Même si de nombreux amateurs de puzzles (moi y compris) s’attendaient à ce que Portal 2 reçoive une suite, nous avons obtenu un mod de construction communautaire appelé Portal Revolution. Et même si nous parlons d’un mod, celui-ci a la vraie sensation de l’ancien jeu Portal, je dois dire.
L’un des chapitres les plus difficiles à résoudre est la Chambre 14 du chapitre 4. De nombreux joueurs étaient bloqués sur celui-ci, et nous avons décidé de nous y plonger et d’essayer de le résoudre pour vous. Continuez à lire pour découvrir comment résoudre la Chambre 14 dans Portal Revolution !
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Procédure pas à pas de Portal Revolution The Diversion Chapter Chamber 14
Afin de résoudre la Chambre 14, vous devez travailler autour du disjoncteur de la chambre principale qui contrôle la plateforme de lancement. Continuez à lire pour une procédure pas à pas détaillée.
La phase 1
La première chose que vous devez faire est d’atterrir au mini premier étage dans la pièce avec le bouton rouge qui génère un cube pour vous. Vous pouvez le faire en tirant sur un portail sur la tuile murale, juste devant votre point d’apparition (la plate-forme de lancement) et un autre sur les tuiles du milieu juste à votre droite. Une fois que vous y êtes catapulté, appuyez sur le bouton pour récupérer le cube.
Phase 2
Si vous laissez les 2 portails d’origine ouverts à l’étape précédente, le cube apparaîtra, tombera sur la plate-forme de lancement d’où vous avez sauté plus tôt et sautera dans vos bras robotiques. Sautez au niveau du sol, marchez jusqu’au disjoncteur de la chambre principale, déposez votre cube et coupez le courant dans la pièce.
Maintenant, tirez sur un portail à côté de la plate-forme de lancement/de votre point d’apparition d’origine et un et un à votre gauche pour pouvoir y entrer. Prenez le cube, traversez le portail et laisser le cube sur la plateforme de lancement. Vous remarquerez que la plate-forme n’enverra pas le cube voler maintenant lorsqu’il n’y a pas d’électricité.
Phase 3
Retournez d’où vous venez pour vous retrouver au rez-de-chaussée. Tirez sur un portail vers cette tuile devant la plate-forme de lancement et un autre sur une tuile de sol située dans le coin de la pièce, derrière une vitre, dirigée vers la sortie. Maintenant, vous avez tout préparé.
Remettez le courant et regardez le cube se lancer dans la zone où il tombera sur le bouton qui déverrouillera la porte de secours. La seule chose que vous devez faire maintenant est de vous rendre là-bas. Tirez sur un portail sur la tuile face à la porte de sortie et un autre sur votre point d’arrivée où se trouve la plateforme de lancement.
Marchez jusqu’à votre point d’apparition, conservez le portail que vous avez placé sur la tuile face à la sortie et réutilisez le portail que vous avez utilisé pour marcher sur le point d’apparition sur la tuile devant la plate-forme de lancement. Maintenant, entrez dans la plate-forme et laissez-la vous envoyer voler vers votre sortie.
Vidéo pas à pas pour la solution du chapitre 14
Si vous êtes meilleur avec les explications vidéo, YouTuber Lootward a montré comment procéder dans la vidéo ci-dessous. Nous avons chronométré la solution du chapitre 14 à 8h00.
Nous espérons que vous avez trouvé notre article utile. Apprenez-en davantage sur les jeux de réflexion dans nos articles Timelie est un jeu de réflexion furtif et chronophage avec lequel vous ne pouvez pas vous tromper et Comment jouer à Humanity – Toutes les plateformes, modes de jeu et plus encore.