Notes de mise à jour de l’épisode 3 de l’acte 2 de Valorant 3.05 : nouvelle carte, bonus de passe de combat, système de classement et plus

Valorant Episode 3 Act 2 3.05 Patch Notes
Les notes de mise à jour de Valorant Episode 3 Act 2 3.05 ont été divulguées, et voici la liste complète de tous les nouveaux contenus à venir dans le jeu, ainsi que les modifications apportées.

Valorant Episode 3 Act 2, c’est-à-dire le patch 3.05, sortira le 8 septembre, et les joueurs attendent avec impatience le nouveau contenu que Riot ajoutera au jeu ainsi que divers changements dans le mode compétitif et les capacités des agents.

Eh bien, votre attente est terminée car Dittozkul sur Twitter a divulgué les notes de mise à jour pour le prochain Valorant Episode 3 Act 2. Selon eux, Riot apportera un système d’XP bonus de passe de combat aux joueurs qui achètent sa version premium, et divers agents ont subi des améliorations et des nerfs.

En plus de cela, les joueurs sont également enthousiasmés par la nouvelle carte Fracture à venir à Valorant qui a été officiellement taquinée par Riot il y a quelques jours. Voici les notes de mise à jour complètes de Valorant Episode 3 Act 2 3.05.

Valorant Épisode 3 Acte 2, notes de mise à jour 3.05

Notes de mise à jour de l'épisode 3 de l'acte 2 de Valorant 3.05
Nouvelle map, Fracture est prête à faire une entrée dans Valorant. (Photo : Riot Games)

Enfreindre

Réplique (C)

  • Inflige désormais des dégâts aux éléments suivants :
    • Bot d’alarme Killjoy
    • Nanoessaim Killjoy
    • Verrouillage Killjoy
    • Déclencheur de chiffrement
    • Reyna Lire
    • Orbe de barrière de sauge
    • Boulon de reconnaissance Sova
    • KAY/O Zéro/Point

Soufre

Frappe orbitale (X)

  • Inflige désormais des dégâts aux éléments suivants :
    • Nanoessaim Killjoy
    • Fil piège à chiffre
    • Orbe de barrière de sauge
    • Boulon de reconnaissance Sova
    • KAY/O Zéro/Point

Dormir

Fureur du chasseur (X)

  • Inflige désormais des dégâts aux éléments suivants :
    • Nanoessaim Killjoy
    • Fil piège à chiffre
    • Orbe de barrière de sauge
    • Boulon de reconnaissance Sova
    • KAY/O Zéro/Point

Joyeuse

La tourelle de Killjoy est une capacité polyvalente qui fournit des informations, des dégâts de puce et un puissant
lent. Bien qu’elle soit gérable pendant les tours intermédiaires à ultérieurs, la tourelle peut être particulièrement oppressante sur les tours de pistolet sur des lignes de visée plus longues, où l’intensité du marquage combinée à l’arme
la propagation rend difficile d’aller de l’avant. Ces changements visent à atténuer légèrement les
La capacité de la tourelle à empêcher les rushs et à donner aux adversaires plus d’options de contre-jeu.

Tourelle (E)

  • Le marquage des balles a été réduit de 72,5% lent à 29,5% lent

Raser

La capacité des Boom Bots à dégager l’espace, repérer et suivre les adversaires, ainsi que les ennemis à un coup avec Light Shields, vous a laissé des options limitées sur la façon de contre-jouer, en particulier pendant les tours à faible économie. Ainsi, nous échangeons une réduction des dégâts infligés par une réduction du coût des capacités afin d’introduire plus d’options de contre-jeu Boom Bot. Cela devrait également augmenter la fréquence à laquelle les réseaux Raze peuvent utiliser Boom Bot pour créer de l’espace.

Boom Bot (C)

  • Dégâts max réduits 125 >>> 80
  • Dégâts minimaux réduits 50 >>> 30
  • Coût réduit 400 >>> 300

Mises à jour de la carte

  • Nouvelle carte : la fracture est en ligne !
    • Voir ci-dessous pour plus d’informations sur la rotation de la carte de fracture
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Mises à jour concurrentielles

  • Les niveaux de rang immortels 1/2/3 sont de retour !
    • Le classement sera mis à jour pour distinguer ceux d’entre vous dans chaque niveau Immortel.
  • Mise à jour des restrictions de regroupement classé pour s’adapter au retour d’Immortal 1/2/3 :
    • Diamant 1 → Immortel 1
    • Diamant 2 → Immortel 2
    • Diamant 3 → Immortel 3
  • Distribution classée concurrentielle ajustée
  • Fracturez la seule file d’attente !
    • Cette file d’attente est un mode standard non classé qui donnera aux joueurs une chance de s’entraîner sur la nouvelle carte avant de la voir en mode Compétitif.
    • La file d’attente réservée aux fractures sera disponible pendant 2 semaines ; par la suite, Fracture entrera dans d’autres modes, y compris Compétitif.

Bonus de Battlepass Premium XP

  • La mise à niveau vers le Battlepass Premium accordera un boost de 3% d’XP vers la progression du niveau Battlepass pour tous les jeux en matchmaking jusqu’à la fin de l’Acte II
    • Nous pensons que l’expérience Battlepass est à son meilleur lorsque vous êtes en mesure de gagner des récompenses hype en débloquant des niveaux, en atteignant des jalons majeurs et en vous sentant bien avec ce que vous avez gagné.
  • Ce n’est pas rétroactif, donc la mise à niveau anticipée vous donnera accès au plus grand nombre d’XP
  • Le boost d’XP ne s’applique pas aux missions quotidiennes ou hebdomadaires
  • Mise à jour de la logique de détection AFK pour dissuader les joueurs de cultiver les niveaux Battlepass/Compte en utilisant des modes de jeu AFK comme Deathmatch et Snowball Fight

Mises à jour des performances

  • Mise à jour du calcul du ping pour exclure le temps de trame du serveur.
  • Marqueurs mis à jour utilisés par NVIDIA Reflex
    • NVIDIA Reflex est utilisé pour réduire et mesurer la latence de rendu. Cette mise à jour devrait permettre à Reflex de mieux rythmer les frames en ajoutant des marqueurs actuels ainsi que des correctifs sur certains marqueurs plus anciens.

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