Les manigances temporelles sont un peu comme l’équivalent temporel de l’espace non euclidien. Pour être plus précis, une boucle temporelle ne peut durer que 12 minutes d’un point de vue extérieur, mais du point de vue de celui dans la boucle, cela peut prendre des heures, des jours ou même des années. Un peu effrayant, hein ? A ce sujet, combien de temps Douze minutes prendre à battre?
Dès le départ, je peux vous dire combien de temps Douze minutes Est-ce que ne pas prendre à battre : 12 minutes. Alors que les événements d’une boucle doivent progresser d’une manière très particulière pour sortir notre protagoniste, le mari sans nom, de son cauchemar temporel, ils ne peuvent progresser sur cette voie qu’avec la connaissance qu’il obtient lui-même. Alors même si tu savoir ce qui est censé se passer, l’histoire ne peut pas avancer tant que il sait, et mettre cette connaissance dans sa caboche peut prendre un peu de temps.
Combien de temps faut-il pour battre douze minutes ?
Selon les estimations du directeur créatif du jeu, Luis Antonio, un joueur devrait mettre environ 6 à 8 heures pour battre correctement. Douze minutes, et cela en supposant que vous ayez joué votre juste part de jeux d’aventure et que vous compreniez les mécanismes de base des boucles temporelles. 8 heures se traduisent par plus de 40 boucles complètes du scénario de 12 minutes, si vous étiez curieux, et cela ne fait que supposer que chacun prend les 12 minutes complètes, ce qu’ils ne feront certainement pas, en tant que détective de police hargneux qui présente le mari à son bon ami monsieur le poing apparaît généralement environ 3 minutes plus tard.
Si vous avez lu une procédure pas à pas ou regardé quelqu’un d’autre jouer au jeu, la connaissance préalable des solutions réduira probablement ce temps, même si vous vous rendriez un mauvais service en jouant au jeu comme ça.