Meilleurs compteurs TF2 pour chaque personnage

Team Fortress 2 Counters
Compteurs Team Fortress 2
Capture d’écran via Valve

Il est naturel que lorsque nous rejoignons un match de Team Fortress 2, nous aimerions jouer nos personnages préférés, avec lesquels nous sommes les plus habiles. C’est l’une des choses les plus amusantes au monde pour moi lorsque je joue dans une classe avec laquelle je suis familier et à l’aise car, soyons honnêtes, ces choix conduiront à un meilleur score global et à une meilleure humeur pour le jeu.

Même si nous aimons tous jouer en nous concentrant sur nos personnages préférés, nous devrons parfois intervenir et faire un choix qui arrêtera la poussée de l’équipe ennemie. Habituellement, il y a un joueur ennemi qui est très expérimenté avec son choix et vous oblige à le contrer si vous voulez avoir une chance de gagner. Alors, si vous voulez découvrir rapidement toutes les faiblesses des personnages de TF2, il vous suffit de continuer à lire notre guide !

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Compteurs pour chaque classe dans TF2

Avant de commencer avec la liste, sachez que beaucoup de contres dans TF2 se résument à compétence. Certaines classes ont des avantages naturels par rapport aux autres, mais cela ne garantit pas une élimination réussie ou une domination contre elles. Vos compétences et votre stratégie sont l’aspect le plus important lorsque vous contrez d’autres joueurs. Ces compteurs pour chacune des 9 classes de TF2 ont juste un petit avantage qui fera pencher la balance en votre faveur. Sur la liste !

Compteurs pour Scout

Scout est une classe rapide avec une petite quantité de HP et un double saut fascinant qui lui permet de changer de direction dans les airs et de causer beaucoup de problèmes à tous ceux qui cherchent à le tuer. Cependant, son petit pool de HP le rend vulnérable et certaines classes peuvent le blesser un peu.

Les meilleurs compteurs pour Scout seraient Lourd équipé de Natasha et Soldat. Le minigun Natasha de Heavy ralentit les ennemis qu’il touche, il est donc idéal pour éliminer les éclaireurs. De plus, Soldier ne peut pas vraiment affronter Scout en terrain découvert, mais en combat rapproché, il a un avantage majeur sur lui en raison de ses roquettes à dégâts d’éclaboussures. Comme nous l’avons mentionné, Scout est très spongieux, donc quelques coups d’éclaboussure dans un couloir étroit le tueront.

Compteurs pour Soldat

Comme son homologue dans Overwatch 2, Soldier dans TF2 est conçu pour être un personnage polyvalent, idéal pour les débutants et sans vraiment de gros compteurs majeurs. Cela dit, je peux ajouter que le plus grand ennemi du soldat est peut-être lui-même, car ses roquettes à dégâts d’éclaboussures peuvent également l’endommager s’il n’est pas trop prudent et les tire trop près de lui.

Pyro a une chance de refléter vos roquettes avec un souffle aérien mais je ne l’appellerais pas un compteur global de la classe Soldier. Une autre classe que vous devriez rechercher est Scout puisqu’il a la capacité de courir autour de vous assez rapidement tout en vous tirant dessus et en vous mettant dans une situation où vous ferez une erreur et tirerez une roquette à bout portant, vous endommageant. On pourrait dire que Soldier n’est un contre dur pour personne et que personne n’est un contre dur pour lui même si certaines classes ont un léger avantage sur lui.

Compteurs pour Heavy

Lorsque vous jouez à Heavy, considérez-vous comme un tank humain. Vous êtes vraiment puissant et résistant, mais lent et vulnérable aux attaques de flanc. Cela vous rend super vulnérable à Espions et Tireurs d’élite. Les espions chercheront à vous poignarder dans le dos et à vous tuer instantanément, alors continuez à bouger et à vous retourner tout le temps, car vous pouvez à la fois l’empêcher de vous poignarder dans le dos et le heurter et le rendre visible.

Les tireurs d’élite vous dépasseront simplement et déverseront leurs puissantes balles sur vous. Essayez de ne pas avoir trop de confrontations 1 contre 1 avec eux et essayez plutôt de vous éloigner de leur vue ou de vous déplacer en zigzag pour éviter d’être prévisible et ainsi éviter d’être touché.

Compteurs pour Espion

En tant qu’espion rusé et poignardant dans le dos, vous vous sentirez peut-être souvent insaisissable en raison de votre capacité à surveiller l’invisibilité et à vous déguiser. Cependant, vous n’êtes pas un surhomme et une fois que l’équipe ennemie vous remarque en train de vous faufiler, elle peut vous tuer assez rapidement. C’est pourquoi Pyro et Lourd peut être un contre pour vous. Ils pulvérisent leurs dégâts tout le temps, et s’ils vous frappent et vous découvrent, vous êtes grillé.

Pyro a une incroyable capacité à engloutir tout ce qui se trouve devant lui dans les flammes, vous empêchant d’être sournois. L’avantage de Pyro sur Spy n’est donc pas nécessairement de le tuer instantanément, mais de le révéler, annulant ainsi son avantage principal.

