Teamfight Tactics Patch 11.10: Changements de champion et de traits, récompenses classées, plus

Teamfight Tactics Patch 11.10: Changements de champion et de traits, récompenses classées, plus
Le premier grand patch de cet ensemble a apporté de nombreuses mises à jour pour aider à diversifier la méta du jeu, et des récompenses exclusives Fates. Lisez ici tous les détails du patch 11.10 de Teamfight Tactics.

L’ensemble 5 de Teamfight Tactics a commencé à gagner du terrain, étant l’un des meilleurs reçus par la communauté des 473battler et apportant de nombreuses compositions à une méta en évolution à l’aide des objets fantômes et de nombreux nouveaux traits.

Alors que le jeu continue son cours, Riot a publié tout ce qui concerne les notes de mise à jour pour la mise à jour 11.10, qui doit arriver le 12 mai et qui apportera de grands changements tout en ajoutant de nouvelles conditions de victoire en augmentant le jeu tardif de la plupart des unités.

Patch 11.10: Changements de champion et de traits

Beaucoup des étoiles à 3, 4 et 5 coûts seront affectés par une réduction de leur puissance globale, pour ouvrir la diversité des comp et créer une méta plus stable où chaque joueur peut trouver une victoire sans avoir à se concentrer sur une seule stratégie. .

En ce qui concerne les traits, les compositions basées sur Abomination verront leur potentiel de fin de partie diminuer, tandis que d’autres comme les Oubliés recevront un équilibre dans leur pouvoir, et d’autres axés sur l’armure et la résistance magique seront un peu nerfés pour donner aux joueurs une meilleure chance de les battre.

Champions de niveau 1

  • Dégâts d’attaque d’Aatrox Deathbringer Strike: 220/240/280% ⇒ 260/280/360%

  • Dégâts d’attaque de Leona: 50 ⇒ 80

  • Réduction des dégâts de la barrière solaire Leona: 40/80/400 ⇒ 30/60/250

  • Lissandra 1000 Daggers Réduction AD: 40/40/60% ⇒ 40/40/40%

  • Dégâts principaux de Lissandra 1000 Daggers: 300/400/500 ⇒ 250/300/400

  • Dégâts secondaires de Lissandra 1000 Daggers: 150/200/250 ⇒ 125/150/200

  • Dégâts d’attaque de Vayne: 25 ⇒ 30

  • Dégâts des boulons d’argent de Vayne: 90/120/160 ⇒ 65/90/140

  • Udyr Feral Instinct (posture du tigre) Dégâts d’attaque: 110/120/160% ⇒ 130/140/200%

  • Dégâts de Warwick Infinite Duress: 200/300/400 ⇒ 200/300/450

(Photo: Riot Games)

Champions de niveau 2

  • Dégâts de brûlure de marque: 700/900/1400 ⇒ 600/900/1500

  • Mana de départ d’Hécarim: 0/90 ⇒ 40/90

  • Durée de l’étourdissement en chaîne éthérée LeBlanc: 1,5 / 2/3 ⇒ 1,5 / 2 / 2,5 secondes

  • Les alliés ne poursuivront plus les cibles lancées par Syndra

  • Échelle des dégâts d’attaque du meunier: 160/180/220% ⇒ 160/180/200%

  • Vitesse d’attaque du Trundle: 0,7 ⇒ 0,8

  • Mana de Trundle: 0/70 ⇒ 0/60

  • Dégâts de puissance du siphon Viktor: 300/500/750 ⇒ 300/500/850

  • Bouclier de puissance Viktor Siphon: 150/250/375 ⇒ 150/250/425

Champions de niveau 3

  • Santé de Katarina: 650 ⇒ 700

  • Dégâts initiaux de la lame sinistre de Katarina: 200/250/400 ⇒ 200/250/450

  • Dégâts secondaires de la lame sinistre de Katarina: 100/125/200 ⇒ 100/125/225

  • Santé Lee Sin: 800 ⇒ 850

  • Dégâts de Lee Sin Cripple: 200/300/650 ⇒ 250/350/750

  • Cibles fantaisistes de Lulu: 3/4/5 ⇒ 3/4/6

  • Lux ne manquera plus de lancer son sort si son allié ciblé était trop loin. L’amitié ne connaît pas de limites.

