Diona est l’un des nouveaux personnages disponibles après la mise à jour Genshin Impact 1.1. Elle est unique car elle est un personnage de soutien à distance qui peut soigner et infliger des dégâts, contrôler la foule et soutenir toute l’équipe avec des boucliers. Elle n’est pas la première guérisseuse Cryo, un titre appartenant à Qiqi, mais elle apporte de nouvelles choses à la table. Diona n’est peut-être pas une grande guérisseuse principale, mais elle fournit suffisamment de soutien pour le contrôle de la foule et les affaiblissements de dégâts qu’elle fait un excellent ajout à n’importe quelle équipe. Voici notre version de la meilleure version de Diona à Genshin Impact.
Diona Pattes glacées La capacité a deux activations différentes. Si vous appuyez sur le bouton de capacité, il déclenche rapidement deux pattes glacées. Maintenir le bouton recule rapidement et tire cinq pattes glacées. Tenir génère également un bouclier d’absorption des dégâts de 75% autour de Diona. Le bouclier a un bonus d’absorption de 250% de Cryo Damage et réduit la consommation d’endurance de votre personnage actuel.
Diona Mélange Signature La capacité ultime inflige des dégâts de Cryo de zone d’effet aux ennemis proches. Diona régénère également en permanence les PV des personnages se trouvant dans la zone d’effet. Comme Kaeya, Diona peut également créer un chemin d’eau gelée sur l’eau. Charger son tir ciblé peut également geler les ennemis sous la pluie et geler les boues d’eau sur place.
Meilleur Diona Build à Genshin Impact
Voici les meilleures armes, statistiques et artefacts sur lesquels se concentrer pour Diona:
- Armes: Arc sacrificiel, Arc de guerre Favonius, sans fil
- Statistiques: HP%, HP, Maîtrise élémentaire, Recharge d’énergie
- Artefacts: Noblesse Oblige, érudit, instructeur
Meilleures armes Diona
Il existe quelques bonnes options pour Diona en matière d’armes. Nous vous recommandons de vous concentrer sur la maîtrise élémentaire ou la recharge d’énergie comme statistique d’arme secondaire, nous laissant avec Arc sacrificiel, Favonius Warbow et Stringless.
Arc sacrificiel est un choix solide en raison de la recharge d’énergie et du bonus passif. Après avoir endommagé un adversaire avec des compétences élémentaires, il y a 40% de chances de mettre fin au temps de recharge de la compétence. Cela ne peut se produire qu’une fois toutes les 30 secondes, mais si vous pouvez affiner cela au cinquième rang, vous avez une chance de 80% toutes les 14 secondes.
Une autre arme avec la statistique secondaire de recharge d’énergie est Arc de guerre Favonius. Cette arme quatre étoiles offre un bonus passif qui génère des orbes élémentaires qui redonnent de l’énergie au personnage. Les coups critiques ont 60% de chances de générer un orbe qui octroie six énergies. L’orbe peut apparaître une fois toutes les 12 secondes.
Enfin, si vous prévoyez de vous concentrer sur l’activation des interactions élémentaires, vous pouvez utiliser Le sans fil. Le secondaire est la maîtrise élémentaire et le bonus augmente les dégâts de compétence élémentaire et d’éclatement élémentaire de 24%. Tout dépend de l’arme dont vous disposez en abondance, car le raffinage de l’une de ces options fait une grande différence.
Meilleures statistiques de Diona
Les capacités de Diona évoluent toutes avec son pool de santé. Pour cette raison, vous voulez vous concentrer sur le double de HP sur tout votre équipement pour créer la meilleure construction Diona à Genshin Impact. Recherchez HP% comme statistique principale sur vos Sands of Eon, Goblet of Eonothem et Circlet of Logos. La Fleur roulera toujours à plat, tandis que le Plume de la mort roulera toujours à plat en ATK.
Lorsque vous obtenez HP% comme statistique principale, concentrez-vous sur HP plat comme statistique secondaire. Pour minimiser le personnage, vous souhaitez obtenir des bonus à vos jets de PV lors de l’amélioration des artefacts.
Meilleurs artefacts de Diona
Ensemble d’artefacts | Deux pièces | Quatre pièces |
Savant | Recharge d’énergie + 20% | Gagner de l’Énergie donne trois Énergie à tous les membres du groupe qui ont un arc ou un catalyseur équipé. Ne peut se produire qu’une fois toutes les trois secondes. |
Instructeur | Maîtrise élémentaire +80 | Après avoir utilisé les compétences élémentaires, la maîtrise élémentaire de tous les membres du groupe augmente de 120 pendant huit secondes. |
Noblesse oblige | Déflagration élémentaire + 20% | L’utilisation d’une explosion élémentaire augmente l’ATQ de tous les membres du groupe de 20% pendant 12 secondes. L’effet ne peut pas s’empiler. |
Retracing Bolide | Augmente la force du bouclier de 35% | Tant que vous êtes protégé par un bouclier, gagnez 40% de DEG supplémentaires d’attaque normale et chargée. |
Diona bénéficie le plus de la recharge d’énergie et de la maîtrise élémentaire, ce qui signifie que Scholar, Instructor et Noblesse Oblige sont d’excellentes options. Reportez-vous à la section ci-dessus pour voir sur quelles statistiques vous devriez vous concentrer.
En raison de la capacité de bouclier unique de Diona, elle peut bénéficier de manière significative d’ensembles d’artefacts tels que Retracing Bolide, mais cela dépend si vous voulez suivre la voie des dégâts.
Constellations de Diona
- Une saveur persistante: Régénère 15 énergie pour Diona après la fin des effets de Signature Mix.
- Secoué, pas ronronné: Augmente les DMG de Icy Paws de 15% et augmente l’absorption de DMG de son bouclier de 15%. De plus, lorsque les pattes touchent leurs cibles, cela crée un bouclier pour les autres personnages proches sur le terrain avec 50% de l’absorption de DMG du bouclier Icy Paws pendant 5 secondes.
- Un autre tour: Augmente le niveau de Signature Mix de 3. Le niveau de mise à niveau maximum est de 15.
- Tueur de l’industrie du vin: Dans le rayon de Signature Mix, le temps de charge de Diona pour les tirs visés est réduit de 60%.
- Double coup, sur les rochers: Augmente le niveau de Icy Paws de 3. Le niveau de mise à niveau maximum est de 15.
- Heure de fermeture de la queue du chat: Les personnages du rayon Signature Mix gagnent les effets suivants en fonction de leurs montants de PV: Augmente le bonus de soins entrants de 30% lorsque les PV tombent en dessous ou sont égaux à 50%. Maîtrise élémentaire augmentée de 200 lorsque les PV sont supérieurs à 50%.