Les notes de mise à jour de Phasmophobia du 26 août sont ici pour la mise à jour v0.3.0
Kinetic Games a travaillé dur sur la phasmophobie dans les coulisses. Aujourd’hui, les notes de mise à jour de Phasmophobia pour la mise à jour v0.3.0 sont officiellement en ligne. Il y a de nouveaux changements passionnants, des améliorations d’équipement, des fantômes et divers changements à digérer. Vous pouvez obtenir un aperçu complet des notes de mise à jour de Phasmophobia du 26 août pour la mise à jour v0.3.0 ci-dessous.
Soulignons quelques-uns des changements les plus importants. Deux nouveaux types de fantômes ont été ajoutés, afin que les joueurs puissent désormais chasser The Goryo et Myling sur des cartes avec un éclairage amélioré. Le projecteur DOTS a également été introduit dans le jeu, un équipement passionnant que vous pouvez utiliser lors de vos chasses paranormales. Et en parlant d’équipement, le microphone parabolique permet désormais aux joueurs d’entendre des sons paranormaux lorsqu’ils visent les fantômes, et la plupart des équipements existants ont de nouveaux visuels et sons.
Pour ajouter à la fantasmagorie du jeu, Kinetic Games a également corrigé certains comportements qui permettaient aux joueurs de se faufiler avant le début de la chasse et de prendre une longueur d’avance dans une cachette. Les fantômes ne seront plus visibles au début de la chasse jusqu’à ce qu’il commence à bouger. Lisez ci-dessous pour la liste complète des correctifs et des modifications.
Notes de mise à jour du 26 août sur la phasmophobie (mise à jour v0.3.0)
Reprise de sprint
- Vous pouvez maintenant Sprint pendant 3 secondes à une vitesse accrue avec une recharge de 5 secondes
- La vitesse de marche du joueur a été augmentée à l’ancienne vitesse de sprint
- Téléportation VR : pour reproduire le sprint, nous avons ajouté un cercle d’interface utilisateur interne et externe pour représenter la portée de téléportation (marche / sprint), ceux-ci s’ajusteront en taille en fonction de la distance choisie par le joueur pour se téléporter
- Augmentation de l’accélération des fantômes lors d’une chasse lorsqu’ils peuvent vous voir
- Réduction du délai de chasse du fantôme avant qu’il ne bouge, de 5 à 3 secondes
Nouveau
- Ajout de deux types de fantômes ; Le Goryo et Myling.
- Ajout d’un nouvel équipement pour trouver un nouveau type de preuve : le projecteur DOTS
- L’équipement électronique alertera désormais le fantôme de votre position lors d’une chasse (similaire à la voix). Éteignez-les avant de vous cacher !
- Les chasses affectent désormais tous les équipements électroniques avec de nouveaux sons et visuels
- Le microphone parabolique vous permet désormais d’entendre des « sons paranormaux » lorsqu’il est dirigé vers le fantôme
- Vous pouvez maintenant activer Head Bob dans les paramètres
- Tout l’équipement (moins le capteur de son) a de nouveaux visuels et effets
- Nouveaux effets de post-traitement pour les joueurs et la vidéosurveillance
Changements
- Tous les types de fantômes ont vu leurs preuves modifiées pour faire de la place pour les 2 nouveaux fantômes et le projecteur DOTS
- Pendant une chasse, l’équipement et les lumières ne seront affectés que lorsqu’ils se trouvent à portée du fantôme
- Les pas de fantômes aléatoires ne peuvent désormais être entendus qu’avec un microphone parabolique
- Les bâtons lumineux brillent pendant 30 secondes puis s’estompent au cours des 30 secondes suivantes
- Le texte de la boîte à esprits a été remplacé par des icônes pour montrer si le fantôme répond
- Plusieurs sons ont été remplacés
- La fonctionnalité du capteur infrarouge a été fusionnée dans le capteur de mouvement
- L’éclairage a été amélioré dans la plupart des cartes
- L’objet d’aide au placement a de nouveaux visuels
- L’éclairage volumétrique a été amélioré dans toutes les cartes pour réduire la buée
- Lorsque vous jouez en solo, vous n’avez plus besoin d’utiliser Push To Talk pour la Spirit Box (si désactivé dans les paramètres)
- Le fantôme ne sera plus visible au début de la chasse jusqu’à ce qu’il commence à bouger
- La couleur de la peau de la main du joueur changera désormais en fonction du personnage avec lequel vous incarnez
- Le tutoriel a été mis à jour avec le nouveau type de preuve et de nouveaux visuels
- VR : Le journal sera désormais toujours tenu dans la main gauche
- Le microphone parabolique ne peut désormais être utilisé qu’à l’intérieur
- Plusieurs ajustements visuels
- Plusieurs ajustements de l’interface utilisateur
Correctifs
- La phrase « Montrez-nous » ne fait plus interagir le fantôme deux fois
- Correction d’un bug où vous pouviez désactiver la statique de la Spirit Box en la ramassant avec un objet différent dans votre main
- Correction d’un bug où les événements fantômes ne faisaient que réduire la santé mentale de l’hôte
- Correction d’un bug où les coups de fenêtre fantômes ne donnaient pas de preuve d’interaction sur la plupart des fenêtres
- Correction d’un bug où vous pouviez faire interagir le fantôme avec des objets avec reconnaissance vocale en succession rapide
- Correction d’un crash multijoueur commun pour l’hôte sur Asylum en multijoueur
- Correction d’un bug où vous pouviez forcer le fantôme à mettre fin à la chasse en utilisant la reconnaissance vocale
- Correction d’un bug où vous pouviez faire interagir le fantôme avec des objets lorsque vous étiez mort avec la reconnaissance vocale
- Correction d’un bug où vous n’obteniez pas toujours une petite carte sur l’écran de sélection de carte
- Correction d’un bug où les capteurs ne pouvaient pas être placés dans certaines portes
- Correction d’un bug où ramasser les capteurs trop rapidement les garderait allumés dans votre main.
- Correction des problèmes d’élimination d’occlusion à plusieurs niveaux
- Correction d’un bug où le danois et le finnois étaient dans le mauvais ordre dans la sélection de la langue
- Correction d’un bug où certaines animations de fantômes ne jouaient que si vous étiez l’hôte
- Correction d’un bug où les sons d’équipement étaient cassés lorsqu’ils étaient tenus par un personnage féminin
passant par Fumer
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