Depuis le début de ma carrière de joueur, j’ai remarqué qu’il existe des jeux destinés aux personnes qui je n’aime pas l’action ou l’aventure. Des jeux comme Magnat des transports vous permettent de gérer les ressources et de transformer votre entreprise en un empire tout-puissant. Je ne peux m’empêcher de me demander combien d’hommes d’affaires prospères ont aujourd’hui joué à des jeux Tycoon lorsqu’ils étaient enfants.
Game Dev Tycoon est un simulation managériale cela vous met à la place d’un développeur de jeux vidéo. Votre objectif est de créer toutes sortes de jeux et développez votre entreprise jusqu’à ce que tu deviennes un nouveau Gabe Newell. Dans ce jeu, le développement du jeu est assez simplifié par rapport à la réalité. En gros, cela se résume à choisir différents sujets et genres puis en utilisant des curseurs pour décider du temps passé dans différentes zones.
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Meilleurs combos pour Game Dev Tycoon
La réalisation de chaque jeu se compose de trois phases. Chaque phase se concentre sur un aspect différent d’un jeu vidéo et varie également selon le genre. Il est donc très important de savoir où placer vos ressources. Il y a six genres de jeux: Aventure, Action, RPG, Stratégie, Simulation et Casual. Voici quelques estimations sur la manière d’investir les ressources dans chaque genre :
Aventure
- Phase 1 : Moteur : 0 %, Gameplay : 0 % et Histoire : 100 %
- Phase 2 : Dialogues : 100 %, Level Design : 0 % et IA : 0 %
- Phase 3 : Conception du monde : 0 %, Graphique : 100 % et Son : 80 %
Action
- Phase 1 : Moteur 100 %, Gameplay : 80 % et Histoire : 0 %
- Phase 2 : Dialogues : 0 %, Level Design : 80 % et IA : 100 %
- Phase 3 : Conception du monde : 0, Graphique : 100 % et Son : 80 %
RPG
- Phase 1 : Moteur : 0 %, Gameplay : 80 % et Histoire : 100 %
- Phase 2 : Dialogues : 100 %, Level Design : 80 % et IA : 0 %
- Phase 3 : Conception du monde : 100 %, Graphique : 80 % et Son : 0 %
Stratégie
- Phase 1 : Moteur : 80 %, Gameplay : 100 % et Histoire : 0 %
- Phase 2 : Dialogues : 0%, Level Design : 100% et IA : 80%
- Phase 3 : Conception du monde : 100 %, Graphique : 0 % et Son : 80 %
Simulation
- Phase 1 : Moteur : 80 %, Gameplay : 100 % et Histoire : 0 %
- Phase 2 : Dialogues : 0%, Level Design : 80% et IA : 0%
- Phase 3 : Conception du monde : 100 %, Graphique : 80 % et Son : 0 %
Occasionnel
- Phase 1 : Moteur 0%, Gameplay : 100% et Histoire : 0%
- Phase 2 : Dialogues : 0%, Level Design 100% et IA : 0%
- Phase 3 : Conception du monde : 0 %, Graphiques : 100 % et Son 80 %
Genres et sujets
Un autre aspect très important du développement d’un jeu vidéo dans ce jeu est le choix du bons sujets pour votre prochain jeu. Certains genres fonctionnent mieux avec certains sujets. Les sujets définissent généralement le jeu paramètres et thème. Il existe un grand nombre de sujets, et certains d’entre eux fonctionnent pour plusieurs genres, alors ne soyez pas surpris si vous voyez le même sujet dans différents genres.
- Jeux d’aventure – ils fonctionnent bien avec les sujets suivants : Médiéval, Mystère, Pirate, Prison, Romance, Espion, École, Voyage dans le temps, Zombies, Détective, Fantastique, Droit et Vie.
- Jeux d’action – ils conviennent à de nombreux sujets : avion, extraterrestres, Alt, Cyberpunk, donjon, fantastique, horreur, chasse, médiéval, militaire, musique, arts martiaux, histoire, post-apocalyptique, prison, science-fiction, espace, sports, espion, Super-héros, voyage dans le temps, rythme, loup-garou et zombie.
- Jeux RPG – ils se combinent bien avec les sujets suivants : Aliens, Alt, Cyberpunk, Detective, Dungeon, Fantasy, Fashion, History, Martial Arts, Medieval, Mystery, Post Apocalyptic, Sci-Fi, School, Spy, Vampire, Werewolf et Wild West.
- Jeux de stratégie – ils maîtrisent les sujets suivants : avion, extraterrestres, ville, évolution de donjon, affaires, gouvernement, piratage, histoire, médiéval, militaire, espace, école, science-fiction, transport, ovni et vocabulaire.
- Jeux de simulation – ils se combinent bien avec la plupart des sujets et sont les suivants : avion, ville, danse, donjon, affaires, évolution, fantaisie, développement de jeux, gouvernement, piratage, histoire, hôpital, chasse, vie, arts martiaux, militaire, films, musique, Prison, course, rythme, science-fiction, école, espace, sports, startups, chirurgie, transport, animal de compagnie virtuel et vocabulaire.
- Jeux occasionnels – ils forment la meilleure combinaison avec les sujets suivants : comédie, danse, mode, avion, arts martiaux, films, musique, rythme, courses, sports, animal de compagnie virtuel et vocabulaire.
Trucs et astuces
Tu devrais utiliser Graphiques 2D V4+ et graphiques 3D V3+ si vous créez jeux à grande échelle. Pour obtenir des résultats optimaux lors de la production un jeu AAAnous vous conseillons d’employer Graphiques 3D V5+ et attribuer trois spécialistes aux phases cruciales du genre du jeu. Éviter fabrication deux matchs d’affilée en utilisant le même sujet et le même genre. Aussi, ne créez pas la suite d’un jeu en utilisant le même moteur personnalisé.
Espérons que ce guide vous aidera à rendre les jeux vidéo plus efficaces. Pour tout autre contenu connexe, veuillez consulter le Guide de gestion des ressources IXION – Trucs et astuces ou Comment gérer efficacement l’inventaire dans Dead Space.