Le bug de visibilité CS: GO permet aux joueurs de voir les autres à travers des objets


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Valve a récemment publié une mise à jour majeure de CS: GO pour résoudre les problèmes de visibilité de longue date dans le jeu. Avec la mise à jour vient le paramètre “Boost Player Contrast”, mais il semble que ce paramètre provoque un bogue de visibilité CS: GO.

Bogue de visibilité CS: GO trouvé

Le bogue de visibilité CS: GO n’est en aucun cas très répandu et il est apparemment assez difficile à reproduire. Cela permet cependant aux joueurs de voir l’ennemi à travers des objets solides.

Le bug de visibilité est apparu après la dernière mise à jour de CS: GO, et au moment de la rédaction, Valve n’a pas commenté le bug.

Il a été trouvé par l’utilisateur de Reddit “TimSchumi” qui expérimenté avec le paramètre “Boost Player Contrast”, en examinant de près à quel point il améliore réellement la visibilité dans CS: GO.

Il s’avère que c’est beaucoup, surtout quand on considère que ce bug fait partie de ses effets.

Le bogue de visibilité CS: GO serait assez difficile à reproduire.

TimSchumi a trouvé une raison possible au bug: «La seule explication que j’ai trouvée: l’effet de halo est appliqué (ou censé l’être) lorsque le jeu suppose que vous avez vu plus de 50% du modèle ennemi. Cependant, ce calcul de pourcentage va mal et un halo est appliqué lorsque vous ne voyez qu’un peu. “

Reste à savoir quand Valve corrigera ce bogue. Heureusement, cela ne semble pas du tout répandu et ne devrait pas trop affecter les matchs.