  • Échelle des dégâts d’attaque d’assaut du Panthéon Aegis: 350/400/500% ⇒ 400/450/650%

  • Rayon des chaînes de l’âme de Morgana: 3 ⇒ 2 maléfices

  • Dégâts secondaires de Morgana Soul Shackles: 200/300/550 ⇒ 250/300/550

  • Bonus de mana Nidalee Max: 0/75 ⇒ 0/60

  • Dégâts bonus de Nidalee lors de la prochaine attaque après une esquive / un critting: 100/150/300 ⇒ 100/150/375

  • Nocturne Bug Fix: la barre oblique tournante de Nocturne le soigne désormais correctement en fonction de la quantité de dégâts qu’il inflige plutôt que d’un montant pré-calculé basé sur ses statistiques (il devrait maintenant guérir beaucoup plus lorsqu’il est détaillé et qu’il touche plusieurs ennemis)

  • Bonus de mana de Nunu Max: 0/85 ⇒ 0/70

  • Santé déchirée: 800 ⇒ 850

  • Temps d’incantation de la Lame déchirée de l’aube: 0,5 ⇒ 0,3 seconde

  • Dégâts d’attaque supplémentaires de la Lame déchirée de l’aube: 80/90/100% ⇒ 90/100/130%

  • Dégâts de frappe de la Lame ardente Yasuo: 300/400/600 ⇒ 300/400/750

  • Yasuo Burning Blade Stacking on-hit True Damages: 30/40/60 ⇒ 30/40/75

  • Dégâts des racines saisissantes de Zyra: 250/350/600 ⇒ 250/350/700

(Photo: Riot Games)

Champions de niveau 4

  • Correction d’un bug d’Aphelios: Dark Vigil peut désormais frapper de manière critique

  • Dégâts d’attaque d’Aphelios Dark Vigil: 160/180/220% ⇒ 140/150/180%

  • Dégâts de base d’Aphelios Dark Vigil: 150/200/400 ⇒ 100/150/300

  • Bonus de mana de Draven Max: 0/50 ⇒ 0/40

  • Le pouvoir de compétence d’Ivern accordé à Daisy lors des refondations est désormais un montant fixe de puissance de compétence plutôt qu’un pourcentage.

  • Ivern Daisy! Bonus de puissance: 50/75/300% ⇒ 100/150/300

  • Dégâts de la marguerite d’Ivern: 200/250/1000 ⇒ 250/350/1200

  • Mordekaiser Max Mana Nerf: 0/60 0/70

  • Rell Attract and Repel Durée de l’étourdissement: 2 / 2,5 / 8 ⇒ 1,5 / 2/8 secondes

Champions de niveau 5

  • Bouclier de santé maximum de Garen God-Lion’s Justice: 50/50/200% ⇒ 40/50/200%

  • Nerf de mana Heimerdinger Max: 0/120 ⇒ 0/140

  • Dégâts d’attaque de la tourelle Heimerdinger: 150 ⇒ 125

  • Vampires, dégâts du loup: 300/550/9999 ⇒ 300/400/9999

  • Kindred, guérison du loup: 150/275/9999 ⇒ 150/200/9999

  • Les âmes infernales de la cruauté de Teemo lancées: 4/6/42 ⇒ 5/6/42

(Photo: Riot Games)

Traits

  • Santé de base de la monstruosité d’abomination: 1000/1300/1600 ⇒ 1000/1400/1800

  • Bonus de santé de monstruosité d’abomination par niveau d’étoile: 100/130/160 ⇒ 100/140/180

  • Dégâts d’attaque de base de la monstruosité d’abomination: 100/130/160 ⇒ 100/150/200

  • Dégâts d’attaque bonus de monstruosité d’abomination par niveau d’étoile: 10/13/16 ⇒ 10/15/20

  • Réduction des dégâts des cavaliers: 15/25/35% ⇒ 15/30/40%

  • Trait de tueur de dragons Capacité de champion de tueur de dragons: 30/70 ⇒ 30/80

