Dans Satisfaisant, les joueurs peuvent choisir un certain nombre de choses différentes sur lesquelles se concentrer. Certains aiment explorer la carte géante et différents biomes. Certains aiment rendre leurs bases les plus esthétiques et d’autres préfèrent la pure efficacité. Ici, nous apprendrons comment les ratios fonctionnent en Satisfaisant afin que nous puissions optimiser nos bases d’efficacité.
Quels sont les ratios satisfaisants?
Les ratios satisfaisants se réfèrent aux ratios entrées-sorties pour les ingrédients et les articles produits. Ce que vous mettez par rapport à ce que vous sortez. À mesure que le jeu devient plus complexe, les ratios deviennent plus difficiles à gérer. Certains objets nécessiteront de nombreux éléments de début de jeu à fabriquer et seront fabriqués lentement, ce qui réduira l’efficacité de vos usines.
Examinons un exemple simple pour nous aider à mieux comprendre le fonctionnement des ratios dans Satisfaisant.
Exemple de rapport de tige de fer
Nous examinerons la construction de tiges de fer et tenterons de planifier un ratio parfait.
Lorsque vous travaillez avec des ratios, nous voudrons prêter attention à 3 choses principales. le montant d’entrée, le quantité de sortie, la production par minute, et éventuellement par seconde temps d’artisanat.
- Montant saisi – Quelle quantité d’un ingrédient est nécessaire pour démarrer la production.
- Montant de sortie – Quelle quantité d’un article est générée à la fin de la production.
- Production à la minute – Quelle quantité de cet article sera produite en une minute
- Per Second Craft Time – Combien de temps faut-il pour fabriquer un article
Afin de construire Tiges de fer, nous aurons besoin de fondre Lingot de fers qui auront à leur tour besoin Minerai de fer. Commençons donc avec Iron Ore.
Si nous plaçons un Miner Mk.1 sur un gisement de minerai de fer, nous pouvons il “E” dessus pour lire quelques statistiques.
Miner Mk.1 (Iron Ore)
- Sortie: 1 minerai de fer
- Production: 30 minerais de fer par minute
- Temps de production: 2 secondes par minerai de fer
Alors maintenant, nous savons que notre mineur produira 30 minerais de fer par minute. Cela signifie qu’il produira un seul morceau de minerai de fer toutes les 2 secondes.
Permet de créer une fonderie et de vérifier les statistiques sur les lingots de fer
Fonderie (lingots de fer)
- Entrée: 1 minerai de fer
- Sortie: 1 lingot de fer
- Production: 30 lingots de fer par minute
- Temps de production: 2 secondes par lingot de fer
Nous pouvons voir que notre fonderie produit des lingots de fer au même rythme que notre mineur extrait le minerai. Cela signifie que nous avons un rapport de 1 à 1 entre le minerai et les lingots. Pour chaque minerai que nous produisons, nous produirons exactement 1 lingot et dans le même laps de temps.
Permet maintenant de créer un constructeur et de jeter un œil aux statistiques Iron Rod.
Constructeur (Iron Rods)
- Entrée: 1 lingot de fer
- Sortie: 1 tige de fer
- Production: 15 tiges de fer par minute
- Temps de production: 4 secondes par tige de fer
Maintenant, voici quelque chose de différent. Les constructeurs produisent des tiges de fer plus lentement qu’une fonderie ne produit des lingots de fer. Vous produirez 2 lingots de fer au moment où vous fabriquerez une seule tige de fer. Vous avez donc un ratio de 2 à 1 de lingots sortant de votre fonderie pour des tiges de fer produites dans votre constructeur. Dans ce scénario, nous voudrons créer un deuxième constructeur fabriquant des tiges de fer et répartir la production de la fonderie entre les deux entrepreneurs.
Voici notre produit final.
Cette petite usine produira 30 tiges de fer par minute et maintiendra un rapport parfait avec le minerai produit. Comme vous pouvez probablement le voir, cela peut rapidement devenir très complexe et le maintien de ce type d’efficacité fait partie du défi du jeu.
Maintenant que vous savez comment fonctionnent les ratios dans Satisfaisant, lisez certains de nos autres guides Satisfaisant.