Toutes les étapes du risque de retour de la pluie

Risk of Rain Returns
Risque de retour de la pluie
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Les étapes sont différents environnements que traversent les joueurs lorsqu’ils jouent à Risk of Rain Returns. Toutes les étapes étaient également en Risk of Rain mais avec de nouveaux tracés. Les joueurs dans les étapes rencontrent des ennemis et d’autres personnages interactifs, qui revivent la boucle de jeu mais aussi les outils environnementaux utilisés pour les manœuvres. Vous trouverez également des artefacts dans toutes les cartes, qui seront utilisés pour améliorer votre personnage.

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Étapes Risque de retour de la pluie

Il y a 5 étapes dans chaque boucle de Risk of Rain Returns, et dans chaque étape, vous pouvez choisir entre un pool de 2 cartes, à l’exclusion de la cinquième, où il n’y a qu’une seule possibilité. Voici la liste des toutes les étapes dans le jeu et leur Plans:

Première étape

Un étape d’introduction dans Risque de retour de la pluie. C’est un champ de montagne avec des châteaux et des collines. Ici, vous affronterez des ennemis tels que Brin, Lémurien, Golem de roche, Méduseet Tiré et les patrons aiment Colosse, Vagabond errantet Ver de magma.

A la fin de cette étape, vous remportez le Honneur et Cognition artefacts. Pour le Artefact de cognation, vous devez vaincre un boss dans une pièce cachée, à laquelle vous pouvez accéder depuis une vigne qui dépasse du sol. Avec cet artefact, les ennemis créent un clone une fois tué, mais ne vous inquiétez pas, le clone disparaît au bout d’un moment.

Artefact d’honneur permet aux ennemis d’apparaître toujours comme Élites. Vous pouvez le trouver en parcourant le tunnel situé dans la Ouest de la carte. Notez que pour cette tâche, vous aurez besoin d’un personnage doté de bonnes capacités de saut.

Une des deux étapes possibles en début de partie. Il apparaît comme un lac asséché avec des rochers, des coraux, des plantes séchées, des épaves de bateaux, etc. Il s’agit essentiellement d’une zone désertique à l’endroit où se trouvait autrefois le lac. Les ennemis qui apparaissent ici sont Lémurien, Crabe des sables, Brin, Méduse, et Tubercule, et les patrons sont Colosse, Vagabond errant, et Ver de magma.

Dans le lac asséché, vous trouverez un seul artefact – Kin. Avec Artefact de parentseulement un type d’ennemi apparaîtra sur chaque carte. Vous pouvez le trouver en recherchant un mur brisé, que vous devez détruire pour obtenir l’artefact.

Deuxième étape

La meilleure façon d’explorer cette carte circulaire est d’aller dans le sens des aiguilles d’une montre ou dans le sens inverse, le choix vous appartient entièrement. Soit conscient que Champignons apparaissent souvent sur cette carte, alors soyez prêt à vous battre. A côté d’eux, il est possible de rencontrer Lémurien, Cracheur, Brin, Grand feu follet, Diablotin noiret Tubercule. Ver de magma, Feu follet antiqueet Totem-Lynx sont des patrons possibles que vous affronterez.

L’artefact que vous pouvez gagner ici est la distorsion. Artefact de distorsion est en fait assez intéressant car les compétences auront un temps de recharge réduit, mais notez que cela se produira de manière aléatoire.

Sky Meadow est l’une des cartes récurrentes des jeux précédents, également connue sous le nom de Champ de Sprites. C’est une péninsule isolée située au pied d’une chaîne de montagnes. Ici, vous rencontrerez de nouveaux ennemis, tels que Enfant et Parent, ainsi que Rock Golem et Jellyfish précédemment connus. Les boss présents dans Sky Meadow sont Ancient Wasp, Lynx Totem et Ver de magma.

Ici, vous pouvez trouver le Artefact de méchanceté. Avec cet artefact, les ennemis exploseront après leur mort, lâchant des bombes sur vous et sur les autres monstres.

Les joueurs trouveront cet artefact au bas de la carte, là où ils devront entrer dans un trou. Une fois que vous y êtes, utilisez quelque chose explosif afin de descendre une échelle secrète. Vous trouverez l’artefact sur la plateforme finale.

Troisième étape

  • Ancienne vallée (plus plage du sanglier)

L’ancienne vallée est située au sommet de la montagne. Il s’agit essentiellement d’une zone gelée pleine de neige. Vous vous retrouverez sur un long pont et la visibilité sera limitée à cause du brouillard. Ici, vous trouverez un certain nombre d’ennemis – Golem des neiges, Homme d’argile, Araignée mécanique, Rapideet Bison d’Amériqueainsi que des patrons tels que Ifrit, Seigneur diablotinet Colosse.

Il faudra descendre à l’aide d’une corde pour trouver le Artefact de verre. Cet artefact a ses hauts et ses bas puisqu’il augmente les Dégâts à +500% mais diminue également le HP à seulement 10 %. Recherchez la grotte située dans la cavité de chaque côté de la carte.

Il est également possible que vous tombiez sur l’entrée du Plage du Sanglier. Il est situé dans le coin supérieur gauche de la carte. Cherchez un rebord et utilisez le Rebond afin de monter suffisamment haut pour l’atteindre. Une fois sur place, vous serez attaqué par un ennemi appelé Éclairé par des sangliers et un patron du nom Bête toxique.