Compteurs pour Pyro

Pyro est un personnage global très fort avec des dégâts dévastateurs, mais ce qui lui manque le plus (et ce que ses ennemis peuvent exploiter), c’est la vitesse de déplacement. Il se déplace assez rapidement mais n’a aucune capacité qui lui permettra d’esquiver les attaques entrantes. Tireurs d’élite et Lourds sont son plus grand cauchemar.

Les tireurs d’élite peuvent vous scanner rapidement et assez efficacement si vous n’êtes pas à proximité d’une couverture. Même chose avec les Heavies qui peuvent aussi vous ralentir et vous faire de la nourriture pour toute leur équipe.

Compteurs pour Sniper

Étant donné que Sniper s’appuie sur des tirs à longue distance, quiconque peut entrer dans le visage de Sniper est son compteur naturel. Ça signifie Espionner et Scout. Les espions se faufileront sur les tireurs d’élite avec un déguisement ou une montre d’invisibilité et les élimineront avec un coup de poignard dans le dos. Les scouts peuvent utiliser leur grande vitesse de déplacement pour vaincre les autres membres de votre équipe et entrer directement dans votre visage en tant que tireur d’élite et à ce moment-là, vous êtes probablement mort.

Un autre compteur inhabituel mais tout à fait logique pour Sniper est l’ennemi Tireur d’élite. Votre plus grand avantage sur les personnages ennemis est votre portée, mais vous ne l’avez pas contre un autre tireur d’élite, alors gardez un œil sur ce compteur (possible).

Compteurs pour Ingénieur

L’objectif principal de l’ingénieur est de construire des bâtiments pour leur équipe et de les aider avec les distributeurs et les sentinelles. Cependant, leur rôle principal est leur plus grande faiblesse puisqu’ils doivent rester immobiles et frapper ces bâtiments avec leur clé afin de les construire plus rapidement et de les améliorer. Cela en fait une proie idéale pour Tireurs d’élite, Démomanet Espions.

Les tireurs d’élite ne peuvent vous éliminer facilement que si vous construisez vos bâtiments à l’air libre, ce qui peut au moins être évité facilement. Cependant, Spy vous tuera en un instant si vous ne faites pas attention lors de la construction, et Demoman peut exploiter le fait que vous êtes immobile à côté de votre Dispenser ou Sentry avec ses bombes et vous détruire vous et votre construction en même temps.

Compteurs pour Medic

Medic est le rôle le plus important dans une équipe qui dicte le rythme du jeu et peut faire boule de neige son équipe dans une victoire. Cependant, il n’a pas de compteurs spéciaux mais rien qu’en jouant ce rôle, vous devez savoir que vous êtes la cible principale de tout le monde. Et parfois, cela peut être pire que d’avoir un compteur direct de votre classe.

Bien Soldat les joueurs peuvent essayer de vous éloigner de l’équipe avec leurs fusées car Medic doit toujours être proche pour soigner efficacement l’équipe. Pyro peut faire la même chose avec le lance-flammes et même s’ils ne vous tuent pas instantanément, leur stratégie de contre-attaque fera que votre équipe se retrouvera temporairement sans guérisseur, ce qui est dévastateur.

Compteurs pour Demoman

Étant une classe basée sur des projectiles qui peut infliger une tonne de dégâts à des groupes d’ennemis, Demoman manque de dégâts concrets et faciles à cible unique, ce qui le laisse ouvert dans toute rencontre 1v1. Quiconque peut se faufiler sur lui comme Espionner ou Scout peut causer des problèmes.

Si vous jouez en tant que Demoman et remarquez que l’une de ces deux classes s’approche de vous, essayez de vous enfuir avec votre bombe collante et rejoignez votre équipe plutôt que de les engager. Vous pouvez également placer une bombe collante entre vous et votre ennemi, les zonant ainsi.


Nous espérons que vous avez apprécié notre guide sur Team Fortress 2. Si vous êtes fan des jeux FPS de Valve, nous vous suggérons de consulter nos articles Counter-Strike 2 est-il un nouveau jeu ou une grosse mise à jour ? Réponses et meilleurs paramètres et codes CS:GO Crosshair. Vous pouvez suivre jeu-bayrou.com sur Facebook pour plus de guides comme celui-ci !

A propos de l’auteur

Djordje Ivanovic

Đorđe Ivanović (Djordje Ivanovic) est rédacteur chez Game Journalist depuis fin 2022. Il est titulaire d’un baccalauréat en journalisme et de cinq ans d’expérience en rédaction professionnelle, avec un accent personnel récent sur les créneaux du jeu et de la technologie. Sa couverture GJ comprend Path of Exile, Ragnarok Origin et des jeux à succès de Blizzard comme Diablo, WoW et Overwatch ainsi que d’autres jeux de service en direct.
Pendant son temps libre, vous trouverez ce fan inconditionnel de Dota en train de résoudre des jeux de réflexion et de se familiariser avec les jeux de société.