Critique : Hammerwatch II est une grande aventure

Critique : Hammerwatch II est une grande aventure

En tant que joueur qui n’a jamais eu le plaisir de jouer aux entrées précédentes de la franchise Hammerwatch, j’ai été agréablement surpris par Hammerwatch II. Lancer le jeu m’a rappelé ces jours insouciants où j’avais quatre ou cinq ans en jouant à Gauntlet sur la Sega Genesis de mon oncle. De sa musique à son design, il y a un certain look à propos de Hammerwatch II qui plaît au joueur rétro en moi.

Mais rejeter le jeu comme juste un autre rétro-clone serait une erreur car Hammerwatch apporte beaucoup de sensibilités modernes, emmenant les joueurs dans une aventure à travers les âges.

Un monde ouvert à explorer

Je ne pense pas que j’étais tout à fait préparé pour l’entreprise qu’est Hammerwatch II. Dans de nombreux sens du terme, le monde du jeu est immense avec une carte qui semble s’étendre de plus en plus loin que je ne l’avais prévu. Vous passerez une grande partie de votre temps à explorer divers donjons, à entreprendre des quêtes secondaires et à améliorer votre personnage. Au cours de vos voyages, vous pouvez utiliser trois niveaux de capacités qui vous aideront dans le feu de l’action.

Il y a un bel élément de hack-and-slash dans le jeu combiné à des éléments de RPG à l’ancienne. D’une part, vous sélectionnez l’un des cinq personnages et personnalisez leurs traits en fonction de votre style de jeu. Cependant, quiconque s’attend à un niveau de nuance de Baldur’s Gate peut être déçu. De même, la personnalisation des personnages laissait également un peu à désirer.

Alors que déchirer les ennemis était convenablement satisfaisant, un problème que j’ai trouvé au cours de ma partie est que le jeu ne vous tient pas la main en ce qui concerne les objectifs. Plus d’une fois, je me suis retrouvé à errer sans but en essayant de comprendre où je devais aller ensuite. C’était un peu problématique compte tenu de l’étendue de la carte et du nombre de quêtes et de lieux à découvrir. Cependant, cela a ajouté à la nature graveleuse à mon avis. J’avais parfois l’impression d’errer dans une campagne DnD et de devoir le découvrir par moi-même.

Mieux avec des amis

Cela étant dit, vous êtes définitivement encouragé à jouer à ce jeu avec un ami. Non seulement cela facilite la destruction de certains donjons, mais du point de vue du nivellement et de la conception, il semble que Hammerwatch II encourage la coopération. Cela rappelle des jeux comme Gauntlet, qui lance plusieurs personnages dans une quête.

Pouvoir combiner des attaques et se concentrer sur différents domaines avec un ami ouvre de nouveaux niveaux de stratégie qui ne sont tout simplement pas possibles dans une campagne solo. De même, j’avais besoin de quelqu’un pour m’aider à naviguer! Cela étant dit, le jeu a encore beaucoup à offrir d’un point de vue solo. N’essayez pas de jouer avec une manette.

Malheureusement, je n’ai pas pu faire fonctionner le contrôleur correctement pendant ma lecture. C’était aussi un peu dommage que le jeu n’ait pas été vérifié par Steam Deck car je joue souvent en déplacement. Cependant, j’ai eu une bien meilleure expérience en jouant avec le clavier et la souris. Hammerwatch II n’est en aucun cas un jeu parfait. C’est parfois encombrant et parfois frustrant, mais c’était aussi charmant et créatif et un ajout digne au genre.

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