Le Tombeau englouti C’est exactement ce que son nom suggère : un tombeau ancien immergé profondément sous l’eau. Dans les pièces aux hauts plafonds, vous verrez diverses peintures murales, ainsi que des tables et des pots bien conservés. Cela me rappelle une sorte d’abri. Dans ces profondeurs, vous trouverez de nombreux ennemis, comme Spire, Crabe des sables, Homme d’argile, Méduseet Diablotin noir. Il existe également trois types de boss : Colossus, Wandering Vagrant et Imp Overlord.

Ces catacombes sous-marines peuvent sembler un peu claustrophobes au premier abord, mais la vérité est qu’elles constituent un joyau caché au plus profond de l’eau. Ici, vous pouvez gagner le Artefact d’énigmequi engendre équipement aléatoire et change à chaque fois que vous utilisez un article. L’artefact peut être trouvé dans le sud-ouest une partie de la carte, dans une fosse.

Quatrième étape

À l’opposé des froides vallées antiques, les Casernes Magma apportent de la chaleur. Au-dessus de vous, il y a des chutes de lave qui déversent la lave dans les grands lacs. Vous devrez naviguer dans ce labyrinthe et éviter habilement la lave pour atteindre le but final. Sur le chemin, vous rencontrerez des ennemis tels que Lémurien évolué, Araignée mécanique, Bison d’Amérique, Macrobeet Prédateur macrobienainsi que les patrons – Incinérateur, Seigneur diablotinet Bête toxique.

Cette carte apporte l’une des tâches les plus délicates que vous devrez surmonter afin de collecter les Artefact de sacrifice. La raison probable pour laquelle vous devez lutter un peu pour obtenir cet artefact est son utilisation. A savoir, l’Artefact de Sacrifice permet de supprimer tous les coffres et plutôt obtenir des objets en tuant simplement des ennemis. Pour le trouver, vous devrez trouver et cliquer sur le 3 boutons rouges. Les deux premiers boutons sont visibles et relativement faciles à trouver, tandis que le troisième se trouve en explorant tout le niveau. Notez que vous devrez apporter un arme qui perce les murs puisque les boutons sont pour la plupart bloqués par les murs.

Il s’agit d’une carte relativement petite, mais elle transporte avec elle un artefact important. Nous espérons que vous n’êtes pas dégoûté car cette carte est pleine de rose gluant. Mais d’un autre côté, il contient également de nombreuses vrilles que vous pouvez utiliser pour grimper où bon vous semble. Il n’y a que 3 types d’ennemis ici – Parent, Cracheuret Gup et 2 types de patrons, Bête toxique et Seigneur diablotin.

Nous recommandons le déverrouillage du Artefact de commandement dès que possible. Il permet aux joueurs de choisir quel objet ils souhaitent conserver chaque fois qu’ils en trouvent un, ce qui ouvre encore beaucoup de potentiel pour la création de constructions.

Chercher vignes dans le coin supérieur droit de la carte. Sachez que parfois vous ne pourrez pas voir les vignes, mais même lorsqu’elles sont invisibles, vous pouvez les grimper ou les saisir. Entre ces vignes, il y a un plate-forme il faut atteindre. L’artefact se trouve au sommet d’une structure qui ressemble à un téléporteur.

Cinquième étape

Le cinquième et avant-dernier niveau dans le jeu. Contrairement à tous les précédents, il ne dispose pas d’espace alternatif. Cette carte a une ambiance médiévale. Vous pouvez voir des églises, des tours et des objets similaires tout autour de vous. Étonnamment, il y a pas de patrons ici, mais nous prendrons cela comme une préparation pour le boss final qui nous attend dans la phase finale. Quant aux ennemis, il y a les Garde du Temple, Ancien Lémurien, Roncieret Cavalerie lémurienne.

Dans le Temple des Anciens, vous trouverez le Artefact de Tempus. L’astuce pour obtenir cet artefact est que vous devez atteindre le Temple en moins de 13 minutes pour le déverrouiller. Essayez donc d’éviter autant d’ennemis que possible, éliminez ceux que vous ne pouvez pas et avancez le plus vite possible. L’artefact de Tempus est situé au milieu de l’une des tours du temple.

Étape finale

Risque de pluie

Après avoir passé la cinquième étape, le téléporteur se transforme en téléporteur divin, qui vous transportera à l’étape finale lorsque vous le souhaiterez. Une fois cela fait, vous vous retrouverez sur le pont d’un vaisseau spatial écrasé appelé Lumière de contact UES. Il s’agit d’un grand navire avec plusieurs salles, qui amène, entre autres choses, le boss final, Providence, que vous devrez vaincre. Il n’y a pas d’autres ennemis, mais la Providence elle-même suffira, croyez-moi. Avec 9 000 CV et une vitesse de 22 km/h, c’est un ennemi redoutable, et vous devrez déployer beaucoup d’efforts pour le vaincre.

Après avoir vaincu le boss final, si vous voulez trouver l’artefact final – Artefact d’origine, vous devrez descendre d’un niveau pour le trouver. L’artefact d’origine permet Diablotins violets et Avant-garde des Diablotins pour apparaître toutes les 10 minutes via un portail.


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