De nouveaux changements d’équilibrage sont en cours pour les Outriders.
Publié le 9 avril 2021
L’équipe de développement des Outriders a annoncé une vaste gamme de changements à venir dans le jeu plus tard la semaine prochaine. En plus des notes de patch générales qui incluent des corrections de bogues, il existe également un correctif d’équilibrage qui arrive aujourd’hui via une mise à jour du backend.
Selon les développeurs, ce «rééquilibrage» vise à s’assurer que les exploits ne sont pas exploités et que certaines capacités et compétences ne sont pas trop puissantes. Cependant, la communauté peut ne pas être d’accord avec certaines des modifications incluses dans cette mise à jour.
Ci-dessous, vous pouvez voir les faits saillants du patch d’équilibrage. Vous pouvez également lire la liste complète dans le nouveau Message de Reddit sur le subreddit Outriders.
Patch d’équilibrage pour les Outriders
Outriders reçoit de nombreux changements. (Photo: Square Enix)
Au départ, l’équipe de développement corrige un exploit via les autres quêtes plus petites «Historian». Auparavant, les joueurs pouvaient cultiver ces quêtes afin de recevoir des armes légendaires, ce qui n’était pas l’intention. Il y avait un bug associé à ces quêtes qui pouvait rapporter plus de légendaires aux joueurs qu’il n’était censé le faire. Cependant, les joueurs ayant effectué ce bug ne seront pas publiés.
Le texte officiel du changement est le suivant:
- Les quêtes d’historien, de chasse aux primes et de chasse aux monstres n’accordent plus d’objets légendaires à chaque réalisation ultérieure.
- Bien que récompenser les joueurs pour avoir terminé toutes les quêtes d’historien, de chasse aux primes et de chasse aux monstres est toujours notre intention, nous avons observé des résultats inattendus lorsque les joueurs ont répété cette activité en combinaison avec un bogue multijoueur spécifique.
La prochaine étape est un changement dans certains endroits agricoles populaires dans les Outriders. À l’avenir, les Tooka Beast, Splittooth, Sandshrifter et Coldclaw ne seront plus trop généreux lorsqu’ils distribueront du butin. Ces ennemis étaient trop faciles à éliminer en échange du butin de haut niveau qu’ils avaient laissé tomber.
Coldclaw voit ses gouttes de butin nerf. (Image: Reddit)
En parlant d’abattre des ennemis, les développeurs ont également réduit le multiplicateur de dégâts critiques pour la classe Tactical AR et Marksman Rifle. La RA tactique a maintenant un multiplicateur de 165%, à partir de 175%, et le fusil de tireur d’élite a maintenant un multiplicateur de 250%, à partir de 300%.
Enfin, il y a d’énormes changements à venir dans les capacités de balle dans Outriders. Cela inclut les rounds tordus, les rounds endommagés et les rounds volcaniques. Essentiellement, les développeurs ont constaté que ces capacités spécifiques sont bien meilleures que toute autre capacité du jeu.
Vous pouvez en savoir plus sur chaque modification apportée aux capacités dans les notes de mise à jour, mais chaque version de la capacité a été considérablement améliorée. Même les nœuds de l’arborescence de classes pour les capacités de balle ont été nerfés, ce qui signifie que ces nœuds ont beaucoup moins de puissance.
Certains des changements sont un peu controversés, mais l’équipe de développement des Outriders surveille de près tous les aspects du jeu. Les joueurs peuvent s’attendre à ce que ces changements d’équilibrage soient en direct dans le jeu un peu plus tard dans la journée.