Quelle que soit votre réaction à Cyberpunk 2077, vous ne pouvez pas nier qu’il a accumulé une métrique de battage médiatique au fil des ans. Certes, je n’étais personnellement pas au courant de ce jeu avant de faire monter Keanu Reeves sur scène à l’E3, mais j’ai plusieurs amis qui surveillent le projet depuis près d’une décennie maintenant. Donc je suppose que cela soulève la question, quand exactement fait Cyberpunk 2077 commencer le développement?
Coupez le jeu en deux et comptez les anneaux
Premièrement, je suppose que nous devrions clarifier ce que nous entendons par «développement». Cyberpunk, en tant que propriété, existe depuis la fin des années 80, avec l’original Cyberpunk module de jeu de rôle sorti en 1988, suivi de Cyberpunk 2020 en 1990, et Cyberpunk V3.0 en 2005. En tant que jeu vidéo, cependant, Cyberpunk n’a pas été réalisé avant au moins 2012.
L’écrivain de l’original Cyberpunk module, Mike Pondsmith, a commencé à consulter CD Projekt Red sur l’histoire de Cyberpunk 2077 en 2012, l’histoire changeant à quelques reprises grâce à l’influence de Cyberpunk V3.0 et le prochain à la fois Cyberpunk ROUGE. C’est également à ce moment que l’existence du jeu a été divulguée pour la première fois au public. Cependant, alors qu’ils consultaient l’intention de créer un jeu complet, CD Projekt Red ne commencerait pas la production le Cyberpunk 2077 pour quelques années.
C’était en 2016 lorsque le Cyberpunk 2077 est officiellement entré dans les étapes de pré-production lorsque CD Projekt Red a commencé à constituer une équipe. C’était juste après le dernier pack d’extension pour The Witcher 3: Chasse sauvage avait libéré, et plus de personnel au sein de l’entreprise devenait disponible. Fait amusant, l’équipe de production pour Cyberpunk 2077 a fini par éclipser l’équipe pendant The Witcher 3 par une marge assez substantielle.
Le studio a reçu une subvention du gouvernement polonais en 2017 pour élargir davantage l’équipe et, en 2018, le développement battait son plein, le jeu atteignant l’achèvement du contenu entre le milieu et la fin de 2019. À ce stade, tout ce qui restait était le polissage et la correction de bugs, bien que la pandémie ait évidemment mis un frein à tout ce processus (ce qui peut expliquer quelques choses sur la version finale, avec le recul).
Donc pour répondre à la question, même si Cyberpunk 2077 a été annoncé en 2012, il n’était en développement réel que pendant environ 4 ans, de 2016 à 2020. Que ce soit une leçon, les enfants: n’annoncez pas vos jeux avant qu’ils ne soient au moins en pré-production, ou le battage médiatique consommera l’univers.
Sources: VentureBeat, Eurogamer