Lancer des sorts dans un jeu Donjons & Dragons est synonyme de lancer de dés pour l’initiation. Vous ne jouez tout simplement pas à D&D si vous ne pouvez pas lancer certains sorts. Et dans Baldur’s Gate 3, les joueurs ont le choix entre une large sélection de porteurs de magie arcanique. Cependant, pour les besoins de cet article, nous nous concentrerons sur les utilisateurs de sorts les moins innés du jeu. Nous parlons bien sûr des sorciers, qui utilisent l’intelligence, l’esprit et le savoir-faire absolu pour vaincre leurs adversaires. Commencer dans une classe comme celle-ci peut être plus délicat que la plupart, car plus vous avez de choix d’options en termes d’actions, plus vous devez y réfléchir. Nous allons évoquer un portail et jeter un œil à la meilleure construction d’assistant pour le nivellement dans Baldur’s Gate 3 (BG3).
Meilleure construction d’assistant pour le nivellement dans Baldur’s Gate 3 (BG3)
Les sorciers ont le plus grand nombre de choix de sorts parmi lesquels choisir dans BG3. Et parce que vous n’obtenez pas seulement des emplacements de sorts infinis, vous devrez choisir judicieusement votre réserve d’action. Au début du jeu, vous aurez la possibilité de choisir 3 sorts mineurs et 2 sorts de niveau 1. Ceux-ci augmentent bien sûr au fil des niveaux, les joueurs gagnant des emplacements de sorts de niveau supérieur, avec une meilleure magie pour les accompagner. En raison du nombre de types de sorts supplémentaires que vous pouvez apprendre, cela fait du sorcier une très bonne classe de jeu de milieu de gamme s’il est bien conçu.
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Vous commencez à construire un répertoire décent de sorts au-delà du niveau de magicien 4-5, donc jusque-là, chacun que vous avez sera d’autant plus important. C’est pourquoi, pour aider à la mise à niveau, vous voudrez saisir missile magique, graisse et fausse vie pour ne citer que quelques sorts. Ceux-ci aideront à infliger des dégâts, à entraver les progrès des ennemis et à vous protéger, vous ou vos coéquipiers. Les cantrips qu’il peut être utile de saisir le plus tôt possible seraient coup de feu, rayon de givre et véritable coup. Vous pouvez échanger l’un des précédents contre main de mage cependant, comme ce cantrip sera plus utile en dehors du combat qu’à l’intérieur. vos alliés.
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