Critique : Long Gone Days vaut bien l’attente

Long Gone Days Rourke
Les jours révolus de Rourke
Capture d’écran via jeu-bayrou.com

Si la guerre était tout ce que vous connaissiez, remettriez-vous en question la raison pour laquelle vous vous battez ? Issu d’un incubateur, avec un père que vous reconnaissez et une mère que vous ne rencontrerez jamais, la vie à l’intérieur Le noyau en est-il rempli de vos frères et sœurs d’armes, tous avec le même objectif en tête – n’est-ce pas ? Mais la vie au-delà de la surface est bien différente de ce que vous auriez pu imaginer.

Dans ce RPG dystopique, les choses ne semblent pas aussi mauvaises que prévu au départ. La lumière du soleil brûle les yeux, mais l’air frais en vaut largement la peine. Les journées sont longues car la guerre est quelque chose qui semble infini à ceux qui y combattent ou qui tentent simplement de survivre jour après jour. Mais si vous êtes un soldat formé pour combattre dans une guerre que vous ne comprenez pas bien, quand vous arrêtez-vous pour vous poser des questions ? C’est Des jours révolus.

Fond de jours passés depuis longtemps

Long Gone Days est un RPG dystopique initialement annoncé en 2018. Dans son état d’accès anticipé, son développement est resté sur la bonne voie avec des démos pour que la base de fans fidèle soit obsédée. L’histoire suit Rourke, un soldat élevé pour la guerre, aux côtés de ses vrais frères et sœurs qui partagent chacun le même père mais des mères différentes. Leur objectif a été mis en œuvre dès leur conception. Mais ce qui a été dit à Rourke était loin de la vérité, et son soi-disant père, qu’il était censé inspirer à devenir, aurait des plans bien plus tordus en cours pour la guerre dans laquelle Rourke avait participé.

Les jours révolus de Rourke
Capture d’écran via jeu-bayrou.com

Un grand groupe d’alliés pour lesquels se battre

j’avais accès à Chapitre 1 et Chapitre 2 dans ma partie de Long Gone Days. Cela totalise environ 6 heures de jeu, y compris l’achèvement des quêtes. Les villes en question étaient dynamiques et pleines de vie, avec des PNJ qui, selon Rourke, parlaient dans des langues étrangères tout en implorant de l’aide dans la crise actuelle. Étant l’un des seuls étrangers en vue, Rourke a dû rapidement s’adapter et trouver des alliés capables de traduire afin de faire ce qu’il fait de mieux : aider.

Rourke et ses alliés sont de grands personnages aimer et suivre. Ils sont tous pertinents et correspondent à ce qui est nécessaire pour l’alignement des personnages. Vous voulez non seulement en savoir plus sur eux et apprendre leur histoire, mais vous voulez également vous assurer qu’ils survivent jusqu’à la fin. J’ai vraiment apprécié la façon dont votre Parti s’est agrandi au fil du temps et de plus en plus d’alliés ont rejoint votre cause.

Capture d’écran via jeu-bayrou.com

Le seul problème que j’ai avec les personnages de Long Gone Days est que J’aurais aimé qu’ils soient un peu plus étoffés. Mais j’en parlerai davantage ci-dessous. Pour les personnages que vous apprendrez à connaître au cours de votre jeu en vous rejoignant dans votre aventure, chacun a ses propres compétences uniques en matière de combat. Les combats au tour par tour offrent une stratégie et utilisent des mécanismes auxquels de nombreux fans de RPG seront habitués. Il est invitant et doux et a suffisamment de caractère unique pour le garder frais.

Alors que les personnages sont ouvertement placés dans des classes/catégories avec assaut (Rourke, Lynnet Atiye) et Assistance/médecin (Ivan, Adaïret Pascal), chacun possède son propre ensemble de compétences qui exercent leur propre pouvoir et leur propre objectif au cours d’un combat, nécessitant des moments précis pour déterminer le meilleur moment pour les utiliser.

Capture d’écran via jeu-bayrou.com

Non seulement vous pouvez acquérir davantage de compétences de combat en accomplissant des quêtes et en remportant des batailles importantes tout au long du jeu, mais vous pouvez également les améliorer. Équipement en trouvant ou en étant récompensé par des armures et des armes. Même si Rourke est un soldat, son équipement repose davantage sur l’adaptation à l’environnement actuel. Cela inclut la recherche de vêtements lourds pour augmenter la défense et l’attaque ou un porte-clés sentimental de Lynn pour apporter de la chance.

Vous souhaiterez changer votre équipement en fonction de chaque statistique individuelle des membres de votre groupe. la difficulté augmente à mesure que vous progressez dans Long Gone Days. J’apprécie vraiment la progression difficile, car je devrais changer de style de jeu pour faire face à la menace qui m’attendait.

