Une mise à jour importante a été déployée pour le MMO spatial basé sur voxel/vertex en monde ouvert de Frozenbyte, connu sous le nom de Starbase. Les notes de mise à jour de Starbase du 26 août pour Early Access Build 572 incluent de nombreux changements et sont classées comme un gros patch. Certaines fonctionnalités majeures incluent une barre de santé, la guérison des joueurs et une nouvelle station de marché dans l’espace lointain pour tous ces voyageurs longue distance.
Vous pouvez trouver la nouvelle station du marché dans l’espace lointain, à environ 300 km dans la ceinture d’astéroïdes. Il comprend une maison de vente aux enchères avec un faible taux d’imposition de 2%, qui n’est pas connectée aux maisons de vente aux enchères des stations d’origine. Il y a aussi des magasins de navires, un hall de construction facile, un atelier de conception de navires, des stations de recharge, un transfert d’assurance (portée de 100 km) et une zone de sécurité dans un rayon de 50 km. Il s’agit strictement d’une station d’échange de joueurs, vous ne pouvez donc pas vendre automatiquement votre minerai ici.
Mis à part ce changement, nous avons une barre de santé des joueurs et une implémentation de soins. Le reste des modifications affecte les animations, l’audio, l’artisanat, le gameplay et certains correctifs pour les concepteurs de navires et la construction facile.
Notes de mise à jour de la base stellaire du 26 août (EA Build 572)
Principales caractéristiques
- Barre de vie
- Les joueurs guérissent progressivement lorsqu’ils se trouvent dans une zone de sécurité
- La nouvelle station du marché ajoutée à plus de 300 km de profondeur dans la ceinture, comprend :
- Maison de vente aux enchères et taxe de 2% très faible. Cet AH n’est pas connecté aux AH Origin.
- Tous les magasins de bateaux
- Salle de construction facile
- Atelier de conception de navires
- Stations de recharge
- Transfert d’assurance avec une portée limitée à 100 km
- Zone de sécurité permanente de 50 km
- Remarques:
- Cette station n’achète pas de minerai ou d’objets. Il est uniquement destiné à l’échange de joueurs.
- La station est située dans la zone inférieure de la ceinture. Vous devez être à mi-chemin d’Origins pour que le transpondeur s’affiche, à environ 200 km.
- Il y aura d’abord des astéroïdes à l’intérieur de la zone de sécurité. Ceci est prévu, car les joueurs à la recherche d’un bref refuge pour l’exploitation minière peuvent miner en toute sécurité jusqu’à ce que les astéroïdes soient épuisés. Notez que vous devez d’abord vous rendre à la gare pour en bénéficier. De plus, la station n’est pas située dans la zone d’astéroïdes de plus haut niveau.
Animations
- Correction de l’animation de tir de l’outil Pipe à la 1ère personne ne s’activant pas correctement
- Correction de l’animation ne s’activant pas correctement lors du retrait d’une arme d’un trépied
- Correction des jambes ne s’animant pas correctement pendant le mouvement lors du tir du fusil de chasse
- Correction de l’animation de sprint qui semblait incorrecte lorsqu’elle était équipée d’un canon automatique Tripod
l’audio
- Ajout de sons d’interface utilisateur pour le menu de liaison de Pilot Chair
- Ajout de sons manquants pour l’interface utilisateur de l’hôtel des ventes
- Correction de sons de fermeture de fenêtre incorrects lorsque l’arbre de recherche n’était pas visible
- Nouveaux sons du périphérique de signal audio
- Atténué le bruit ambiant lorsque le joueur travaille dans un éditeur de jeu
Entreprises
- Correction d’un problème qui entraînait l’échec de la création de rangs d’entreprise pour les nouvelles entreprises
Artisanat
- Ajout de la sous-catégorie « Cadres » dans la catégorie « Modules de station »
- Ajout de la charnière B 48×48 CM au nœud charnières et trappes
- Catégorisé tous les modules de station actuels
- Correction de l’impossibilité de fabriquer des versions complètes ou de recharge de réservoirs de propulseur
- Correction de l’impossibilité de fabriquer des panneaux solaires ou des capteurs de lumière à panneaux solaires
- Fabrication empêchée dans le mode de test Ship Designer
- L’artisanat à partir d’une caisse nécessite un flux d’entrée et de sortie du pont de ressources
- Correction du remboursement du minerai lorsque la fabrication à partir de la caisse échoue
Dispositifs
- Correction d’un problème de profil de boulon de corps utilitaire où il ne pouvait pas se boulonner correctement
- Réduction de la consommation de propulseur de la base du propulseur à plasma de 290 à 248
Gameplay
- Les joueurs guérissent progressivement lorsqu’ils se trouvent dans une zone de sécurité
- Correction d’un problème qui faisait apparaître le joueur dans une position incorrecte après la mort
- Correction d’un problème où la confirmation de vente de navire était incorrectement visible sur les terminaux d’apparition de navire ou de vente de navire
- Désormais, seuls les objets personnalisés qui incluent du minerai doivent être bloqués dans l’inventaire
PEAU
- « Despawn Ship » – le texte a été remplacé par « Store Ship » dans le menu de désactivation du navire
- Quelques changements dans les textes de description du menu Paramètres
- Barre de santé ajoutée
Lune
- Ajout d’un nouveau terrain lunaire, rotation de la lune et élévation de la ville au-dessus du sol
- La ville devrait maintenant avoir des “jambes de poutre” plus longues, c’est-à-dire qu’elle ne devrait pas flotter
- Niveau du sol de la nouvelle lune 1, formes et textures du sol
- Moon City dispose désormais de trois terminaux de transfert d’assurance à portée limitée (100 km), situés à l’entrée principale de la ville, au port de vol principal et au mémorial du tournoi.
