COD: Notes de mise à jour de la saison 4 pour mobile: carte du dôme, guerre des clans, nouveau mode de jeu, équilibre des armes à feu et plus

COD: Notes de mise à jour de la saison 4 pour mobile: carte du dôme, guerre des clans, nouveau mode de jeu, équilibre des armes à feu et plus
Voici les notes de mise à jour complètes de COD: Mobile Season 4 répertoriant les nouveaux ajouts, les optimisations apportées au jeu, Clan Wars vers un nouveau mode, l’équilibre des armes à feu et plus encore.

La mise à jour COD: Mobile Season 4 a été publiée dans le monde entier et a ajouté un tas de nouvelles cartes, modes et plus, ainsi que des dizaines d’optimisations et d’améliorations. La taille de la mise à jour est d’environ 1,5 Go et les joueurs peuvent la télécharger depuis Google Play Store ou App Store sur leurs appareils dès aujourd’hui. En plus de cela, les détails du prochain Battle Pass ont également été révélés. Si vous souhaitez examiner en détail tout ce qui se trouve dans la mise à jour COD: Mobile Season 4, nous sommes là pour vous.

COD: Mobile Season 4 – Nouvelle carte et mode de jeu

Nouvelle carte Dome:

La carte présente une zone militaire clé située au milieu d’un désert, comprenant une base militaire abandonnée, une console de contrôle souterraine et un bureau désert.

  • Il y a des crises partout, et seuls les combattants les plus puissants peuvent dominer ici!
  • Disponible pour Search & Destroy, Team Deathmatch, Domination et plus encore!

Notes de mise à jour de la mise à jour COD Mobile Saison 4 changements d'équilibre armes armes à feu optimisations d'amélioration de la bataille royale nouveau mode nouvelle carte classéeCOD: Carte du dôme de la saison 4 mobile (Image: Activision)

Nouveau mode de jeu en vedette – Capturez l’or

  • Capture the Gold est de retour! Arrachez l’or de la base de l’adversaire et rapportez-le à la vôtre!
  • Disponible sur Crash, Standoff, Raid et plus encore!

COD: Liste des armes Mobile S4 Battle Royale

La liste des armes pour le mode Battle Royale dans COD: Mobile Season 4 a été mise à jour comme suit.

  • Commun: AK117 / M4LMG / GKS / Écho
  • Peu fréquent: AK 47 / Man-O-War / Locus / MK2 / Holger 26 / PP19 Bizon / KRM-262
  • Peu fréquent: AK117 / BK57 / ASM10 / HVK-30 / LK24 / AS VAL / Locus / SP-208 / M4LMG / Razorback / QQ9 / PP19 Bizon / KRM-262
  • Épique: Type 25 / ASM10 / KN-44 / DR-H / Man-O-War / LK24 / HVK-30 / DL Q33 / MK2 / Holger 26 / Razorback / GKS / QQ9
  • Légendaire: M4 / BK57 / KN-44 / ASM10 / MK2 / Holger 26 / PP19 Bizon / GKS

Clan Wars & Series 2 Classé

Les guerres de clans seront officiellement ouvertes avec l’ouverture de la saison des matchs classés de la série 2!

  • Rejoignez un clan pour lutter pour l’honneur et les récompenses
  • L’heure de début et de fin de la saison de guerre des clans est la même que celle de la série de matchs classés
  • Les guerres de clans se produiront chaque semaine et commenceront mardi et se termineront dimanche
  • Les joueurs doivent être dans un clan avant lundi pour se qualifier pour une guerre de clan pour cette semaine
  • Les clans seront jumelés à 5 autres équipes et s’affronteront sur des nœuds de guerre
  • Chaque nœud de guerre aura une tâche différente et vaudra différentes valeurs de points pour la guerre de clan
  • En fonction des performances de votre équipe dans la guerre de clan hebdomadaire, vous gagnerez des trophées de clan
  • Vous gagnerez une devise de clan chaque semaine en fonction du rang de votre clan
  • Vous pouvez dépenser la monnaie du clan dans la boutique du clan pour des récompenses incroyables!

COD: Mobile S4 – Optimisations et améliorations

Concentrez-vous sur l’ajustement de l’équilibre des armes. L’objectif principal est de renforcer le positionnement des différentes armes.

Cela améliore les positions du gameplay de différents types d’armes pour assurer la fréquence d’apparition et ajuster la base d’un combat.

