Obtenir des classements corrects dans n’importe quel jeu est loin d’être une science exacte, quelque chose que Riot Games ne sait que trop bien, avec leur vaste expérience de la League of Legends hyper-compétitive et Valorant le prouvant.
Valorant, un peu plus d’un an maintenant, a vu un certain nombre de changements dans son système de classement, qui n’ont pas tous été appréciés; avec certains prétendant être « bloqués » à une extrémité, tandis que d’autres trouvent à redire aux restrictions concernant la taille des groupes à l’autre.
Les changements les plus récents ont été introduits dans l’épisode 3 de l’acte 1, non pas tant dans le système de classement, mais plutôt dans celui de matchmaking et qui a rendu les jeux plus justes, cela a eu pour effet de réduire la plupart des MMR et donc le classement de la base de joueurs. Ainsi, là où un joueur était autrefois classé dans la catégorie Or, il s’affiche désormais en tant qu’Argent, même si son niveau de compétence a peut-être augmenté au cours de cette période.
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C’est quelque chose que les développeurs ont suivi tout au long de la loi et maintenant avec suffisamment de données devant eux, ils prévoient de peaufiner le système avant l’acte 2 pour le rendre, selon les mots des développeurs, “plus facile à classer”.
Dans le plus récent blog Ask Valorant, le producteur compétitif de Valorant, Jon Walker, explique :
« Nous pouvons confortablement dire que nos rangs inférieurs comptent trop de personnes et que nos rangs supérieurs ne suffisent pas. C’est ce que nous appelons la distribution classée : la population de joueurs dans chaque rang. Étant donné que votre rang est lié à votre MMR, cela a conduit à l’ensemble de la base de joueurs située dans un rang inférieur à celui prévu (d’un petit montant).”
Walker fournit l’image ci-dessus pour montrer comment les joueurs actuels sont actuellement répartis entre les rangs, soulignant le fait que de nombreux joueurs Argent devraient être en Or.
L’idéal, comme le dit Walker, est que la distribution classée ressemble à ceci :
Comment exactement ils prévoient d’apporter ces changements n’est pas détaillé, Walker explique que le processus est “complexe” bien qu’il soit probable que le classement initial du joueur les placera légèrement plus haut que d’habitude et il peut y avoir des changements sur le montant de RR qu’un joueur gagne. une victoire, ou inversement combien ils perdent sur une perte.
“S’il y a quelque chose à retenir… c’est qu’il devrait être un peu plus facile de gravir quelques échelons dans l’épisode 3 de l’acte II”, explique Walker.
Travaille pour moi.
Valorant Episode 3 L’acte 2 commence le 9 septembre, après que l’acte 1 ait été prolongé de deux semaines.
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