Tous les personnages de Death Must Die

Character in Death Must Die
Le personnage de Death Must Die
Image via les archives du domaine

Death Must Die est l’un des rares jeux qui vous permet littéralement de vous battre avec la mort (et de gagner) ! La mort doit mourir permet aux joueurs de choisir leurs propres pouvoirs divins pour descendre dans le Nether et vaincre la Mort elle-même. Débloquez de nouveaux héros sympas, récupérez des objets géniaux et mélangez les choses pour des combos sauvages dans ce jeu de survie hack-and-slash rogue-lite !

Comme vous pouvez probablement l’imaginer, Death n’est pas le seul personnage que vous rencontrerez inévitablement dans Death Must Die. Dans cette expérience infernale et lourde de balles, les joueurs rencontreront un groupe diversifié de personnages puissants, chacun doté de capacités et de forces uniques. Poursuivez votre lecture pour découvrir l’identité de tous les personnages insaisissables de Death Must Die !

Tous les personnages de Death Must Die

De nombreux personnages croiseront votre chemin dans Death Must Die, mais ils ne seront pas vos PNJ moyens. Le neuf autres personnages que vous rencontrerez dans ce jeu sont tous Dieux et déessesdont la plupart vous aideront dans votre voyage à travers le Nether.

Les neuf dieux et déesses que vous rencontrerez dans Death Must Die sont Mort, Summer, Krom, Moirai, Winter, Time, Leigong, Lady Justice et, bien sûr, Death.

Chacun de ces personnages (outre Death) fournira au joueur un ensemble spécifique d’avantages, qui sont des améliorations pour les joueurs de Death Must Die.

Ces améliorations varient d’un personnage à l’autre, mais elles sont tous vaut la peine d’être collectionné. Voici tous les personnages de Death Must Die et les avantages qu’ils offrent :

mort

Mort dans la mort doit mourir
Capture d’écran via Realm Archive

Mort est la fille de la Mort et, étonnamment, elle est vraiment prête à vous aider à en déchirer un nouveau à son père. Voici les avantages qu’elle vous offrira pour vous aider tout au long de votre voyage :

  • Brièveté – Vitesses d’attaque rapides et temps de recharge des compétences.
  • Corbeaux de peste – Générez des corbeaux à volonté qui attaqueront et maudiront les ennemis.
  • Exécution – Chaque fois que vous parvenez à tuer un ennemi, vous avez une petite chance de gagner un faible fragment d’expérience.
  • Grabuge – Gagnez des dégâts permanents lorsqu’un ennemi meurt à cause d’une malédiction.
  • Nécromancie – Élevez des squelettes après la mort d’un certain nombre d’ennemis.
    • Les squelettes élevés sur les ennemis maudits dureront plus longtemps.
  • Faucilles de Mort – Tirez sur des faucilles dommageables toutes les deux attaques.
    • Ces faucilles volantes infligeront des dégâts égaux à vos dégâts d’attaque.
  • Voleurs d’âmes – Générez des fantômes toutes les deux attaques.
    • Tous les ennemis traversés par ces fantômes deviennent maudits et perdront un pourcentage de leur vie.
  • Embardée – Dash amélioré.
  • Maladie – Tous les ennemis mourants diffuseront leur statut aux ennemis environnants qui ne les ont pas.
  • Vampirisme – Gagnez du vol de vie de toutes les sources environnantes.

Été

L'été dans la mort doit mourir
Capture d’écran via Realm Archive

Summer est l’un des personnages les plus en vogue de Death Must Die, et pas seulement parce qu’elle est la déesse du feu. Comme on pouvait s’y attendre, la plupart de ses avantages visent à infliger des brûlures de longue durée aux ennemis :

  • Souffle de feu – Crache spontanément du feu toutes les deux attaques qui brûle et endommage tous les ennemis devant vous.
  • Combustion – Une explosion se produit automatiquement après la mort d’un certain nombre d’ennemis, ce qui endommage et repousse tous les ennemis proches.
  • Coeur du feu – Augmentation des dégâts globaux.
  • Incinération – Lorsque les ennemis brûlés meurent, ils laissent derrière eux un feu qui endommage les autres ennemis.
  • Pluie de météorites – Des météores tombent du ciel, brûlant le sol et endommageant considérablement les ennemis.
  • Chemin du Feu – Laissez une traînée de feu partout où vous allez qui brûle les ennemis au contact.
  • Fermeture éclair – Les tirets deviennent plus courts, mais vous gagnez la possibilité de vous précipiter plusieurs fois de suite.
  • Dragon de feu – Un dragon rouge apparaît et combat à vos côtés, endommageant et brûlant les ennemis.
  • Géhenne – Gagnez de l’expérience chaque fois que vous causez des dégâts à un ennemi.
  • Enfer – D’énormes vagues de feu explosent depuis votre personnage, endommageant et brûlant tous les ennemis.

