[Chilla’s Art] Histoire parasociale et fins expliquées

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Image via Chilla’s Art

Chilla’s Art est de retour en tant que cerveau d’horreur indépendant des cauchemars de harceleurs avec le dernier né de l’univers Chilla – Parasocial. Le monde de Chilla’s Art est lié, avec de nombreuses références à leurs autres jeux indépendants provenant du dépanneur Chilla’s Coffee (The Closing Shift) ou des livestreams eux-mêmes (Aka Monto et The Caregiver). Cette fois-ci cependant, les frayeurs explosent, atteignant vos plus grandes peurs d’invasion de domicile combinées à la pure paranoïa d’être surveillé, suivi et votre vie privée complètement retirée. Le parasocial est le bleu parfait (vive Satoshi Kon) du monde du jeu vidéo et c’est celui qui mérite beaucoup plus d’attention qu’il n’en reçoit. Mais pour ceux qui ne sont pas sûrs de ce que le jeu vous dit réellement à travers les nombreuses manipulations et les fausses pistes qui apparaissent à l’écran, voici l’explication de Vincent sur l’histoire et les fins de Parasocial.

L’histoire du parasocial

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Image via Chilla’s Art

Parasocial suit la vie d’une streameuse appelée Niina. En tant que V-Tuber, son identité est extrêmement importante pour elle, c’est pourquoi elle cache son visage à ses téléspectateurs et ne propose son prénom que comme moyen de se connecter à ses abonnés. Le jeu commence avec Niina streaming Aka Monto (un autre jeu de Chilla’s Art, connu pour sa difficulté). Bien qu’elle ne puisse pas battre le jeu dans ce stream, ses fans lui proposent un autre jeu dont le nom en particulier est un gigantesque drapeau rouge qui marche et parle – ILoveNiina. Ce compte offre à Niina un nouveau jeu, dont elle n’a jamais entendu parler auparavant et, en train d’y jouer, les téléspectateurs soulignent que son visage est entièrement diffusé à la vue de tous. Choquée, elle coupe le flux. Se rendant compte qu’elle a bien été piratée, elle commande un antivirus, cependant il n’y a aucune trace de virus sur son PC.

Niina se tourne vers son seul filet de sécurité, son amie Asuka. Elle offre des conseils sur le moment et dit à Niina de ne pas s’adresser à la police sans aucune preuve d’un éventuel piratage ou harcèlement. Chez Chilla’s Coffee, vous et un client plutôt perspicace apercevez dans un coin du café un homme cagoulé à l’air très suspect. Ce personnage deviendrait bientôt le harceleur qui s’attaque à votre paranoïa tout au long du jeu. Il existe d’autres moments où vous vous sentez complètement seul, surveillé et en danger ; de la camionnette blanche qui apparaît garée à l’extérieur partout où vous visitez, à l’homme cagoulé qui vous suit dans votre complexe d’appartements, et enfin l’ex – Rikiya qui ne trouve tout simplement pas le temps de vous laisser tranquille même si Niina l’a bloqué il n’y a pas si longtemps. .

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À qui peux-tu faire confiance?

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Image via Chilla’s Art

Les habitants de la ville sont comme d’habitude très étranges et curieux, le gérant de l’appartement vous posant des questions sur votre ex-petit-ami. Est-ce même le manager ? Vous avez reçu une lettre vous invitant à parler au directeur en cas de problème peu de temps avant de le voir en personne, le timing est donc plutôt particulier. Alors que vous continuez à diffuser les jeux proposés par le hacker, la formule est la même : trouvez le levier, relâchez et attirez la femme vers la porte rouge pour terminer le niveau. Chaque flux montre un niveau mettant en vedette la femme aveuglée et le policier en patrouille. Le choix ici est délibéré car il s’agit de planter la graine dans l’esprit de Niina pour une date ultérieure. Mais quelle graine est plantée ?

Lorsque Rikiya (l’ex de Niina) s’approche de Niina dans le dépanneur, vous apprenez que quelque chose ne va pas avec Asuka. En déverrouillant son numéro, il vous envoie une image d’Asuka discutant avec l’homme cagoulé qui vous traque. Est-ce qu’Asuka était derrière tout ça depuis le début ? Ce qui suit est un horrible cauchemar d’invasion de domicile sous la forme d’un des jeux vidéo d’horreur dans lequel vous devez trouver le tournevis et poignarder l’envahisseur dans le dos pour terminer le niveau. Cependant, Asuka elle-même vous poignarde. Le cauchemar se termine et vous parlez à Asuka pour lui donner la chance de laver son nom et de lui expliquer que l’homme cagoulé s’est simplement tenu devant elle et l’a empêchée de s’éloigner. Il s’avère que cela faisait partie du plan de Riyika visant à prouver qu’Asuka faisait partie du harcèlement criminel et du piratage informatique que Niina a enduré.

