Valorant se prépare pour le lancement de l’épisode 3 de l’acte 2 et, dans ce cas, les correctifs les plus récents n’étaient guère plus que des corrections de bugs et un ajustement occasionnel de l’agent.
Ce n’est pas une mauvaise chose, c’est juste une réalité et avec la sortie prochaine de la v3.04, Riot Games a révélé les notes de mise à jour complètes.
En apparence, il n’y a pas grand-chose à être enthousiasmé par les améliorations apportées aux statistiques et aux graphiques de performances qui seront utiles pour ceux qui souffrent de faibles FPS ou qui cherchent à en tirer le meilleur parti possible.
Les fonctionnalités Esport sont également quelque chose de plus pour ceux qui travaillent sur des émissions plutôt que pour ceux qui jouent à la maison.
Il existe un certain nombre de correctifs pour les agents, s’attaquant à quelques capacités gênantes. Les joueurs ne pourront plus placer des capacités au sommet d’une Cyber Cage de Cypher volant dans les airs, tandis que Omen’s Dark Cover (fumées) sera plus précis là où il y avait auparavant des problèmes quant à l’endroit où ils étaient censés aller et où ils se sont réellement retrouvés.
Une heure de sortie n’a pas encore été donnée pour la sortie de la v3.04, bien qu’elle arrivera probablement sur les serveurs aux heures suivantes demain, le 25 août :
- 9 h HP
- 12 h HE
- 16h00 GMT
- 17h BST
- 21h30 IS
- 1 h JST
Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous pour la vérité.
Évaluation des notes de mise à jour v3.04
Présage
- Correction d’un problème où Omen’s Dark Cover pouvait voyager de manière inattendue
- Ce bug de Dark Cover a causé la capacité de s’installer légèrement de l’endroit où il était visé. Vous remarquerez peut-être un léger changement dans le comportement de la fumée lors du déplacement et de l’installation, mais elle atterrira désormais exactement là où l’aperçu du ciblage s’affiche.
Mises à jour techniques du gameplay
- Améliorations des statistiques et des graphiques de performances (Paramètres > Vidéo > Statistiques)
- Ajout de ces statistiques :
- Répartition des pertes de paquets (suivi séparé pour les entrées/sorties et le nombre de paquets)
- Télécharger l’utilisation des données et les tailles moyennes des paquets
- Taux d’envoi/réception de paquets
- Mémoire utilisée/disponible
- Affichage modifié en moyenne mobile pour certaines des statistiques les plus bruyantes où les valeurs instantanées ne sont pas aussi pertinentes
- Ajout de la prise en charge de l’affichage des valeurs moyennes et maximales pour certaines statistiques
- Coût de performance réduit pour le suivi et l’affichage de ces statistiques
- Ajout de ces statistiques :
Caractéristiques sportives
- L’ordre des joueurs du lobby personnalisé persistera désormais dans les écrans de sélection des agents et dans le jeu pour les observateurs.
- Les temps morts tactiques s’afficheront désormais dans la couleur correspondant à l’équipe qui a appelé le temps mort (sarcelle pour les défenseurs, rouge pour les attaquants)
- Les observateurs verront désormais correctement l’utilitaire équipé de Cypher dans sa main
- Le point blanc au-dessus de la tête d’un joueur à la 3e personne ne s’affiche plus pour les observateurs
- Viper ult s’affichera correctement sur la mini-carte de l’observateur
- Il n’y aura plus de bref flash pour les observateurs lors de l’échange de cibles de joueur ou de l’échange de joueurs après le suivi du projectile
- Vous ne pouvez plus interagir avec la boutique pendant un délai d’attente pour éviter la disparition d’armes effrayantes
- Les observateurs avec un HUD minimal activé suivront correctement les paramètres de basculement de la minicarte lorsqu’ils suivent un autre observateur
- Les plaques signalétiques des joueurs ne persistent plus à l’écran pour les observateurs qui suivent les projectiles
Qualité de vie
- Visionneuse de modèle améliorée
- Nous avons amélioré la façon dont certains objets apparaissent dans la boutique afin que vous puissiez prévisualiser les armes dans toute leur splendeur ! Vous devriez être capable de voir correctement les armes à feu avec toutes leurs différentes parties et effets.
Mises à jour sociales
- Correction d’un bug où, dans certains cas, les invitations des joueurs ne disparaissaient pas après avoir été rejetées
- Correction d’un bug où le test de bouclage ne fonctionnait pas, vous devriez donc pouvoir tester à nouveau vos paramètres vocaux
Corrections de bugs
Agents
- Correction d’un bug où l’effet de vision de près est supprimé lorsque vous êtes tué à l’intérieur des fumées
- Correction du carburant de Viper ne continuera plus à s’écouler après que ses fumées se soient éteintes si elle est supprimée juste au moment où elle active l’écran toxique ou le nuage de poison.
- KAY / O n’équipera plus les capacités qui n’ont pas de charges si elles étaient équipées et utilisées juste après l’activation de NULL/cmd
- Les autres capacités ne peuvent plus être placées sur Cypher’s Projectile Cyber Cage alors qu’il est dans les airs
- Correction d’un bug où les minuteurs de buff/debuff ne s’affichaient pas pour les spectateurs ou les observateurs
- Correction d’un bug où l’interface utilisateur de la capacité vous montrait les effets visuels supprimés si un allié qu’ils observaient à la fin du dernier tour était supprimé.
Technologie de jeu
- Correction d’un problème qui faisait que les attaquants gagnaient si tous les joueurs vivants mouraient simultanément avant que le Spike ne soit planté (par exemple, du même Raze Showstopper)
- L’équipe en défense va maintenant gagner dans ces rares cas, puisqu’elle a réussi à empêcher les attaquants de planter.
- Le comportement est inchangé si l’une des équipes survit à l’autre – une victoire par élimination est attribuée à l’équipe qui survit plus longtemps.
- Correction d’un problème où la désactivation de “Afficher les traceurs de balles” désactivait les traceurs de tout le monde, y compris le vôtre.
- Désactiver la fonctionnalité ne fera que masquer vos traceurs, mais les traceurs ennemis/alliés seront toujours visibles.
- Correction d’un problème où certains paramètres n’étaient pas enregistrés correctement
- Cela a affecté les statistiques et les graphiques de performances, ainsi que certains paramètres de plage de tir.