  • Trait de tueur de dragons non-tueur de dragons Puissance: 20/50 ⇒ 20/60

  • Dégâts d’attaque et puissance oubliés: 30/80/140 ⇒ 30/70/160

  • Réduction des dégâts des chevaliers: 15/40/75 ⇒ 15/40/90

  • Résistance magique mystique: 40/100/180 ⇒ 40/100/200

  • Immunité au contrôle des foules verdoyantes Durée: 4/6 ⇒ 5/8 secondes

Patch 11.10: Modifications des éléments

Bien qu’il ait été présenté comme le mécanisme principal de cet ensemble, certains des objets de l’ombre avaient été sous-utilisés car ils donnaient plus d’inconvénients que d’avantages entre le jeu, donc maintenant ces objets seront habilités à créer une item plus créative qui leur donne un meilleur jeu. les taux.

  • Calice de puissance bonus de puissance: 30 ⇒ 25

  • Calice de malice bonus à la puissance: 45 ⇒ 40

  • Voile sombre d’immobilité n’affecte plus le porteur

  • Résistance magique de la griffe du dragon: 200 ⇒ 250

  • Cape d’éclipse 473-brûlée par seconde: 4% ⇒ 2,5% de la santé max.

  • Evil Giant Slayer renommé Spectral Giant Slayer

  • Pénalité de dégâts du tueur de géant spectral en dessous du seuil: -15% ⇒ 0%

  • Ralentissement de la vitesse d’attaque du cœur sombre gelé: 50% ⇒ 35%

  • Ralentissement de la vitesse d’attaque cardiaque gelée: 35% ⇒ 25%

  • Ange gardien déchu ravive la santé: 80% ⇒ 70% de la santé max.

  • Dégâts des alliés des étincelles sombres ioniques: 100% ⇒ 50% du mana max.

  • Puissance de compétence Ionic Dark Spark par incantation: 5 ⇒ 10

  • Médaillon des résistances bonus lunaires d’argent: 60 ⇒ 70

  • Soins de rédemption sacrificielle: 20% ⇒ 25% des PV manquants

  • Dommages personnels de rachat sacrificiel: 10% ⇒ 5% de la santé actuelle

  • Pénalité de dégâts de la lance spectrale de Shojin: -20% ⇒ -15%

  • Dégâts d’attaque de résolution et puissance de compétence du Titan par cumul: 2 ⇒ 3

  • Le portail Zz’Rot instable issu des unités invoquées est efficace à 50%

  • Perte de santé de l’armure sacrificielle de Warmog par seconde: 100 ⇒ 60

  • Réduction de l’allié du héraut sombre de Zeke: 25% ⇒ 20%

  • Les pions vides du portail Zz’Rot qui proviennent des unités invoquées sont efficaces à 25%.

tft Patch 11.10: Modifications des éléments(Photo: Riot Games)

Le Gauntlet sacrificiel subira également une refonte totale, permettant au détenteur de gagner plus de dégâts de coup critique et de pourcentage, et la magie et les dégâts réels de leur capacité peuvent désormais frapper de manière critique. De plus, la première fois que le détenteur lance sa capacité à chaque combat, il gagnera 20% de chances de coup critique supplémentaires pour le reste du combat.

Enfin, chaque fois que le détenteur lance sa capacité, il s’inflige 15% de son maximum de santé en tant que vrais dégâts.

Patch 11.10: Récompenses classées

(Photo: Riot Games)

Pour terminer notre couverture sur ce patch, nous souhaitons vous avertir que les récompenses classées pour Set 4: Fates commenceront à être abandonnées aux personnes éligibles tout au long de ce patch.

Pour rappel, les joueurs qui ont atteint l’or ou plus à tout moment de l’ensemble des destins recevront le protecteur victorieux pour épater leurs adversaires, tandis que ceux qui ont réussi à atteindre l’or ou plus dans les deux moitiés de l’ensemble recevront le thème des destins. Protecteur triomphant aussi.

  • Lire la suite: Le championnat du monde TFT Reckoning se tiendra en Chine

Et si vous avez atteint l’or ou plus pendant le Festival of Beasts, vous recevrez une émote Protecteur pour célébrer votre performance pendant la seconde moitié de Fates. L’émote signalera votre succès grâce à une coiffe qui reflète le rang maximal que vous avez reçu.