Les développeurs de Blizzard s’éloignent Diablo 4, travaillant à domicile pour assurer le développement de leur prochain titre. Dans une récente mise à jour trimestrielle de Blizzard, nous avons obtenu beaucoup de nouvelles informations sur certaines choses sur lesquelles l’équipe de développement a travaillé dans le jeu. La mise à jour révèle comment l’équipe teste certains domaines et met en lumière les événements en monde ouvert et les outils de recherche de groupe qui seront disponibles dans le jeu.
Dans le Blizzard Post, Luis Barriga, directeur de jeu, décrit le processus de réflexion derrière la conception de l’expérience multijoueur. L’équipe vise à intégrer les événements du monde ouvert tout en équilibrant le sentiment d’incertitude qui n’est que trop familier dans les jeux Diablo. Barriga trouve que «le monde se sent moins dangereux lorsque vous voyez d’autres joueurs trop souvent ou en trop grand nombre».
Pour cette raison, les donjons et les moments d’histoire sont toujours entre le joueur et le groupe. Les villes sont des centres sociaux, où vous pourriez rencontrer des dizaines d’autres joueurs qui sont au même endroit dans la campagne. Les joueurs peuvent se rencontrer de temps en temps dans les zones de quêtes populaires, mais les choses s’ouvrent vraiment dans des endroits identiques. Un exemple est la bataille du boss du monde Ashava, un boss du monde démoniaque révélé à la BlizzCon.
Nous verrons de nombreux nouveaux éléments multijoueurs inspirés d’autres jeux multijoueurs, tels que les hubs sociaux partagés. Dans les jeux Diablo précédents, les joueurs ne voyaient d’autres joueurs que s’ils rejoignaient des serveurs publics ou ouvraient leurs jeux. Diablo a toujours été un jeu aussi amusant à jouer en solo qu’avec des amis. Chacun a son rythme préféré pour jouer au jeu. Alors que certaines personnes peuvent aimer l’agriculture de vitesse, d’autres prennent leur temps et s’imprègnent de l’histoire et des traditions.
Dans le prochain titre de Diablo 4, les joueurs peuvent rejoindre les événements mondiaux à tout moment. Une fois la rencontre terminée, récupérez les objets et partez à votre guise. Barriga dit que le monde se sent vivant avec ces nouveaux éléments, sans sacrifier les choses auxquelles nous sommes habitués à Diablo. Des outils de recherche de groupe sont disponibles pour trouver des événements mondiaux, qui pourraient être compatibles avec le jeu croisé.
le Publier contient beaucoup de bonnes informations pour les personnes qui souhaitent suivre le développement. Luis Barriga offre des informations précieuses sur la façon dont l’équipe travaille sur le jeu et comment elle prévoit de tout mettre en lumière.