Vous voulez apprendre toutes les cartes parmi nous? Connaître toutes les cartes est essentiel pour ne pas avoir l’air suspect dans Among Us. Que vous soyez un imposteur essayant d’agir comme un humain ou un humain essayant simplement d’accomplir vos tâches, vous aurez besoin de savoir comment naviguer. Il existe actuellement trois cartes dans Among Us, dont Mira HQ, Polus et Skeld. Chaque carte a des mises en page différentes avec des avantages et des inconvénients pour les imposteurs et les humains.
Tout savoir sur chaque carte prend du temps, et si vous êtes nouveau sur Among Us, vous voudrez probablement connaître les bases. Tous les emplacements ont quelques points communs et suivent un modèle de disposition similaire. Ils incluent cependant des pièces et des noms différents.
Parmi nous, cartes: Mira HQ, Polus et Skeld
Les trois cartes parmi nous pour le moment sont Mira HQ, Polus et Skeld. Nous allons passer en revue chacun d’eux, vous montrer les aperçus et vous expliquer les choses importantes que vous devez savoir à leur sujet. Allons-y, en commençant par Mira HQ.
Siège de Mira
Mira est la plus petite carte du jeu, composée de douze pièces et d’un système de ventilation. Il existe de bons domaines pour planifier votre sabotage, et un Doorlog au lieu d’un système de sécurité par caméra. Voici les choses importantes à savoir sur Mira HQ:
- Tâches: Il n’y a qu’une seule tâche visuelle sur cette carte, qui se trouve dans MedBay.
- Sabotage: Trois points de sabotage sur la carte se trouvent en haut à droite et au centre.
- Des portes: Vous ne verrez aucune porte verrouillable sur MiraHQ, que vous pouvez utiliser à votre avantage.
- Évents: Il y a onze évents trouvés sur cette carte. Tous les évents se connectent à un système, ce qui peut être avantageux pour les imposteurs.
- Sécurité: Le système de sécurité sur cette carte est un Doorlog plutôt que des caméras. Le Doorlog garde la trace des vingt derniers joueurs qui passent à travers les capteurs.
- Décontamination: Le couloir de décontamination se ferme brièvement en y entrant. Si vous êtes coincé à l’intérieur avec un imposteur, cela pourrait signifier que la partie est terminée pour vous car ils peuvent entrer et sortir par les évents.
Polus
Polus est une carte plus grande avec quinze salles différentes et des zones ouvertes. Les vastes zones de la carte enneigée de Polus permettent aux imposteurs de s’échapper sans être découverts. Alors que les côtés de la carte se connectent aux couloirs, la zone du milieu est principalement ouverte. Polus a une fonction vitale, qui permet aux joueurs de voir qui est toujours en vie. Voici les choses essentielles à savoir sur Polus:
- Tâches: Il existe deux tâches visuelles dans Polus, à savoir Effacer les astéroïdes et Soumettre l’analyse.
- Sabotage: Les imposteurs peuvent trouver trois emplacements de sabotage autour de la carte, à l’exclusion de la zone en bas à droite. Les portes peuvent également être fermées, ce que vous devez garder à l’esprit.
- Évents: Bien qu’il n’y ait pas d’évents sur Polus, il y a des trous dans lesquels l’imposteur peut passer. Les deux tiers d’entre eux sont sur la moitié supérieure de la carte, alors faites attention là-haut.
- Sécurité: Le système de sécurité de Polus se compose de six caméras, dont une seule est visible à tout moment. Il y a une seule caméra au centre et une dans chacune des ailes latérales.
- Décontamination: Il y a des salles de décontamination sur Polus qui se verrouillent temporairement.
Skeld
Skeld est la carte que la plupart des joueurs connaissent, car c’est la carte originale de Among Us. Il s’agit d’une carte plus grande avec quatorze pièces, dont six petites de chaque côté et deux plus grandes dans la zone centrale. Chaque pièce mène à des couloirs qui se connectent à d’autres endroits. Prenez note de la salle électrique, car elle n’est pas sous surveillance par caméra et dispose d’une voie de sortie facile à travers les évents. Voici quelques choses à savoir sur Skeld:
- Tâches: Skeld a les tâches les plus visuelles, ce qui facilite un peu la tâche des coéquipiers. Il y a quatorze tâches Skeld au total.
- Sabotage: Les quatre zones de sabotage sont réparties également sur la carte. Vous pouvez les trouver dans les salles Communications, Electrique, O2 et Reactor.
- Évents: Il y a cinq connexions d’évent sur la carte, qui sont toutes faciles d’accès. Vous pouvez probablement mémoriser les emplacements sur la carte ci-dessus.
- Sécurité: Les caméras de sécurité permettent aux joueurs de voir les quatre couloirs à la fois. Les deux pièces du bas ne sont pas dans la vision des cames, avec le passage en haut à droite.
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