de main afin de pouvoir voir toute menace. Vous devez aller jusqu’au bout de cette route et utiliser la clé d’administrateur sur la porte pour accéder au niveau 10.


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A propos de l’auteur

Hadley Vincent

Hadley est un écrivain indépendant pour jeu-bayrou.com. Ils font partie de l’entreprise depuis octobre 2022. Titulaire d’un baccalauréat spécialisé en psychologie, Hadley concentre sa créativité et sa passion pour les jeux vidéo en couvrant principalement l’horreur, les FPS et tout ce qui a un excellent récit. Vous trouverez souvent Hadley couvrant les derniers jeux d’horreur indépendants ou se déployant dans la DMZ de Call of Duty. Ils aiment une bonne histoire et celle qui peut les tenir éveillés la nuit, que ce soit pour ses frayeurs ou ses traditions.