Guide de l’arbre de compétences de Warhammer 40K Darktide

Warhammer 40K Darktide Classes
Classes de Warhammer 40K Darktide
Image via Fatshark

En octobre, le développeur Fatshark a retravaillé le fonctionnement des classes dans Warhammer 40K Darktide, en introduisant une refonte complète du système d’arbre de talents pour chaque classe. C’est bien plus qu’un simple jeu de hack-and-slash axé sur l’action pure et pleine d’adrénaline. Nous disposons désormais d’un jeu de rôle qui nous permet de créer des builds et de mieux profiter à toute l’équipe. Mais comment fonctionne le nouvel arbre de compétences ? Sur quelles compétences devez-vous vous concentrer en premier ? Voici notre guide de l’arbre de compétences Warhammer 40K Darktide !

Guide de l’arbre de compétences Darktide – Capacités de combat, meilleurs avantages et recommandations de construction

Arbre de talents de Warhammer 40K Darktide
Capture d’écran par jeu-bayrou.com

En ce qui concerne le nouvel arbre de compétences Darktide, ainsi que les quatre classes existantes, vous disposez de nombreuses options quant à la manière dont vous souhaitez créer un personnage. Vous pouvez vous concentrer sur les buffs passifs pour améliorer les dégâts et la régénération de l’endurance ou utiliser des capacités actives qui aident toute l’équipe. C’est une bonne idée d’expérimenter !

En rapport: La meilleure classe de Warhammer 40K: Darktide

Tireur d’élite vétéran

Vétéran de la marée noire
Capture d’écran par jeu-bayrou.com
  • Capacités de combat:
    • Position du bourreau: Entrez dans une position à distance pendant 5 secondes, infligeant +25 % de dégâts à distance, +25 % de dégâts aux points faibles à distance et bénéficiant d’une propagation et d’un recul réduits.
    • Voix de commandement: Régénère l’endurance et décale tous les ennemis proches dans un rayon de 9 m.
    • Infiltrer: Régénérez toute l’endurance et entrez en mode furtif pendant 6 secondes, recevant +25% de vitesse de déplacement.
  • Capacités de blitz:
    • Grenade à fragmentation déchiqueteuse: Lancez une grenade à fragmentation qui explose après une courte période et applique 6 charges de Saignement aux ennemis affectés.
    • Grenade fumigène: Lancez une grenade qui crée un nuage de fumée pendant 10 secondes.
    • Grenade Krak: Lancez une grenade qui inflige des dégâts supplémentaires et colle aux ennemis blindés et inflexibles.

Vous remarquerez que, contrairement aux trois autres classes de Darktide, le Vétéran ne possède pas de capacités Keystone dans l’arbre de compétences de Darktide. Celles-ci pourraient arriver plus tard, mais le studio n’était pas satisfait des Keystones spécifiques aux armes qu’ils avaient initialement conçues pour cette classe.

Le vétéran, cependant, excelle dans les dégâts à distance et, en tant que tel, vous devriez vous concentrer sur l’augmentation des attaques à distance. Personnellement, pour mon vétéran, j’ai choisi d’utiliser la grenade Krak en raison de ses incroyables dégâts, ainsi que la position du bourreau pour doubler les dégâts à distance avec lesquels je pouvais aider mon équipe.

Prédicateur zélote

Zélote de la marée noire
Capture d’écran par jeu-bayrou.com
  • Capacités de combat:
    • Fureur des fidèles: Foncez en avant pour reconstituer 50 % d’endurance et gagner +20 % de vitesse d’attaque pendant 10 secondes. Le prochain coup de mêlée accorde +25 % et constitue un coup critique infaillible.
    • Chœur de force spirituelle: Libérez une relique sacrée qui vibre d’énergie toutes les 0,8 secondes pour accorder aux alliés en immunité et invulnérabilité par étourdissement de cohérence. Chaque impulsion redonne 45 % d’endurance aux alliés. S’ils sont à pleine endurance, les alliés gagnent +20 en endurance maximale jusqu’à +100.
    • Shroudfield: Entrez en mode furtif pendant 3 secondes, gagnant +20 % de mouvement, +100 % de dégâts de poignardage, +100 % de dégâts de finesse et +100 % de chances de critique.
  • Capacités de blitz:
    • Grenade assourdissante: Lancez une grenade qui étourdit les ennemis dans un rayon d’explosion de +50%.
    • Grenade d’immolation: Lancez une grenade qui provoque des dégâts de zone avec une couche de liquide enflammé, provoquant une brûlure et un renversement.
    • Lames de foi: Lancez un couteau, infligeant des dégâts importants à une seule cible.
  • Clés de voûte:
    • Piété flamboyante: En Fureur, +15 % de chances de coup critique.
    • Martyre: Pour chaque blessure manquante, recevez +8 % de dégâts de mêlée, jusqu’à 9 blessures.
    • Jugement inexorable: Le déplacement confère de l’élan (se cumule jusqu’à 20 fois), et lorsque vous touchez un ennemi, dépensez tout l’élan pour recevoir +1 % de vitesse d’attaque en mêlée, +1 % de vitesse d’attaque à distance et +1 % de dégâts par pile pendant 8 secondes.

Je suis un Zélote et, personnellement, je trouve qu’il s’agit de l’une des classes les plus fortes du jeu lorsque vous construisez correctement l’arbre des talents. Plusieurs nœuds augmentent la régénération d’endurance et vous permettent d’infliger des dégâts supplémentaires avec des attaques de mêlée et à distance dès le début. Vous voulez vous concentrer sur ces passifs.

