L’Inde a toujours été l’un des marchés les plus ciblés pour Krafton depuis la sortie de PUBG Mobile en 2018. Même après l’interdiction du jeu en Inde, Krafton tentait activement de le relancer dans le pays. Après d’énormes efforts, Battlegrounds Mobile India a été publié exclusivement pour l’Inde pour remplacer PUBG Mobile, et depuis lors, son battage médiatique est à son apogée.
Non seulement cela, mais Krafton a investi environ 70 millions de dollars dans des sociétés indiennes, notamment Nodwin Gaming, Loco et Pratilipi. Désormais, afin de prendre en charge ce marché émergent et de le développer davantage, Krafton a nommé Sean Hyunil Sohn au poste de PDG de sa filiale indienne.
“Le marché indien du jeu est susceptible de se développer car c’est le début du développement, et nous pensons qu’il s’agit d’un marché d’opportunité en raison de l’intérêt accru des utilisateurs pour les jeux et le divertissement”, a déclaré Sean Hyunil Sohn.
Sean Hyunil Sohn est également responsable du développement de l’entreprise chez Krafton Inc./PUBG Corp., et il est le premier représentant de Krafton qui se concentrera sur l’expansion de la propriété intellectuelle de Krafton et l’amélioration de l’expérience de jeu au Moyen-Orient et en Afrique, mais principalement en Inde.
Krafton travaille déjà activement à l’expansion de l’écosystème BGMI, et le plan est de le développer encore plus grâce au développement de son industrie de l’esport en organisant divers tournois comme Battlegrounds Mobile India Series (BGIS) 2021.
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Le jeu est déjà sur le point d’atteindre un total de 50 millions de téléchargements, même s’il n’est disponible que pour les appareils Android, et le nombre est sur le point d’augmenter considérablement lors de sa sortie sur la plate-forme iOS.
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