Notes de mise à jour de la mise à jour COD Mobile Saison 4 changements d'équilibre armes armes à feu optimisations d'amélioration de la bataille royale nouveau mode nouvelle carte classée(Photo: Activision)

La direction générale du réglage est la suivante:

  • SMG: Renforcez le positionnement à courte portée contre les dommages et la mobilité, tout en optimisant la trajectoire des balles pour assurer la disponibilité à d’autres distances
  • AGRESSION: Renforcez la portée et la précision pour assurer une portée de combat supérieure de 15 à 30 mètres. Améliorer la différenciation des armes en termes de trajectoire et de maniement des balles (contrôle des armes)
  • LMG: De la précision et de l’efficacité des dégâts pour assurer la suppression du LMG à 30 mètres de distance et renforcer le positionnement différentiel des armes.
  • TIREUR D’ÉLITE: Optimiser les attributs des pièces jointes des tireurs d’élite, fournir plus de combinaisons d’attachements et affaiblir les avantages des tireurs d’élite en combat rapproché
  • PISTOLET: Diminution de la vitesse de déplacement et de la précision du tir de hanche de .50GS avec l’avantage Akimbo. Augmentez légèrement l’intervalle de tir de .50 GS avec l’avantage Akimbo.
  • Machine de guerre: Diminution de la vitesse de chargement, légère augmentation des dégâts infligés à vous-même, diminution de la cadence de tir et légère diminution de la portée mortelle
  • Pointes de gravité: Diminution de la vitesse de chargement, légère diminution de la portée des dégâts, augmentation des dégâts et diminution de l’énergie récupérée par les pointes de gravité après avoir tué un ennemi
  • Tempête: Augmentation de la vitesse de chargement et vous pouvez obtenir une vue plus rapprochée lorsque ADS
  • Purificateur: Augmenter le nombre de balles
  • Machine de la mort: Augmenter le délai Sprint-to-Fire, réduire le nombre de balles nécessaires pour atteindre la cadence de tir maximale et augmenter les dégâts de pénétration de mur
  • Moineau: Augmente la durée et diminue le temps d’accumulation
  • RUCHE: Augmente le volume sanguin du piège, augmente la fréquence des dégâts et diminue les dégâts uniques
  • Égaliseur: Dégâts légèrement augmentés à mi-distance et à courte distance
  • Charge de taureau: Diminution de la vitesse de chargement
  • MQ-27 Dragonfire: Le score requis pour MQ-27 Dragonfire est réduit à 650
  • UAV avancé: Le score requis pour Advanced UAV est réduit à 1200
  • UAV & CONTRE UAV: Augmenter légèrement le volume sanguin
  • Napalm: Augmentation des dégâts de brûlure, retarder le temps de verrouillage du FHJ-18 et raccourcir le temps nécessaire pour exploser après le lancement de la bombe flash
  • À sang froid: Suppression de l’effet de ne pas être marqué par le VTOL de l’ennemi et ne déclenchera pas l’invite d’écran d’alerte élevée de l’ennemi
  • Fantôme: Ajout de l’effet de ne pas être marqué par le VTOL de l’ennemi et ne déclenchera pas l’invite d’écran d’alerte élevée de l’ennemi

Les autres optimisations sont les suivantes:

  • La vitesse du personnage lorsqu’il se déplace le long d’un mur ou rencontre des obstacles est encore optimisée et les soldats peuvent se déplacer plus facilement
  • La gâchette de montée est plus précise et sensible
  • Optimisation de l’expérience de grimper en sautant et les joueurs peuvent se déplacer plus librement
  • Optimisation de certains modèles de pièces jointes du système armurier
  • Effets visuels optimisés de la bombe nucléaire
    L’optique par défaut de tous les fusils de sniper peut être équipée de viseurs

COD: Notes de mise à jour de Battle Royale pour la saison 4 de Mobile

Notes de mise à jour de la mise à jour COD Mobile Saison 4 changements d'équilibre armes armes à feu optimisations d'amélioration de la bataille royale nouveau mode nouvelle carte classée(Photo: Activision)

Annihilateur:

  • Diminution des dégâts à longue portée
  • Les dégâts de 15-25 m sont passés de 137 à 100
  • Les dégâts de 20 à 50 m sont passés de 137 à 85.
  • Plus de 50 m de dégâts sont passés de 137 à 80

Machine de guerre:

  • Dégâts globaux considérablement réduits
  • Les dégâts du centre sont passés de 130 à 60
  • Les dégâts de bord sont passés de 70 à 30
  • Les dommages causés à soi-même sont diminués en même temps

Purificateur:

  • Dégâts des coups directs légèrement réduits
  • Les dégâts des coups directs sont passés de 35 à 30
  • Les dégâts de brûlure restent les mêmes

Refitter:

  • Vitesse de charge modifiée de 60/60 à 50/40
  • Effet de réduction des dégâts par couche de 3% / 5% à 4% / 6%

Desperado:

  • Vitesse de charge modifiée de 60/45 à 45/36
  • Augmentation de la cadence de tir des armes à feu de 15% / 25%
  • Les performances des armes à feu sont moins affectées par l’atténuation de la distance
  • La vitesse de tir des balles est passée de 500 à 640

Mécanicien:

  • Peut détecter les pièges de Trap Master

Pirate:

  • Augmentez la vitesse de 20% lors de l’utilisation d’un appareil de piratage
  • Vitesse de charge modifiée de 60 / 50s à 50 / 40s
    La portée de piratage est passée de 100/150 à 120/150
  • La vitesse de piratage est passée de 1,5 s / 1 s à 1 s / 0,75 s
  • Le ratio de compétences renvoyées lors de l’utilisation de compétences sans objectif de 30% / 30% à 50
    % / 75%

