Comment vaincre Shadow Alice dans Persona 5 Strikers

Comment vaincre Shadow Alice dans Persona 5 Strikers
Comment vaincre Shadow Alice dans Persona 5 Strikers

S’il y a une règle absolue sur le traitement des ombres personnelles des gens La personne jeux, c’est que lorsque vous les rendez vraiment fous, ils se transforment en gros monstres effrayants. C’est déjà assez dur de combattre un gros monstre effrayant; c’est encore pire quand cela illustre tous les pires traits de quelqu’un. Mais Shadow Alice tient en otage les désirs de Shibuya, et cela ne fonctionnera tout simplement pas. Voici comment vaincre Shadow Alice en Persona 5 grévistes.

Au sommet du château de Shadow Alice dans la prison de Shibuya, la monarque elle-même vous attend. Elle parlera un peu de ce à quoi elle pense avoir droit, mais nous savons tous comment cela se passe: pas sans une bagarre. Elle se transforme en sa véritable forme monstrueuse, Mad Rabbit Alice, et le combat est lancé.

Comment vaincre Shadow Alice dans Persona 5 Strikers

Avant même de commencer ce combat, tu vas vouloir quelques trucs. Premièrement, Alice est faible contre le feu et le vent et résistante au Psi, ce qui signifie que vous allez vouloir emballer Ann et Morgana pour ce combat et laisser Haru et Makoto sur la touche. N’importe qui d’autre va bien pour votre quatrième. Deuxièmement, Alice utilise un mélange d’attaques physiques et psi, alors assurez-vous qu’aucune des Personas de Joker n’est faible pour l’un ou l’autre. Succubus est en fait une excellente Persona à avoir sur le pont ici si elle est suffisamment nivelée, car l’une de ses compétences est Null Brainwash, qui vous gardera en sécurité quand Alice jettera Marin Karin. En parlant de cela, certains articles qui guérissent le lavage de cerveau ne feraient pas de mal ici non plus.

Le combat lui-même est divisé en deux phases. Pour la première phase, Alice lancera des sorts Psi de base et vous lancera des coups avec sa canne. Ce que vous voulez être à l’affût, c’est quand elle saute au poteau au centre de la scène et commence à tourner. Restez en arrière quand elle fait ça, ou vous en prendrez un coup. Quand elle aura terminé l’attaque, elle sautera et créera une grande onde de choc au sol, sur laquelle vous devrez sauter. Cependant, si vous regardez autour de l’arène, vous remarquerez des poppers de fête à l’élément vent. Quand Alice commence à tourner, Phantom Dash vers un popper et le fait sauter pour la faire tomber du poteau.

Lorsqu’elle aura perdu la moitié de sa santé, Alice cassera sa canne et adoptera une position plus bestiale. C’est à ce moment-là que vous voulez faire attention aux attaques physiques, car elle prendra de gros coups, cherchant à vous frapper, ainsi que s’enrouler en boule et tourner autour de l’arène. Il n’y a aucun moyen de les arrêter, alors faites de votre mieux pour esquiver. Elle aura le vertige par la suite, alors saisissez l’occasion pour marteler ses faiblesses. Si vous avez la chance d’infliger une brûlure avec Ann ou Joker, vous pouvez poursuivre avec un sort de vent de Morgana pour décrocher une technique.

Jouez prudemment et intelligemment, et vous retrouverez ce lapin dans un chapeau en un rien de temps.