Quant aux capacités actives, je recommande de prendre Chœur de force spirituelle pour aider toute l’équipe, ainsi que les Grenade d’immolatione et Martyre. Les dégâts supplémentaires que vous infligez, surtout lorsque votre santé est faible, feront de vous une force avec laquelle il faudra compter !

Psyker Psychinétique

Psyker de la marée noire
Capture d’écran par jeu-bayrou.com
  • Capacités de combat:
    • Cri d’évacuation: Libérez de l’énergie de distorsion qui fait chanceler les ennemis et réduit le péril de 50 %.
    • Bouclier télékine: Faites apparaître un bouclier devant vous pendant 15 secondes, bloquant les attaques à distance.
    • Le regard de l’écrivain: Active le Regard du Scrier, qui accorde +10% de dégâts et +20% de chances de critique. Pour chaque seconde, vous gagnez également +1 % de dégâts jusqu’à +30 %.
  • Capacités de blitz:
    • Rupture cérébrale: Inflige des dégâts critiques à un seul ennemi, infligeant +50 % de dégâts par rapport à Brain Burst.
    • Assaillir: Lancez des projectiles constitués d’énergie psychique sur les ennemis.
    • Frapper: Libérez un Bio-Lightning qui inflige des dégâts et un impact élevés à un seul ennemi, ou lancez un flux infligeant de faibles dégâts mais un impact élevé à plusieurs ennemis.
  • Clés de voûte:
    • Siphon de distorsion: Tuez un seul ennemi d’élite ou de spécialité pour acquérir une charge de distorsion pendant 25 secondes, jusqu’à 4 charges, afin de réduire le temps de recharge des capacités de combat de 7,5 % par charge de distorsion.
    • Psioniques puissants: Les éliminations confèrent 7,5 % de chances d’activer Blitz, infligeant des dégâts supplémentaires et accordant une réduction du péril.
    • Perturber le destin: Les ennemis à moins de 25 m ont une chance d’être marqués, ce qui, une fois tués, confère 10 % d’endurance, +20 % de vitesse de déplacement et un bonus de précision pendant 15 secondes. Chaque bonus de précision accorde +1 % de dégâts, +2 % de dégâts critiques et +2,5 % de dégâts aux points faibles.

Le Psyker est une classe de magie basée sur la distance qui excelle lorsqu’elle est à l’écart des combats rapprochés. Leurs capacités, comme Bio-Lightning, s’avèrent plus efficaces lorsqu’elles infligent des dégâts à une foule entière plutôt qu’à une seule cible. Cela vous permet d’aider l’équipe à éliminer facilement les monstres.

Je recommande de prendre Bouclier télékinecar cela aide les coéquipiers, Frapperpour gérer les cibles uniques et les monstres en utilisant Bio-Lightning, et Perturber le destin pour les mordus.

Voleur Brise-Crâne

Brise-crâne de voleur de la marée noire
Capture d’écran par jeu-bayrou.com
  • Capacités de combat:
    • Indomptable: Chargez en avant, renversant les ennemis et les étourdissant. Gagnez +25% de vitesse d’attaque et +25% de vitesse de déplacement pendant 5 secondes.
    • Protecteur loyal: Provoquez les ennemis à moins de 8 m, les forçant à se concentrer sur vous.
    • Barrage à bout portant: échangez et rechargez votre arme à distance avec une cadence de tir de +25 % et une vitesse de rechargement de +70 % pendant 10 secondes.
  • Capacités de blitz:
    • Gros rocher amical: Lancez un morceau de roche ou de détritus sur un seul ennemi, infligeant des dégâts supplémentaires toutes les 60 secondes.
    • Bombes loin !: Lancez une boîte de grenades, infligeant des dégâts importants à un seul ennemi. La boîte s’ouvre en touchant un ennemi, libérant 6 grenades dans la zone.
    • Bombe à fragmentation: Lancez une grenade de la taille d’Ogryn avec un rayon d’explosion de 16 m, infligeant des dégâts accrus à mesure que l’ennemi est proche du centre.
  • Clés de voûte:
    • Frappeur lourd: +5% de dégâts pendant 7,5 secondes sur les attaques lourdes, cumulable 5 fois.
    • Ne ressentez aucune douleur: 10 charges de Feel No Pain, chacune accordant +2,5% de régénération d’endurance et +2,5% de réduction des dégâts.
    • Annulation du limiteur d’éclatement: Il y a 5 % de chances de déclencher Lucky Bullet et de consommer zéro munition lors des attaques à distance.

En tant que classe de type tank de Darktide, l’Ogryn excelle lorsqu’il fonce à travers des foules entières d’ennemis, provoquant des décalages et des renversements, et prenant la pression sur toute l’équipe. Avec un bouclier, l’Ogryin devient une forteresse ambulante qui peut distraire les ennemis à cible unique pendant que le reste de l’équipe attaque par derrière pour prendre le flanc.

Pour l’Ogryin, je recommande de prendre Indomptable, Bombes loin !et Frappeur lourd. Ces talents vous permettent de maximiser les dégâts infligés, en éliminant les monstres afin que l’équipe puisse se concentrer sur des objectifs ou des ennemis plus redoutables.


Warhammer 40K : Darktide est un jeu souvent complexe lorsque l’on gratte la surface, et un guide d’arbre de compétences Darktide comme celui-ci de jeu-bayrou.com n’est que le début. Nous vous recommandons également d’explorer les meilleures façons de parer dans le jeu !

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