En plus

Krom dans La mort doit mourir
Capture d’écran via Realm Archive

Krom est le dieu grincheux de la conquête dans Death Must Die, et il est super faire le clown en éliminant la Mort. La plupart de ses avantages se concentrent en grande partie sur le fait de repousser les ennemis et de leur infliger l’effet de statut Rupture :

  • Lames – Des lames rotatives apparaissent et se déploient autour de vous, endommageant et brisant les ennemis et les ramenant vers vous.
  • Soif de sang – Gagnez des graines d’attaque pour chaque ennemi infligé par Rupture.
  • Chaînes de guerre – Une chaîne rotative apparaît autour de vous pendant une durée limitée une fois qu’un certain nombre d’ennemis sont tués. Cette chaîne se rompt et repousse tous les ennemis proches.
  • Charge – Dash amélioré.
  • Recul – Des effets de recul plus puissants.
  • Shurikens – Tous les ennemis endommagés font éclater des shurikens de rupture.
  • Pacte de guerre – Armure ennemie réduite.
  • Fatalité – Infligez plus de dégâts aux ennemis dont la santé est faible.
  • Dieu de la guerre – Tous les dégâts infligés et subis sont augmentés.
  • Hémorragie – Pour chaque instance consécutive de dégâts, les dégâts de Rupture sont augmentés.

Moirai

Aisa dans La mort doit mourir
Capture d’écran via Realm Archive

Celui-ci est déroutant car il s’agit en fait de trois déesses en pardessus essayant de se lancer dans un film classé R. Moirai sont les déesses du destin, et elles sont en fait composées de ces trois déesses individuelles : Aisa, la sculpteuse du destin, Lachi, l’allotrice du destin et Clo, la fileuse du destin. Voici les avantages qu’ils offrent dans Death Must Die :

  • Coup critique – Les attaques ont une chance d’infliger 300 % de dégâts supplémentaires.
  • Fureur – Les attaques sont plus rapides.
  • Hâte – Augmentation de la vitesse de déplacement.
  • Pourrait – Une gamme d’attaque plus large.
  • Éclat – Plus de projectiles par attaque.
  • Sprint – des tirets plus longs.
  • Premier coup – Infligez plus de dégâts aux ennemis en pleine santé.
  • Flotte à pied – Vous pouvez courir plusieurs fois de suite.

Hiver

L'hiver dans la mort doit mourir
Capture d’écran via Realm Archive

Winter est la déesse du froid dans Death Must Die et elle est mignonne mais elle est aussi un peu bizarre. Elle est triste de voir la Mort tomber et tout, mais, genre, elle est bizarrement dans ça. Idk, vous l’obtiendrez une fois que vous aurez interagi avec elle. Quoi qu’il en soit, voici les avantages qu’elle offre :

  • Fléau – Des zones de givre commenceront à apparaître au hasard, infligeant des dégâts et glaçant les ennemis.
  • Plonger – Des éclats de glace sont projetés à chaque fois que vous vous précipitez.
    • Ces éclats appliquent l’effet de statut Chilled aux ennemis, en plus d’infliger des dégâts.
  • Anneau de givre – Toutes les quelques attaques, un anneau de givre apparaît autour de vous et gèle les ennemis au contact.
  • Trésor gelé – Lorsqu’un ennemi gelé ou immunisé contre le froid est tué, il y a plus de chances qu’il laisse tomber un objet.
  • Bloqué par les glaces – Tous les ennemis immobilisés subissent plus de dégâts.
  • Chemin du givre – Une traînée de givre apparaît partout où vous allez et glace les ennemis au contact.
  • Dégel – Pour chaque ennemi immobilisé, vos dégâts d’attaque augmentent.
  • Marée hivernale – Augmentation de la zone de sort.
  • Refroidir jusqu’aux os – Réduit le nombre de charges de Givre nécessaires pour geler complètement un ennemi.
  • Givre – Les ennemis subissent des dégâts accrus en fonction du nombre de conditions de statut dont ils sont affectés.
  • Briser – Tous les ennemis glacés et gelés, lorsqu’ils ont un pourcentage de santé suffisamment faible, se brisent et meurent instantanément.
  • Gel du monde – Tous les ennemis sont affligés d’une pile de Chilled toutes les deux secondes.

