La première mise à jour officielle d’Anime Warriors est sortie et nous avons les notes de mise à jour que vous pouvez consulter. De nombreux nouveaux contenus sont arrivés dans le jeu ce week-end, dont dix nouvelles unités sur la bannière Hero Havoc. L’équipe a également ajouté des récompenses quotidiennes ainsi qu’un nouveau mode de jeu Missions d’urgence. De plus, il existe de nouvelles missions basées sur le temps, qui mettront votre rapidité et votre force à l’épreuve. Voir ci-dessous pour les notes de mise à jour complètes d’Anime Warriors pour les mises à jour 1.
Assurez-vous de consulter notre liste de codes Anime Warriors et ajoutez-la à vos favoris pour votre commodité. Appuyez simplement sur CTRL + D sur le clavier et vous pouvez le vérifier chaque fois qu’un nouveau est publié.
Notes de mise à jour d’Anime Warriors (Mise à jour 1)
Anime Warriors Update 1 comprend plusieurs nouveaux héros sur une toute nouvelle bannière, disponible à partir de l’écran d’invocation. Il y a eu quelques ajustements aux quantités d’ennemis et de tours en fonction du nombre de joueurs dans un groupe. Les boss seront désormais plus difficiles si vous avez des groupes de trois joueurs ou plus. Il existe également diverses corrections de bugs, un système de récompenses quotidiennes, deux nouveaux modes de jeu et quatre nouvelles cartes à découvrir. Dans l’ensemble, c’est une grosse mise à jour, et nous sommes impatients de voir ce que les développeurs nous réservent pour aller de l’avant.
Notes de mise à jour
- Les quantités d’ennemis de mission sont désormais proportionnelles au nombre de joueurs de votre groupe ! (Les boss sont inchangés)
- Les quantités d’ennemis de la tour sont désormais proportionnelles au nombre de joueurs de votre groupe ! (Les boss sont inchangés)
- Les PV du boss sont désormais augmentés en fonction du nombre de joueurs dans votre groupe. (s’applique aux groupes de 3 ou plus)
- De nouvelles missions basées sur le temps, un mode de jeu qui vous mettra à l’épreuve de la vitesse, ainsi que de la force !
- Pas d’option hit fx (réduit le décalage)
- Lag considérablement amélioré lorsque vous frappez plus d’une douzaine de PNJ
- Ajout de récompenses quotidiennes
- Nouveau mode de jeu Missions d’urgence
- 4 nouvelles cartes
- Combat désactivé dans le hall et afk place pour des raisons de performance
Ajouts de bannières et d’unités
- Bannière Héros Havoc !
- Tout pourrait
- Mojo
- Denki
- Ida
- Tache
- Dabi
- Effort
- Todoroki
- Urahara
- Bakougo
Patchs
- L’IA devrait maintenant avoir le bon ensemble d’affinités (avant seulement quelques-uns enregistrés correctement) L’interface utilisateur d’inventaire devrait être plus performante