Le conglomérat basé à Shenzhen Tencent, qui gère la plus grande entreprise de jeux vidéo au monde en termes de chiffre d’affaires, a poursuivi DD373.com pour 0,2 million (40,17 millions de yuans) et une déclaration d’excuses de 30 jours, comme l’a rapporté SCMP. Selon Tencent, DD373.com a nui à sa source de revenus en permettant aux joueurs de Dungeon Fighter Online d’acheter et de vendre des produits dérivés et des comptes de jeu sur son site.
Au tribunal Internet de Guangzhou, Tencent a déclaré : « Les droits de propriété intellectuelle de Dungeon Fighter Online appartiennent à Tencent, et la propriété des pièces d’or, des accessoires et des autres objets du jeu devrait également appartenir à Tencent.
Dungeon Fighter Online, également connu sous le nom de DFO, est un jeu de rôle et d’action multijoueur, développé et publié par Neople. En Chine, le jeu est édité par Tencent. C’est l’un des jeux vidéo les plus joués et les plus rentables de tous les temps, dépassant un total de 700 millions de joueurs dans le monde et ayant généré plus de 15 milliards de dollars de revenus à vie en mai 2020.
Pourquoi Tencent a-t-il poursuivi DD373.com ?
Tencent a eu du mal à digérer ce qu’une autre organisation tire de ses propriétés dans le jeu. En outre, le profit généré par l’achat et la vente de comptes DNF sur ladite plate-forme viole les intérêts de Tencent.
(Photo : Tencent)
Tencent a fait venir une batterie d’avocats dans le ring pour discuter des violations des termes et conditions de la Cour Internet de Guangzhou. L’un des commentaires qui a fait la une des journaux était l’affirmation de Tencent selon laquelle ils possèdent tous les achats dans le jeu. C’est quelque chose qui a secoué la communauté car les joueurs pensaient qu’ils possédaient le compte.
Qu’est-ce que cela signifie pour les joueurs ?
Le commentaire a choqué la communauté des joueurs car ils savent maintenant que c’est Tencent qui possède tous les comptes. Cela s’applique également à toutes leurs filiales comme Grinding Gear Games, Lightspeed & Quantum, Miniclip, Riot Games, Supercell, TiMi Studios, etc. C’est très décourageant car cela inclut tous les jeux majeurs comme League of Legends, Clash of Clans, etc.
En réponse à ce procès, un commentaire a attiré l’attention sur Zhihu, l’équivalent chinois de Quora « Vous avez fait sauter votre banque sur ce jeu, mais maintenant nous apprenons que nous ne possédons rien, pas même nos propres comptes. C’est tout simplement injuste !”
Cependant, l’économiste Sun basé à Washington s’est prononcé en faveur de Tencent en mentionnant le côté obscur des échanges d’objets dans le jeu. Ils ont déclaré que cette mauvaise pratique incitait certaines personnes à devenir des professionnels du jeu à temps plein, ce qui ne devrait jamais se produire de cette manière.
Les joueurs sont totalement insatisfaits de ce traitement de Tencent, car de nombreux joueurs réguliers embauchent des experts du jeu à temps plein pour gagner des récompenses dans le jeu pour eux. Et si c’est la politique de Tencent en Chine, alors ils réclameront à peu près la même chose pour le reste des propriétés. Et cela signifie techniquement que si un joueur achète quelque chose sur League of Legends, cela appartient également à Tencent puisque Riot Games appartient désormais à Tencent.
(Photo : Tencent)
Au cours des deux dernières années, nous avons assisté à de nombreux procès comme GREE poursuivant Supercell pour violation de brevet dans Clash Royale et Brawl Stars et Tencent poursuivis pour contenu inapproprié dans le jeu Honor of Kings en Chine.
Bien qu’il ait toujours été débattu du désir des développeurs de jeux de détenir la propriété des comptes de personnages et des données du jeu. Pour les joueurs du monde entier, c’est leur temps et leur énergie qui sont plus qu’une monnaie durement gagnée. Le géant de l’internet fait valoir qu’il est le seul propriétaire des biens virtuels acquis par les joueurs dans ses jeux vidéo. Ainsi, les joueurs ne peuvent ni acheter ni vendre leurs comptes sur aucune plate-forme.
Les discussions dans les forums communautaires tournent 473ur du fait que les développeurs et les éditeurs doivent respecter leurs exigences et leur en assurer la propriété.
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Si l’on compare l’acte de Tencent à celui de Netease, ce dernier a apporté son soutien aux joueurs. Leur garantie officielle du système de la maison au trésor permet aux droits et intérêts des acheteurs et des vendeurs.