Entre toute cette folie, Niina se rend à la police dans l’espoir qu’elle puisse faire quelque chose contre le harcèlement. Mais la police n’offre que peu d’aide en dehors de leur nombre au cas où les choses dégénèrent, car il travaille suffisamment près de l’appartement pour pouvoir y arriver à temps pour arrêter l’envahisseur. Mais quel policier parlerait à quelqu’un dans le parc et non dans le commissariat lui-même lors du dépôt d’une plainte à la police ?

Le point culminant de l’horreur

Le livestream suivant ressemble à la pure peur de jouer à Welcome to the Game pour la première fois. Le niveau que vous devez terminer se déroule cependant directement depuis votre quartier où le personnage se dirige vers votre appartement et doit se rendre chez Niina qui diffuse le jeu en direct. Ce qui est pire, c’est qu’il s’agit d’un véritable flux de la vie réelle et que le harceleur est à l’intérieur de votre appartement et vous enregistre au coin de la rue. Il s’avère que les moments où vous vous sentiez le plus vulnérable – prendre un bain, regarder des jeux en streaming en regardant uniquement l’écran de l’ordinateur – n’étaient pas des moments que Niina prenait seule. Le harceleur/hacker est entré à maintes reprises dans votre appartement pour vous enregistrer.

Dans chaque flux que Niina a diffusé, le harceleur a saisi des messages pour souligner de manière effrayante qu’il vous suivait et vous surveillait. Au magasin, au café, dans votre appartement. En tapant des messages dans le chat tels que : « Tu dois être heureux que tout le monde aime ton visage », « J’aime ton visage », je vais aussi au Chilla’s Coffee », As-tu apprécié ton bain hier ? » et « Je veux te rencontrer. »

Lorsque vous avez le choix de savoir à qui demander de l’aide, vous disposez d’une minute pour réagir rapidement – ​​soit vous cacher et attendre, soit prendre une arme pour riposter. Le harceleur compte à rebours à partir d’une minute puis entre dans l’appartement. Vous perdez connaissance et il est révélé que Rikiya et le policier ont mis fin à la folie en arrêtant le harceleur. Mais l’histoire s’arrête-t-elle ici ?

Les fins du parasocial – Quelle est la vérité ?

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Image via Chilla’s Art

La vérité est que Rikiya est derrière tout cela, tout cela dans le but de convaincre Niina de sortir à nouveau avec lui (extrême droite ?). Il s’avère qu’il avait payé un sans-abri pour traquer Niina afin qu’elle soit si terrifiée qu’elle demanderait de l’aide en déverrouillant Rikiya. Il avait semé la graine qu’Asuka était derrière tout cela pour que Niina arrête de parler à sa meilleure amie et lui demande de l’aide. Mais le sans-abri n’était pas le seul à faire partie du plan tordu de Rikiya. Rikiya a également fait venir des membres de sa famille, son frère se faisant passer pour un policier (d’où la raison pour laquelle il n’a pas emmené Niina au commissariat pour son rapport) et sa mère agissant en tant que directrice pour découvrir ce que Niina ressentait pour Rikiya après la rupture.

Si vous choisissez d’appeler Asuka au lieu de la police, vous trouvez Asuka ligotée dans la salle de bain du voisin où le harceleur a utilisé cet appartement comme sanctuaire Niina. Lorsque vous vous échappez de l’appartement, le directeur et le policier attendent leur signal pour entrer dans l’appartement de Niina et arrêter le harceleur pour dépeindre Rikiya comme le héros. En choisissant Asuka dans la décision finale, vous obtiendrez la meilleure fin du jeu, entraînant l’arrestation de Rikiya, de sa mère, de son jeune frère et de son collaborateur. Tout cela constitue un élément crucial de l’histoire de Rikiya pour se remettre avec Niina.


C’était notre explication complète de ce qui s’est passé dans Chilla’s Art Parasocial, nous espérons que vous avez apprécié cette lecture. Pour en savoir plus sur les dernières sorties de jeux vidéo, assurez-vous de consulter toute la couverture de GJ ici. Merci d’avoir lu ce guide.

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