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Qu’est-ce que le système de combat Lock dans Sea of ​​Stars ? Types de dommages expliqués

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Cette fonctionnalité est le pont entre l’ancien et le nouveau

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Image via Sabotage Studio

Sea of ​​Stars tente de rédiger une lettre d’amour aux RPG anciens tout en faisant appel en même temps aux fonctionnalités des RPG new age. Les RPG au tour par tour ne sont pas à l’avant-garde des jeux comme ils l’étaient au début des années 2000. Cependant, cela ne signifie pas qu’il n’existe pas de développeurs passionnés et talentueux qui créent de nouveaux jeux. S’exprimant sur Sea of ​​Stars, les développeurs de Sabotage Studio ont créé un méli-mélo d’un nouveau et d’un ancien RPG au tour par tour. Bien que le jeu ressemble et ressemble à un RPG plus proche de l’ancien temps, ses combats vous donnent l’impression de jouer au dernier jeu Persona. Nous allons jeter un œil et comprendre ce qu’est le système de combat de verrouillage dans Sea of ​​Stars ?

Qu’est-ce que le système de combat Lock dans Sea of ​​Stars ? Types de dommages expliqués

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Le nom ne vous semble peut-être pas familier, mais si vous avez joué à des jeux tels que Honkai Star Rail, le Système de combat de verrouillage vous semblera trop familier. C’est un système qui vous permet de contrôler le déroulement du combat un peu plus que ce à quoi vous êtes habitué. Chaque ennemi aura symboles de dégâts au-dessus de leur tête. En les attaquant avec le dommages correspondantsvous pourrez diminuer les dégâts que subira leur prochain tour.

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De plus, si vous infligez des dégâts pour chaque symbole au sommet de la tête d’un ennemi, son mouvement sera annulé purement et simplement. Il y a quelques types de dégâts clés que vous devrez connaître afin de maximiser vos tours. Tu as: Épée, contondante, solaire, venin, lunaire et arcane. Chaque type de dégâts possède un symbole qui permet de déterminer plus facilement lequel vous devrez utiliser. De plus, lorsque vous annulez leur mouvement, vous gagnerez également quelques points de combo.


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