Mise à jour Overwatch du 22 juin : jeu croisé, ajustement de la parité et plus

Mise à jour Overwatch du 22 juin : jeu croisé, ajustement de la parité et plus
Overwatch publie officiellement le jeu croisé sur toutes les plateformes ainsi que des changements d’équilibre pour l’accompagner.

Les fans d’Overwatch ont dû attendre longtemps, mais le jeu croisé est enfin là, fusionnant tous les utilisateurs de consoles et de PC dans un pool de joueurs au moins pour Quickplay, car Competitive ne proposera que le jeu entre consoles.

À la suite de la mise en œuvre du jeu croisé, Blizzard a décidé de créer des changements d’équilibre surnommés “Ajustements de parité”, qui étaient de légers ajustements entre les versions PC et console du jeu pour aider les joueurs sur console à résoudre plus efficacement les problèmes que les utilisateurs de souris et de clavier pouvaient résoudre. .

  • Lire la suite : Overwatch League : Dallas Fuel et Houston Outlaws organiseront des événements en direct le 9 juillet

En plus de cela, le nouveau Ashe’s Deadlock Challenges est en direct, donnant aux fans la chance de gagner des sprays, des icônes et même un skin légendaire pour le héros DPS.

Mise à jour Overwatch du 22 juin – Notes de mise à jour complètes

overwatch_crosplay(Photo : Blizzard)

Nouvelle fonctionnalité : le jeu croisé

Général

  • Toutes les listes de joueurs récents et de joueurs évités ont été effacées avec cette mise à jour

MISES À JOUR DES HÉROS

Général

  • Avec l’introduction du Cross-Play, nous apportons un équilibre entre les plateformes pour qu’elles soient à parité les unes avec les autres. Ces changements sont étiquetés comme des ajustements de parité et s’appliquent à tous les matchs
  • (Ajustement de la parité) L’IA ennemie dans les archives ne fait plus moins de dégâts sur les plates-formes de console

ANA

Fusil biotique

  • (Ajustement de la parité) Les fléchettes n’ont plus la taille des projectiles augmentée sur les plates-formes de console

ASHE

BOB

  • (Ajustement de la parité) Ne fait plus moins de dégâts sur les plates-formes de console

SYMÉTRA

Tourelle de sentinelle

  • (Ajustement de la parité) N’inflige plus moins de dégâts sur les plates-formes de console

TORBJÖRN

Déployer la tourelle

  • (Ajustement de la parité) Ne fait plus moins de dégâts sur les plates-formes de console

CORRECTIONS DE BOGUES

Général

  • Correction d’un bug qui empêchait le mode de jeu Jouer contre IA d’apparaître dans le menu contextuel Tous les modes du profil de carrière
  • Correction d’un bug dans le match à mort en équipe 4v4 qui provoquait une lecture trop forte des pings de score

Plans

Pusan

  • Correction d’un bug qui bloquait les joueurs dans une section spécifique de la gare

Héros

poing malheureux

  • Correction d’un bug avec les objets cassables qui ne se cassaient pas correctement lors de l’utilisation de Rising Uppercut
  • Correction d’un bug où McCree pouvait rarement éviter d’être soulevé par Rising Uppercut s’il utilisait Combat Roll

D.Va

  • Correction d’un bug qui permettait à sa capacité Call Mech d’endommager les ennemis à travers les murs

Symétrie

  • Correction d’un bug qui empêchait son téléporteur d’apparaître directement sous elle lorsqu’il était lancé dans l’afflux de gravitons de Zarya