Notes de mise à jour de Valorant v3.03 : paramètres du réticule, modification des boîtes de radianite, nerf Viper, plus

Notes de mise à jour de Valorant v3.03 : paramètres du réticule, modification des boîtes de radianite, nerf Viper, plus
Les modifications tant attendues des paramètres du réticule, ainsi que la possibilité de tirer à travers n’importe quelle boîte Radianite ne sont que quelques-uns des changements dans la v3.03.

Cela ressemble à un âge, mais en réalité, ce n’est que trois semaines, mais Valorant a une mise à jour et la v3.03 arrivera bientôt sur les serveurs en direct.

La mise à jour, qui a été “retardée” d’une semaine en raison des vacances d’été annuelles de Riot, n’est pas un content-buster au lieu de réparer certains torts et de fournir quelques nouvelles fonctionnalités de qualité de vie, à savoir plus de personnalisation du réticule et la possibilité de annuler AFK pénalise le résultat de la panne des serveurs.

Il convient cependant de noter que la possibilité d’enregistrer des réticules – que des fuites ont suggéré et que Riot a confirmées dans leurs notes de mise à jour – est une fonctionnalité qui n’est pas encore disponible.

D’autres changements incluent la possibilité de tirer à travers toutes les boîtes de radianite lorsque vous disposez d’une arme appropriée pour le faire.

Évaluation des notes de mise à jour v3.03
Auparavant, seules certaines boîtes de radianite pouvaient être traversées. (Photo : Riot Games)

Viper reçoit également quelques changements, son Viper’s Pit avait reçu un buff inattendu, permettant aux joueurs de le faire apparaître à partir de l’endroit où ils pointaient leur arme et non de l’endroit où ils se tenaient. Ce changement involontaire a maintenant été annulé.

Un agent qui n’a eu aucun changement est Yoru, bien que les développeurs promettent que ceux-ci arrivent, alors que c’est exactement une autre affaire.

“En raison de circonstances imprévues, l’équipe va devoir retarder indéfiniment les mises à jour de Yoru”, explique le producteur de personnages, John Goscicki. “Nous sommes actuellement dans une situation où certaines ressources nécessaires pour effectuer ce travail ne nous sont pas disponibles. Dès que nous aurons une idée plus claire du moment où nous pourrons expédier ces changements, vous serez le premier à le savoir.”

Évaluation des notes de mise à jour v3.03

Mises à jour des agents

Évaluation des notes de mise à jour v3.03

Vipère

  • Correction d’un bug où Viper’s Pit commençait à se former au point de placement du curseur au lieu d’473ur de Viper

Mises à jour de la technologie de jeu

Paramètres du réticule

  • Activez “Utiliser les options avancées” pour personnaliser en plus le point central de votre réticule ADS et de votre lunette de tireur d’élite !
  • Ajout de la possibilité d’enregistrer et de basculer entre plusieurs profils de réticule
  • Ajout d’un paramètre pour définir une erreur de tir minimale sur toutes les armes
  • Ajout d’un paramètre pour utiliser le réticule principal avec des fusils de chasse

Mises à jour cartographiques

  • Vous pouvez désormais tirer à travers des caisses de radianite, avec des armes appropriées, sous tous les angles
    • Auparavant, vous pouviez tirer à travers certaines caisses dans des directions limitées, mais pas dans d’autres.
  • Tyroliennes mises à jour pour 473riser la touche « Utiliser » afin que vous puissiez vous détacher à tout moment

Mises à jour sociales

  • Ajout d’un système qui nous permet d’annuler 473matiquement les pénalités AFK qui vous sont appliquées en cas d’instabilité inattendue du serveur

Mises à jour concurrentielles

  • Bouton d’équilibrage 473matique ajouté pour les jeux personnalisés avec > 6 joueurs en fonction du MMR des joueurs

Mises à jour du réseau

  • Amélioration de la précision et de la réactivité du calcul du ping
  • Les statistiques de ping affichent désormais à la fois les valeurs de ping moyenne et maximale pour vous aider à mieux comprendre les conditions de votre réseau
    • La valeur moyenne est calculée à partir de plusieurs échantillons collectés sur un petit intervalle de temps – la valeur maximale est la plus grande valeur au sein de cet échantillon.

Corrections de bugs

  • Correction d’un gros problème où la tourelle de Killjoy n’était pas affectée par les commotions cérébrales
  • Correction du puits de gravité d’Astra en tirant les gens alors qu’ils étaient attachés aux ascendeurs
  • Correction d’un bug où Astra pouvait activer la dissipation lorsqu’elle était attachée aux bloqueurs
  • Correction de Boombot, Owl Drone et Fakeout de la destruction de l’Orbe de la barrière de Sage s’ils étaient placés de manière à chevaucher un segment du mur de la barrière