Le mode Mercenaires de Hearthstone a finalement été officiellement révélé après six mois de taquineries et de spéculations.
Mais, au lieu de créer un battage médiatique 473ur du nouveau mode, qui est sans doute l’une des plus grandes évolutions de Hearthstone depuis la conception du jeu en 2013, les joueurs occasionnels et les pros ont été déconcertés après le flux de révélation.
Le flux de révélation a duré environ une heure et demie, et le consensus parmi la majorité des fans était qu’il n’avait pas expliqué de manière adéquate en quoi consistait le mode.
La plus grande plainte est que les développeurs ont déversé trop d’informations à la fois sans aucune véritable introduction, laissant tout le monde confus et incertain même sur les mécanismes de base, sans parler des mécanismes avancés qui ont également été révélés pendant le flux.
Malheureusement, la combinaison d’une diffusion en direct mal exécutée et d’une monétisation ridicule nuira probablement à ce qui semble autrement être une nouvelle façon vraiment intéressante de jouer à Hearthstone.
Les mercenaires renforcent le passage de Hearthstone d’un jeu à une plate-forme
Alors, qu’est-ce que c’est exactement Hearthstone Mercenaries ? Pour être honnête, nous ne sommes pas tout à fait sûrs non plus, mais les articles de blog sur le site Web de Hearthstone nous ont aidés à comprendre au moins un peu mieux les choses.
Ce que nous savons, c’est qu’il s’agit d’un mode qui utilise le gameplay de base du jeu de cartes de Hearthstone et le mélange avec des mécanismes RPG et roguelike.
Dans ce mode, les joueurs collectionneront les mercenaires titulaires et les mèneront dans des batailles pour réclamer des primes ou se battre dans une fosse de combat contre d’autres joueurs (PvP).
Les joueurs familiers avec des jeux comme Slay the Spire et Raid: Shadow Legends pourraient trouver Mercenaries inspirés par certains mécanismes de ces jeux.
Au lancement du mode, il y aura 50 cartes mercenaires au total, et les joueurs commenceront avec 8 dans leur collection : Rokara, Tyrande Whisperwind, Blademaster Samuro, Xyrella, Millhouse Manastorm, Cariel Roame, Cornelius Roame et Grommash Hellscream.
Chaque mercenaire possède un ensemble unique de capacités et remplit l’un des trois rôles suivants : protecteurs, combattants et lanceurs de sorts. Tout en progressant dans le mode et en collectant des récompenses, les joueurs pourront améliorer leurs mercenaires avec de meilleures statistiques et un meilleur équipement.
Lorsqu’ils prennent une prime ou se battent en PvP, les joueurs formeront un groupe de 6 mercenaires qu’ils amèneront dans la bataille, mais seulement trois se battent sur le plateau, tandis que d’autres sont sur le banc. Les joueurs pourront les échanger tactiquement ou apporter un nouveau mercenaire en cas de décès.
Il y a beaucoup plus à déballer ici, car le mode est essentiellement un jeu pour lui-même, et vous pouvez consulter un aperçu détaillé du gameplay ici.
Alors que le mode ressemble à quelque chose fait avec beaucoup d’amour et d’énergie mis par les développeurs, ce qui inquiète les joueurs, c’est le système de monétisation qui sera implémenté dans le mode.
Les mercenaires de Hearthstone sont-ils gratuits ?
Le jeu utilise des pièces de mercenaires et des packs de mercenaires comme principale ressource dans le jeu. Les pièces de mercenaire sont utilisées pour obtenir un mercenaire particulier, ou pour renforcer les capacités et l’équipement de ce mercenaire si vous le possédez déjà, tandis que dans les packs, vous pouvez obtenir un mercenaire (d’une rareté spécifique) et plus de pièces.
À en juger par les packs de pré-achat, ce ne sera pas un mode de jeu bon marché, car leur prix est très élevé; 50 dollars pour les packs The Lich King et Diablo, et 30 dollars pour le pack Sylvanas Mercenaries. Avec 130 $ au total uniquement pour certaines cartes spécifiques à un mode, Blizzard essaie définitivement de ne pas commettre la même erreur qu’avec Battlegrounds, qui est désormais l’un des modes Hearthstone les plus populaires, mais qu’ils n’ont pas réussi à monétiser correctement.
Une chose est sûre, Hearthstone n’est définitivement plus seulement “Hearthstone”, comme en témoignent de nombreux nouveaux modes (essentiellement des jeux individuels dans le client Hearthstone) et confirmés avec une catégorie “Hearthstone” distincte qui a maintenant été ajoutée avec le dernier patch.
La stratégie de Blizzard pour Hearthstone est de devenir une plate-forme pour divers jeux de cartes qu’ils présenteront comme des modes et traiteront comme des écosystèmes 473nomes.
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