Monster Hunter est de retour avec sa dernière entrée dans la franchise qui adopte une approche plus rapide et interactive de la série. La franchise est passée au jeu mobile gratuit et propose un mécanisme de jeu 1v1 unique pour traquer les bêtes. Semblable à Pokémon Go dans ses combats rapprochés où au lieu d’attraper des bêtes, vous devrez les affronter et infliger autant de dégâts que possible avant que l’ennemi n’attaque. Avec un total de 6 types d’armes disponibles dans le jeu, les joueurs voudront se concentrer sur la meilleure arme à utiliser en fonction des monstres auxquels vous faites face et du style de jeu qui vous convient le mieux. Ceci est le guide de Vincent sur le meilleures armes à utiliser dans Monster Hunter Now.
Quelles armes devriez-vous utiliser dans Monster Hunter maintenant ?
Avec 6 armes à utiliser : Épée et Bouclier, Grande épée, Épée longue, Marteau, Fusarbalète légeret Arc, le choix de ce qu’il est préférable d’utiliser dépend du gameplay et des dégâts infligés. Chaque type d’arme offre son propre ensemble de mouvements uniques et des mécanismes différents à utiliser au milieu de la bataille par rapport aux autres types d’armes. Si vous vous demandez quel est le meilleur moyen d’utiliser, nous vous recommandons vivement le Épée et Bouclier, Épée longue et Fusarbalète léger. Si nous devions créer un classement, nous placerions l’épée et le bouclier en première place, le Light Bowgun en deuxième et l’épée longue en troisième. Voyons maintenant pourquoi ce sont les meilleurs à utiliser.
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Pourquoi devriez-vous utiliser ces armes
Nos recommandations s’appuient sur le plus simple à utiliser et maître, avec dégâts élevéset propose un super solo expérience de meulage. Si vous voulez quelque chose qui nécessite des compétences et de la patience pour être maîtrisé, vous souhaiterez utiliser des armes telles que la grande épée et l’arc. Chaque type d’arme offre un mouvement de compétence unique qui doit être utilisé pour éliminer une grande partie de la santé de votre adversaire, mais certains nécessitent du temps pour charger et une précision pour toucher réellement le monstre.
De ce fait, le Épée et Bouclier est une arme incroyablement facile à utiliser qui inflige des dégâts décents à chaque coup. Il propose également des mouvements d’attaque et de défense plus rapides qui vous permettent d’éviter facilement les frappes du monstre tout en étant capable d’attaquer l’ennemi après vous être repositionné en toute sécurité. Il est rapide à utiliser, facile à maîtriser et inflige des dégâts dès le départ. Vous avez la possibilité d’utiliser des combos pour escalader votre ennemi et des attaques aériennes comme des slams pour revenir aux attaques au sol. Le Bouclier fournit la défense nécessaire, ainsi que l’exécution facile de jets d’esquive pour échapper aux attaques.
Ensuite, le Épée longue. Bien que plus difficile à maîtriser et nécessite du timing pour exécuter la plupart des coups, les dégâts sont plus élevés que ceux de l’épée et du bouclier. Son attaque de charge peut être utilisée pour contrer l’attaque d’un ennemi ou pour l’éviter complètement, car vous pouvez survoler l’animation du corps de l’ennemi à mi-attaque et éviter complètement son coup. Ce type offre également une portée, vous donnant une distance contre l’ennemi où vous avez plus de temps pour échapper aux attaques.
Finalement, le Fusarbalète léger propose une gamme de munitions qui peuvent vous aider à distance pour infliger des dégâts à certains ennemis. Vous constaterez que cette arme est beaucoup plus efficace que l’arc en raison de sa cadence de tir plus rapide et de ses dégâts plus élevés. Cependant, le Bowgun est assez lent à recharger, alors assurez-vous de prêter une attention particulière à ce que fait l’ennemi devant vous et chronométrez-le au bon moment afin de ne pas subir de dégâts inutiles.
Quel est le problème avec les autres types d’armes ?
Bien que nous ayons expliqué pourquoi vous devriez utiliser l’épée et le bouclier, le fusarbalète et l’épée longue, nous souhaitons expliquer pourquoi les autres armes ne sont pas aussi efficaces que celles-ci. Pour commencer, le Arc, Grande épéeet Marteau sont beaucoup plus difficiles à utiliser et à maîtriser pour les débutants. Alors que le Grande épée et Marteau offrent des dégâts élevés dès le départ, ils offrent peu de mobilité, ce qui peut souvent vous faire toucher soit au milieu de l’animation d’attaque, soit immédiatement après votre swing. Ces deux armes nécessitent un bon timing et la mémorisation de tous vos mouvements d’attaque afin que vous sachiez combien de dégâts vous pouvez infliger avec succès avant de devoir échapper à toute attaque. Celles-ci peuvent facilement vous faire toucher, les trois armes que nous avons recommandées ci-dessus offrant la possibilité de vous écarter facilement et rapidement des attaques.
Finalement, le Arc offre très peu de dégâts en termes de dégâts par rapport aux autres types d’armes, surtout si vous ne pouvez pas exécuter de combos. Alors que les autres types d’armes offrent des combinaisons et des mouvements spéciaux qui excellent et infligent une tonne de dégâts, l’arc peut être assez difficile à utiliser efficacement. La plupart de vos dégâts généraux sont bien inférieurs à ceux des autres armes disponibles dans le jeu et avec l’exactitude, la précision et la distance nécessaires, vous vous retrouverez souvent à devoir faire preuve de patience et de repositionnement, au lieu de punir votre ennemi en vous rapprochant ou en vous repositionnant. chronométrez votre attaque spéciale au bon moment.
Nous espérons que ce guide sur les meilleures armes à utiliser dans Monster Hunter Now vous a été utile. Pour en savoir plus sur les dernières sorties de jeux vidéo, consultez toutes les dernières couvertures sur jeu-bayrou.com ici. Merci d’avoir lu ce guide, si vous souhaitez en savoir plus sur nous, vous pouvez nous suivre sur Facebook.