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10 meilleures armes dans Fallout 4

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Durant le jeu Fallout 4il existe un certain nombre de armes vous pouvez choisir en fonction de vos préférences. Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous devrez dire au revoir à certaines de vos armes préférées, car vous aurez des armes encore plus puissantes plus tard. Voici la liste des 10 meilleures armes de Fallout 4.

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Top 10 des armes dans Fallout 4

Minigun explosif

Minigun explosif est sans doute l’un des meilleures armes dans Fallout 4. Mais Gardez à l’esprit que cette arme prend un beaucoup d’espace d’inventaire et que vous devrez lâcher un certain nombre d’objets si vous souhaitez transporter le Minigun explosif. Notez également que cette arme est réellement raremais si vous parvenez à vaincre un ennemi légendaire et obtenez l’arme, vos ennemis n’auront aucune chance et vous les éliminerez en quelques tirs précis.

Fusil de combat explosif

Fusil de combat explosif est l’un des armes les plus puissantes pour Combat rapproché. Il peut être obtenu par vaincre un ennemi légendaire. Lorsqu’on tire dessus, cela provoque gros dégâts à tous à proximité. Ce pistolet est très utile, surtout quand on sait que beaucoup d’ennemis dans Fallout 4 utilisent souvent des attaques au corps à corps. L’un des meilleurs avantages de ce fusil de chasse amélioré est qu’il les balles explosent au contact, causant des dégâts à un grand groupe d’ennemis.

Fusil à pompe à double canon sans fin

Si nous parlons d’infliger vastes dégâts à vos ennemis, alors il n’y a pas de meilleur choix que le Fusil à pompe à double canon sans fin. Si tu l’obtiens après vaincre un ennemi légendaire, vous serez très satisfait. Ce qui distingue le plus cette arme, c’est le fait qu’elle nécessite pas de rechargement. Oui, vous avez bien entendu ; vous pouvez tirer sans fin sur vos ennemis tant que tu as les munitions. Quoi qu’il en soit, vous devez prêter attention à certains inconvénients de ce type de fusil de chasse. Notre conseil est de toujours avoir un arme de secours pour un combat régulier et pour conserver ce puissant pistolet pour combats à bout portantsurtout dans les espaces fermés.

Lanceur Nuka-Nuke

Lanceur Nuka-Nuke est une autre arme de cette liste que de nombreux joueurs considèrent comme un des meilleurs dans le jeu. Vous pouvez le trouver dans un coffre-fort derrière le bureau de John-Caleb Bradberton à Nuka-Town. Pour l’obtenir, vous devrez du côté de Bradberton dans le Quête « Cappy dans une botte de foin ». Cela inflige un effet étonnant 833 dégâts aux ennemis et peut être tiré depuis un distance solide. Mais notez que ce n’est pas le meilleur choix lorsque le combat se déroule en endroits fermésalors gardez toujours un arme de secours dans votre inventaire. Mais si l’ennemi se tient à un distance raisonnableils n’ont pratiquement aucune chance contre cette arme dévastatrice.

L’ami de l’amiral

L’ami de l’amiral est un arme harpon ajouté dans le Far Harbor DLC. Vous pouvez l’acheter chez un marchand appelé Allen Lee dans le ville de Far Harbor pour environ 1500 capsules. Ce puissant harpon traite 300 dégâts lequel double à 600 si l’ennemi la barre de santé est pleine. Cela signifie essentiellement que tous les ennemis ne seront plus là après un tir précis avec cette arme, et s’ils y survivent… eh bien, alors, ils sont vraiment puissants.

Expérience 18-A

Expérience 18-A est un unique et puissant pistolet. Cette arme peut être achetée auprès du officier de réquisition de synthétiseur dans le Institut. Il a un extrêmement grande capacité et peut tirer plusieurs tirs en un seul tour. L’expérience 18-A a un Cadence de tir 25 pour cent plus rapide, et le rechargement prend 15 pour cent de temps en moins. C’est l’une des armes préférées des joueurs de Fallout 4.

Canon à éclaboussures

Canon à éclaboussures est une arme avec un grande cadence de tir et offres 49 dégâts. On peut l’acheter chez Aaron Corbett au Marché de Nuka-Town. Ce qui rend cette arme spéciale, c’est sa capacité à traiter augmentation des dégâts après chaque tir consécutif sur la même cible. Mais gardez à l’esprit qu’obtenir des tirs consécutifs peut être une tâche délicate, alors pour être sûr, utilisez-le dans combat rapproché et lors des combats dans endroits fermés.

Le résolveur de problèmes

Le résolveur de problèmes peut être confondu avec le Splattercannon, mais il a un meilleure portée. Si vous le souhaitez, vous devrez passer un Test de charisme avec le maçon dans le Quête « Plan ambitieux ». Assurez-vous simplement de choisir choix de dialogue agressifs en interagissant avec lui. Le premier coup inflige 21 dégâtsmais chacun tir consécutif augmente les dégâts de 15 pour cent. Contrairement au Splattercannon, The Problem Solver peut être très utile pour combat à longue distance car il peut frapper l’ennemi à une certaine distance.

Jugement final

Jugement définitif est un arme laser qui traite 26 dégâts et a un excellente cadence de tir. Il y a trois façons pour obtenir cette arme.

  • Pendant le Quête « Précipice de la guerre »au lieu d’aller au commissariat de police, rendez-vous à Prydwen et tuer Arthur Maxson.
  • Pendant le Quête « L’éclat rouge de la fusée », Maxson tend une embuscade après avoir posé les explosifs.
  • Pendant le Quête « Dirigeable en panne », Maxson sera sur un Vertibird. Tuez-le et récupérez l’arme.

Le jugement final a un Taux de tir de 25 pour cent et 15 pour cent de recharge. A noter qu’il a aussi son inconvénient puisqu’il a besoin Noyaux de fusion pour les mettre sous tension, et ils peuvent coûter très cher.

Le Fusil Terribles

Le Fusil Terribles est l’un des petites armes sur cette liste. Il peut être obtenu lors du Quête « Rétention des synthés »à l’intérieur Libertaliaau sud de Quai de Nahant. Avec son effets spéciauxil ajoute 25 pour cent plus dommage avec un cadence de tir de 20. L’inconvénient du Fusil Terribles est un recul important, qui peut être atténué avec divers mods pour cette arme.


Nous espérons que vous avez trouvé notre article utile. Pour plus Fallout 4 contenu sur Journaliste joueur, voir Comment éliminer les déchets dans Fallout 4 ? ou Comment quitter Power Armor dans Fallout 4.

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