Capture d’écran via jeu-bayrou.com

Terminer des séries de quêtes pour animer les villes

Les villes et la configuration sont complexes mais pas trop complexes dans lesquelles vous pourriez vous perdre. Chaque POI (point d’intérêt) est clairement étiqueté et vous vous retrouverez à faire beaucoup d’allers-retours si vous souhaitez atteindre 100 % à travers Quêtes dans chaque ville que vous visitez. Mon seul vrai défaut avec ce jeu est la façon dont les quêtes sont ouvertes dès que vous entrez dans une nouvelle zone. Ce que je veux dire par là, c’est que vous pouvez aller dans Quêtes dans le Menu et voir le titre de la Quête du PNJ et sa description sans avoir rencontré la personne pour obtenir la Quête.

À cause du menu de quête, je me suis retrouvé à ne plus savoir qui j’avais ou n’avais pas encore rencontré et quels PNJ j’avais oublié de me présenter. Les quêtes principales (liées à l’histoire) n’apparaissaient pas sur la liste des quêtes, donc toutes les pauses que j’avais entraînées avaient entraîné davantage de confusion sur ce que je devais faire lorsque je revenais pour une deuxième dose de Long Gone Days.

Capture d’écran via jeu-bayrou.com

Cependant, les quêtes sont une touche agréable, et même si nous sommes tous habitués à les voir dans les RPG, elles semblaient tout à fait naturelles et constituaient un excellent moyen d’obtenir de nouveaux équipements, de renforcer le moral et de voir pleinement les sites touristiques de chaque ville. Chaque endroit a ses secrets et je suis là pour ça. La disposition de la carte est parfois ridicule ; cependant, avec des évents placés à l’intérieur de bâtiments de style labyrinthe, il faut parfois se demander qui a approuvé cela lors de sa construction. Je ne me demanderai pas pourquoi certaines pièces ne sont accessibles que via une bouche d’aération… mais sérieusement, comment ont-ils pu y installer un bureau de sécurité complet et un ordinateur sans une seule porte en vue ? C’est un défaut inutile que j’ai avec un RPG, mais je suis un adepte du réalisme, et voir un pistolet tirer comme un fusil d’assaut fait mal mon cœur FPS.

Une véritable histoire sur la guerre et pas seulement sur les pistolets à tir rapide

Long Gone Days gère très vrais problèmes même si son histoire est une œuvre de fiction dystopique. Mais à part les soldats qui grandissent dans des éprouvettes, il n’y a rien de totalement dystopique dans ce jeu. Les sujets traités sont assez sérieux, avec des maisons incendiées par des milices, des tireurs d’élite éliminant des innocents dans une démarche politique visant à lancer une attaque contre la Pologne alors que les soldats se déguisaient en tissu polonais, et se terminant enfin sur une note de traite des êtres humains au chapitre 2. Il est cependant présenté d’une manière qui ne vise pas à vous choquer, mais plutôt à fournir un contexte indispensable sur les événements.

Capture d’écran via jeu-bayrou.com

Nous sommes aussi naïfs que Rourke, qui est fondamentalement l’équivalent masculin du “né sexy hier‘ trope mais sans l’horrible facteur effrayant. Nous apprenons aux côtés de Rourke l’état actuel du monde et la manière dont Rourke et ses alliés entrent en jeu.

Les jours révolus de Rourke
Capture d’écran via jeu-bayrou.com

J’espère que plus de profondeur est ajouté à Ivan, Atiye et Adair, car je n’ai vu que l’histoire donnée pour Lynn. Long Gone Days comprend de nombreux choix qui sont non seulement importants pour le moral (fonctionne de manière similaire à Mana), mais qui dictent également l’ensemble du récit, vos relations et la fin. Long Gone Days en est un dont j’ai hâte de voir comment il se terminera. Je me suis retrouvé complètement investi dans les personnages et le récit. Bien sûr, son histoire n’est pas une histoire que nous n’avons jamais entendue auparavant, car vous ne pouvez pas faire grand-chose contre la guerre, la dystopie et la lutte contre les mauvais politiciens. Il comporte des moments de salubrité, ce qui ajoute des touches de réalisme indispensables à un jeu axé sur la survie dans un pays étranger au milieu de la guerre.


Merci d’avoir lu notre critique! Si vous souhaitez voir nos autres fonctionnalités, vous pouvez consulter Review: El Paso, Ailleurs a des indices de grandeur mais manque cruellement de gameplay et Review: Texas Chainsaw Massacre Is a Scary Good Time. Si vous souhaitez du contenu plus passionnant de la part des journalistes joueurs, vous pouvez nous suivre sur Facebook.

A propos de l’auteur