Maître des pièges:

  • Décélération continue changée en décélération de décroissance rapide
  • Le taux de décélération est ajusté d’une atténuation constante de 45% / 65% à 60% / 70% à 0 et la durée de 10s à 2,5 / 3,5s

Défenseur:

  • Vitesse de charge modifiée de 45/40 à 50/45

Ninja:

  • Vitesse de charge modifiée de 45/45 à 60/50
    La distance la plus éloignée est passée de 40 m à 35 m

Pitre:

  • Le modèle zombie a été changé en modèle chien et le nombre a été réduit de 1, mais la vitesse de déplacement, les points de santé et les dégâts du chien ont été augmentés.

Nous avons optimisé les informations de destruction diffusées au-dessus du réticule. Détails comme suit:

  • Lorsqu’un coéquipier effectue un renversement / mise à mort / assistance, le numéro de l’équipe et le nom du coéquipier sont affichés
  • Ajout de invites lorsque les joueurs et les coéquipiers assistent
  • Ajout de l’affichage du nom de l’ennemi et du numéro et du nom de son coéquipier lorsque les coéquipiers sont assommés / tués
  • Ajout de l’affichage des noms de vos ennemis qui vous ont assommé / tué

Les autres optimisations sont les suivantes:

  • Optimisation de la position de la caméra lors de la montée au-dessus de la fenêtre, le problème de la disparition des caractères dans la caméra ne se produira plus lors de la montée de la fenêtre
  • Les chutes de snowboard dans les zones non enneigées sont réduites et les snowboards tomberont principalement dans les zones enneigées
  • Optimisez la direction et l’accélération du véhicule, et la direction et l’accélération sont plus douces.
  • Optimisation de la plage d’escalade par rapport à l’action. Il est maintenant plus facile de déclencher une escalade

Autre contenu

  • ARSENAL inclura désormais des notifications pour de nouvelles armes mythiques et de nouvelles armes légendaires
  • JUST FOR YOU proposera désormais des caisses en plus des tirages
  • Optimisation des performances de commutation des pistolets pendant le fonctionnement. Maintenant, changer de pistolet pendant le fonctionnement est plus fluide
  • Ajout du réglage du pistolet à commutation rapide, les joueurs peuvent choisir de conserver le pistolet à commutation rapide actuel ou de le remplacer par la version précédente du pistolet de commutation standard

Optimisation du mode de jeu dans COD: Mobile Season 4

Chasse aux accessoires

  • Fonction de pari optimisée
  • Les chasseurs peuvent apporter l’arme principale du jeu
  • Après avoir utilisé la compétence de transformation de l’accessoire, les temps d’utilisation de la compétence de clonage et de la compétence de bombe flash seront réinitialisés.
  • La fonction de chat textuel ne peut plus être utilisée lorsque vous regardez la bataille après la mort de l’accessoire
  • Ajoutez la fonction de déplacer l’angle de vue de la caméra librement une fois que l’hélice est verrouillée
  • Les chasseurs peuvent mieux distinguer le sifflet fait par l’accessoire

Mode classé

  • Ajout du contenu de la nouvelle saison
  • Ajout d’enregistrements de données pour les armes avec un taux d’utilisation plus élevé en match unique classé cette saison
    Ajout de la fonction de vote sur la carte dans le match classé pour les rangs PRO et supérieurs
  • Optimisation des invites lors du règlement lorsque vous rejoignez pendant le processus de match classé
  • Optimisation de l’invite des détails de la récompense dans le hall principal du match classé
  • Optimisation de la rémunération et des conseils de compensation donnés aux joueurs lorsqu’un coéquipier quitte le match classé
  • Optimisation de certains Ul du lobby principal du match classé
  • Optimisation de la musique killcam du match classé
  • Correction d’un problème où des problèmes de réseau entraînaient l’attente indéfinie du match

Bataille royale

  • Ajout du contenu de la nouvelle saison
  • Ajout d’enregistrements de données pour les armes avec un taux d’utilisation plus élevé en match unique classé cette saison
  • Optimisation de l’invite des détails de la récompense dans le hall principal du match classé
  • Optimisation de certains Ul du lobby principal du match classé
  • Optimisation de l’expérience de jumelage d’équipe.
  • Les joueurs d’une équipe seront plus susceptibles de faire correspondre les joueurs d’autres équipes
  • Correction d’un problème où des problèmes de réseau entraînaient l’attente indéfinie du match
  • Correction de la situation où certains comportements afk pouvaient obtenir des points de classement

Donc là vous l’avez, les notes de mise à jour complètes de COD: Mobile Season 4, avec tout ce que vous pourriez vouloir savoir. Félicitations à ceux qui sont arrivés à la fin de cet article.

  • En savoir plus: COD: Mobile S4 Battle Pass: Remorque rejetée et brûlée, récompenses premium, prix et plus

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