Temps

Le temps dans la mort doit mourir
Capture d’écran via Realm Archive

Le temps est le seul ici avec lequel vous ne vous imagineriez probablement pas vous salir en privé (peut-être, je ne connais pas votre vie. Je ne jugerai pas.). Le temps est, comme on pouvait s’y attendre, le Dieu du temps ; ses avantages sont également, comme on pouvait s’y attendre, basés sur le temps :

  • Rituel d’altération – Gagnez un avantage aléatoire pendant une durée limitée à chaque fois que vous gagnez un niveau.
  • Impasse – Les durées des sorts sont augmentées.
  • Forcer – Augmentation de la zone d’extraction d’expérience.
    • Chaque fois qu’un fragment d’expérience est projeté à travers un ennemi, celui-ci subira des dégâts en fonction du niveau d’expérience du fragment.
  • Gemme haute – Chaque fois que vous gagnez un éclat d’expérience, pendant une fraction de seconde, vous gagnerez des augmentations de vitesse pour vos mouvements, vos compétences et votre attaque.
    • Cela actualise la durée sur la pile.
  • L’invocateur – Les dégâts de votre invocation augmentent de façon permanente toutes les 60 secondes.
  • Champ de temps – Un champ temporel apparaît autour de vous qui ralentit tous les ennemis au contact.
  • Vortex – Chaque fois que vous vous précipitez, un vortex apparaît qui attire les ennemis.
  • Seigneur temporel – Au lieu de mourir, vous remontez le temps.
  • Le goût du temps – Tous les ennemis vieillissent.

Leigong

Seigong dans La mort doit mourir
Capture d’écran via Realm Archive

Homme sexy. Zeus ne le pourrait jamais. Pourquoi a-t-on l’impression qu’il a un pack de six sur la poitrine ? Quoi qu’il en soit, c’est le dieu de la foudre, et il fait probablement aussi partie d’un groupe de K-pop. Voici les bienfaits qu’il vous accordera, à vous tous, humbles paysans mortels :

  • Foudre en boule – Chaque fois que vous vous précipitez, vous vous transformez en une boule de foudre infligeant des dégâts, à la manière de Sonic the Hedgehog.
  • Brièveté – Vitesses de sort et temps de recharge plus rapides.
  • Chaine de lumière – Chaque attaque a la possibilité de provoquer un effet de foudre en chaîne.
  • Hâte – Augmentation de la vitesse de déplacement.
  • Éclair – Chaque fois que vous parcourez une certaine distance, une série d’éclairs pleuvent sur tous les ennemis proches.
    • Frappe-moi avec tes éclairs K-pop papa.
  • Orbes de foudre – Des orbes de foudre apparaissent sporadiquement sur le champ de bataille. Ces orbes, après une longue période, exploseront et endommageront les ennemis proches. Ou bien, vous pouvez simplement les frapper et ils feront quand même un ka-boom.

Dame Justice

Lady Justice dans La mort doit mourir
Capture d’écran via Realm Archive

Lady Justice est la dernière déesse que vous affronterez avant Death in Death Must Die, et bon sang, quel visage c’est. Elle porte un bandeau sur les yeux, car si son visage était visible, nous mourrions tous immédiatement de soif. Amenez-moi en justice avec maman. Voici les avantages que Sa Majesté est prête à nous offrir, à nous, paysans indignes :

  • Ailes célestes – Chaque fois que vous vous précipitez, vous êtes pénalisé par une réduction de la portée de mouvement d’attaque pendant une durée limitée.
  • Consécration – Chaque fois que vous êtes blessé par un ennemi, vous récupérerez un pourcentage des dégâts qui vous ont été infligés. Ensuite, vous lui infligerez les dégâts de l’ennemi.
  • Bouclier divin – Vous protège d’une attaque imminente d’un ennemi et annule tous les dégâts. Le temps de recharge de Bouclier divin est réduit par votre résistance aux dégâts, plutôt que par une réduction du temps de recharge.
  • La paix intérieure – La santé est régénérée chaque seconde.