Navires
- Changement des faisceaux de Tengium en Bastium sur The Mako
- Description ajoutée pour :
- Un cadre
- Akantha EVO
- Apis
- Brouette40
- Blood Hound V2 Auto
- Lévrier de sang V2 Laser
- Blood Hound V2 Plasma
- Buse
- Cyclone
- Fléchette MKI
- FRS Lisse
- Fal-4F3L
- Scarabée de feu
- L’esprit
- K9-Kalman
- Leoforio
- Mante (1)
- Mante (2)
- La différence
- Svafa A
- Le Mako
- Norme UMT.1.0 « Blaireau »
- Bourreau de travail avancé
- Fourniture de bourreau de travail
- Mis à jour:
- Croco
- Pincer a été mis à jour :
- La disposition des commandes a été retravaillée pour le navire
- Le navire est maintenant livré avec 2 batteries et dispose d’un nouveau script de réglage du générateur rendant le navire plus économe en carburant
- Le bouton EcoMode a également une note pour l’éteindre avant d’utiliser les poutres de verrouillage de cargaison
Concepteur de navires
- Ajout d’informations supplémentaires au message d’erreur lorsqu’une erreur concernant l’échec du chargement des données du fichier de scène s’affiche
- Correction d’un plantage en rejoignant une session de groupe en mode test
- Correction d’un problème où les points d’accrochage étaient mal visualisés
- Le basculement du mode de test F5 empêché pendant l’enregistrement, le chargement, la boîte de dialogue d’achat de navire personnalisé est ouvert ou une transition d’état est déjà en cours
- Empêche la fermeture des boîtes de dialogue d’achat de navire pendant que l’opération d’achat est active
Expédier le mode de construction facile
- Correction des navires créés par Easy Build qui se retournaient lors de la réentrée
- Nom fixe pour le module Basic 2 T1 Fuel Rod & Rack
- Correction des conteneurs de ressources se vidant parfois lorsque le module est placé pour la première fois
- Correction de la duplication des navires si les propulseurs du navire sont séparés du navire
- Soudure fixe dans le module de caisse à minerai d’angle 1
- Atténué le bruit ambiant lorsque le joueur travaille dans un éditeur de jeu
Gares
- Correction des zones de hall d’usine enregistrant correctement
- Correction de la rotation de Station Foundation lors du placement
- Correction d’un problème qui faisait que le premier module Easy Build Mode pouvait être placé n’importe où dans la zone Easy Build Mode plutôt qu’à côté du module Station Foundation
- Correction d’un problème où les appareils ne s’éteignaient pas correctement lorsqu’une zone de hall d’usine était désactivée autour d’eux
- Dispositifs empêchés de fonctionner sur des stations en dehors des zones de hall d’usine
- Mise à jour du nouveau nom de la station commerciale en « Station de négociation Markka »
Outils
- Les erreurs de durabilité peuvent désormais être visualisées dans le jeu en passant votre réticule ou votre curseur dessus
- Correction d’un problème qui empêchait la réparation de l’outil de construction
Didacticiel
- Ajout de la distance de la caméra liée aux astuces du didacticiel
- Ajout d’un didacticiel Quickbar Edit
- Correction de la réapparition du navire de la tâche de réparation qui ne fonctionnait pas toujours pendant la dernière phase du didacticiel de la tâche de réparation après la déconnexion et la reconnexion
- Correction d’un problème pendant le didacticiel d’artisanat où le jeu affichait la quantité de minerais possédés de manière incorrecte
- Correction de la surbrillance de la barre rapide pendant le didacticiel pour ne pas mettre en surbrillance une barre rapide non visible et pour sélectionner la barre rapide qui a la position la plus basse sur l’écran
- Les nouveaux messages Mineral Discovery fonctionnent désormais en dehors du mode didacticiel
Interface utilisateur
- Ajout de brèves descriptions pour les magazines d’armes portables
- Menu principal mis à jour avec le nouveau logo Starbase
Armes
- Correction d’une faute de frappe dans les paramètres régionaux du canon d’arme monté : « Électricité » -> « Électricité »
- Correction de l’animation de rechargement de l’arme du trépied ne jouant pas
- Paramètres régionaux améliorés pour Tripod Autocannon :
- Mieux expliquer comment utiliser l’arme et montrer des statistiques de base similaires à celles des canons d’armes des navires montés
passant par OctetCongelé
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