Outriders: Comment enlever le cap FPS après les cinématiques

Outriders: Comment enlever le cap FPS après les cinématiques

Il y a un certain problème que les joueurs d’Outriders rencontrent après la fin des cinématiques.

Publié le 2 avril 2021

Les problèmes du premier jour dans les Outriders continuent de monter, le problème du micro-bégaiement et de la chute de FPS étant la principale préoccupation de nombreux fans.

Cependant, un problème plus petit qui surgit pour les joueurs est encore plus ennuyeux à certains moments du jeu. Traitant également de FPS, les cinématiques réduiront parfois les images du joueur à seulement 60 et ne reviendront pas là où elles étaient avant la cinématique. Encore une fois, ce problème semble être limité au PC mais cela ne le diminue pas du tout.

Contrairement au problème du micro-bégaiement, les développeurs d’Outriders n’ont pas publié publiquement de solutions de contournement pour cette baisse du FPS. Ils ne l’ont pas non plus reconnu, ce qui signifie que les joueurs ne le signalent pas aux développeurs ou qu’ils attendent qu’un correctif soit en place.

Néanmoins, la communauté a développé un correctif assez simple à court terme. Malheureusement, cela ne semble pas résoudre le problème à long terme; cela ne viendra probablement qu’avec un futur patch.

Correction du cap FPS après les cinématiques dans Outriders

Les Outriders retirent le capuchon FPSOutriders est parti pour un lancement fragile. (Image: Square Enix)

Le problème lui-même est très simple. Après quelques cinématiques ou des pauses dans l’action des Outriders, les joueurs verront leur FPS limité à 60, quelle que soit leur image avant la pause. Ce plafond en FPS se poursuit jusqu’à la prochaine cinématique, où le problème se résoudra parfois de lui-même. Cependant, pendant ce temps, les images sont plafonnées à 60, ce qui est un problème majeur pour les fans utilisant un PC ou un moniteur haut de gamme.

La solution à court terme consiste simplement à appuyer sur «Échap» une fois que vous pouvez voir que le FPS a été plafonné à 60. Cela décapsulera instantanément votre FPS et vous permettra d’utiliser votre matériel et de surveiller plus efficacement.

Bien que, si une autre cinématique ou un autre sujet de discussion se reproduit, le même problème apparaîtra probablement. Si c’est le cas, il vous suffit d’appuyer à nouveau sur «Echap» et d’attendre la prochaine cinématique inévitable.

Le problème a été publié sur les différents fils de suivi des bogues d’Outriders, donc j’espère que Square Enix et People Can Fly travaillent sur une solution à long terme en plus des autres solutions nécessaires à la myriade d’autres problèmes.